JAVA大数据Day02

一、常量
1.概念
在程序执行过程中,它的值时不发生改变的量。
2. 分类
整型常量:所有的整数(1 2 -66)
小数常量:所有的小数(3.14, 6.66)
字符常量:所有由单引号引起来的字符(‘a’ ‘A’)
字符串常量: 由双引号引起来的内容(“helloworld”“123”)
布尔常量: 比较特殊,只有true和false
空常量:null
/* 位:我们常说的bit,位就是传说中提到的计算机中的最小数据单位:说白了就是0或者1;计算机内存中的存储都是01这两个东西。
字节:英文单词:(byte),byte是存储空间的基本计量单位。1byte 存1个英文字母,2个byte存一个汉字。规定上是1个字节等于8个比特(1Byte = 8bit)*/

二、变量
1.概念
a.存数的,代词,在程序执行的过程中,其值时可以在某一范围内发生改变的量;
b.从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域
2.声明
int age ; //声明一个整型类型的变量,名为age
int x,y,z ; //声明三个整型类型的变量,名为x,y,z
3.初始化
a.第一次赋值
b.声明的同事进行初始化
int x = 521;//声明整型变量x,并赋值为521;
c.先声明后进行初始化
int x ; //声明一个整型变量x
x = 521 ; //给变量x赋值为521
(注意:1.变量伟赋值,不能直接使用
2.一行可以定义多个变量,但不建议使用)
4.定义格式
a.数据类型 变量名 = 初始化的值
b.格式是固定的,记住

三.数据类型
1.java是一门强制类型的语言,对于每一种数据都定义了具体的数据类型,在内存中分配一定大小的内存空间
2.基本数据类型:
整型:byte(1字节)、short(2)、int(4)、long(8)
浮点型:float(4)、double(8)
布尔型:boolean(1)
字符型:char(2)
3.引用数据类型
类(class)、接口(interface)、数组()
四.标识符
1.作用
给包、类、方法、变量等起名字。
2.组成规则
a.由字符、下划线、美元符号$组成
b.不能以数字开头
c.不能是Java中的关键字组成
字符:unicode字符集,包括英文大小写字母,中文字符,数字字符等
例如:int 2b = 30; //错误的
3. 命名规则
包名:无论有几个单词组成,所有的字母全部都是小写的,每一个单词都是用.分隔开—cn.tedu.day01
类名/接口:如果名字由多个单词组成,那么每一个单词的首字母都是要大写。----HelloWorld
变量名和方法名:如果是由多个单词组成,那么第一个单词的首字母要小写,其余的单词的首字母要大写。-----age/maxAge/getAge()
常量名:无论由几个单词组成,所有字母都全部大写,每一个单词之间用_分隔。-----LEFT/LEFT_UP
驼峰命名法:score,myScore,myJavaScore—变量
帕斯卡命名法:Score,MyScore,MyJavaScore—类

五. 取余:得到的结果,结果值得正负只跟取余符号的左边的正负有关系
字符参与运算,其实是拿字符在计算机底层中存储的对应的数据值来参与的运算。

    字符串

六. ++ –
如果++ --放在了变量的后边,先拿变量参与运算,后变量做++或者–
如果++ – 放在了变量的前边,先拿变量做++ – ,后拿变量参与运算

 &  无论左边是false还是true,右边都会执行   &&与   ||或   !

七. 三元运算符
a > b ? a : b

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