java 线程

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public class Demo {
	
	public void a(){
		b();
		System.out.println("1111111");
	}
	public void b(){
		c();
		System.out.println("2222222");
	}
	public void c(){
		System.out.println("3333333");
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("start");
		new Demo().a();
		System.out.println("end");
	}

}

Thread * 线程 是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序 并发 地运行多个执行线程。 *
创建新执行线程有两种方法。 * 1:一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。

  • 2:创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。 * * 线程的步骤 * 1:继承Thread类 * 2: 重写run方法 * 3:创建线程对象 * 4:启动线程:start()
  • 注意:start和run的区别? 	 *    
    

程序员调用start方法,然后通知JVM你去调用run方法,程序员不要手动调用run方法,否则就会变成单线程的执行模式 * *
注意:多线程中,线程的执行顺序和代码的前后顺序没关系,java中线程遵循抢占模式,随机的,程序员无法保证哪个线程先启动 *
多线程可以提高CPU的使用率 * 注意:运行在run里的程序,是多线程代码 * * 常用方法 * 1:start 启动

  • 2:getName 获取名称 * 3:setName 设置名称 * 4:getPriority 获取优先级

  • MAX_PRIORITY 10 最高 * MIN_PRIORITY 1 最低 *
    NORM_PRIORITY 5 默认

  • 5:setPriority 设置优先级 * 注意:优先级不是绝对的,优先级高的,只是在抢夺CPU执行权的概率会提高

  • 6:Thread.currentThread 获取当前线程 * 7:isAlive() 判断线程是否存活 *
    线程有2中死亡方式 * 1:正常死亡 :程序执行完毕,退出run方法 *
    2:意外死亡:程序意外终止,退出run方法 * * 注意:一个线程不可以多次调用start方法


public class ThreadDemo {
		public static void main(String[] args) {
		
		
		
		//3:创建2个线程对象
		/*for(int i = 1;i<=10000;i++){
			
			
			m1.start();
		}*/
		
		/*MyThread m1 = new MyThread();
		MyThread m2 = new MyThread();
		MyThread m3 = new MyThread();
		
		
		//设置线程名称
		m1.setName("线程1");
		m2.setName("线程2");
		m3.setName("线程3");
		
		//获取线程的优先级
		
		System.out.println(m1.getPriority());
		System.out.println(m2.getPriority());
		System.out.println(m3.getPriority());
		
		//设置优先级
		m1.setPriority(10);
		m2.setPriority(1);
		m3.setPriority(5);
		//4:启动线程
		m1.start();
		
		//判断线程是否还存活
		System.out.println(m1.isAlive());
		
		m2.start();
		m3.start();
		*/
		
		
		//获取当前main线程
		/*Thread currentThread = Thread.currentThread();
		System.out.println(currentThread);
		//获取线程名称
		System.out.println(currentThread.getName());
		*/
		
		
		MyThread m1 = new MyThread();
		m1.start();
		/*m1.start();
		m1.start();*/

	}
}
public class MyThread extends Thread {

	@Override
	public void run() {
		this.
		a();
		//die();
	}
	
	public void die(){
		System.out.println(this.getName()+":"+this.isAlive());
	}
	public void a(){
		for(int i=1;i<=200;i++){
			System.out.println(this.getName()+":"+i);
		}
	}
	

}

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### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。
### 内容概要 这份《计算机试卷1》包含多个部分,主要覆盖了计算机基础知识、操作系统应用、文字处理、电子表格、演示文稿制作、互联网应用以及计算机多媒体技术。试卷以单选题开始,涉及计算机历史、基本概念、硬件组成、软件系统、网络协议等。接着是操作应用部分,要求考生在给定的软件环境中完成一系列具体的计算机操作任务。 ### 适用人群 本试卷适用于计算机科学与技术、信息技术相关专业的学生,以及准备计算机水平考试或职业资格认证的人士。它适合那些希望检验和提升自己计算机操作能力的学习者,也适用于教育工作者作为教学评估工具。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为教育机构的课程评估工具,帮助教师了解学生对计算机基础知识的掌握程度。 2. **自学检验**:供个人自学者检验自己的计算机操作技能和理论知识,为进一步学习提供方向。 3. **职业发展**:为职场人士提供计算机技能的自我提升途径,增强其在信息时代的竞争力。 4. **考试准备**:为准备计算机相关考试的考生提供实战演练的机会,加强考试自信。 5. **教学资源**:教师可以将其作为教学资源,设计课程和实验,提高教学效果。 试卷的目标是通过理论知识的测试和实践技能的操作,全面提升考生的计算机应用能力。考生应掌握从基础的计算机组成原理到复杂的数据处理、演示文稿制作、网络应用以及多媒体技术处理等多方面技能。通过本试卷的学习与练习,考生将能够更加熟练地使用计算机解决实际问题,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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