oracle--day4(数据建模(E-R图) 范式,实体关系(主外键),ER图中符号的表示,建表 约束 constraint 常用数据类型,特殊建表)

本文详细介绍了Oracle数据库设计中的数据建模,包括E-R图、范式(1NF, 2NF, 3NF)以及实体关系中的主键、外键。讲解了ER图中的符号表示,如实体、属性、关系的类型,以及建表过程中的约束,如主键、外键、唯一性和非空约束。同时,通过示例展示了如何创建表、设置约束以及处理外键级联删除。" 136521638,22182419,Java解密华为OD机试:最优路测线路算法,"['华为OD', 'Java', '数据结构', '算法']
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第七章:运行时参数
    sql语句中的值,我们可以使用一个参数来代替,然后每次运行的时候都可以重新输入这个值
    
    例如:
    select last_name,salary,dept_id
    from s_emp
    where id=&id;

    select last_name,salary,dept_id
    from s_emp
    where last_name=&name;
    
    select last_name,salary,dept_id
    from s_emp
    where last_name='&name';

    select last_name,salary,dept_id
    from s_emp
    where
    salary>&a
    and
    salary<&b;

    select last_name,salary,dept_id
    from s_emp
    where &con;

    select last_name,salary,dept_id
    from s_emp
    &con;

    注意:&变量名 表示使用这个oracle定义的变量,如果这个变量之前没有定义过,那么这个时候会让你重写输入这个变量的值.如果之前有定义过,那么就是要之前定义过的值
    
    define undefine accept prompt命令
    例如:
    命令def可以定义一个变量
    定义变量:         def A=s_emp
    查看定义的变量:  def
    取消定义的变量:  undef A

    然后变量A之前定义过,那么这里会之前替换为之前定义的值
    select id,last_name,salary
    from &A;

    accept命令也可以定义一个变量,而且变量的值需要用户再次输入
    例如:
    accept A
    回车之前需要用户再次输入变量A的值
    之后可以使用def命令来查看刚刚定义的A变量

    prompt可以在用户输入的时候显示一个提示信息:
    例如:
    accept name prompt '请输入name变量的值: '

    hide可以隐藏用户的输入内容不被看见
    例如:
    accept name prompt '请输入name变量的值: ' hide


    注意:这些定义的都是临时变量,sqlplus退出后重新登录进来就没有了

 

第八章:数据建模和数据库设计
    
    软件开发的步骤可大致分为:
        1.需求分析
        2.系统设计
        3.编码实现
        4.系统测试
        5.运行维护

    
    系统设计中一个重要的环节就是数据库设计

    数据库设计的时候需要先进行数据建模(实体关系图 E-R图)
    
    数据建模的依据就是前期所做的需求分析

    数据建模
        参照179页的图形:
        1.Model of system in client's mind
        2.Entity model of client's model
        3.Table model of entity model
        4.Tables on disk
    
    实体-关系图
        实体-关系图(Entity Relationship Diagram),也称为E-R图,提供了表示实体、属性和关系的方法,用来描述现实世界的概念模型。

        构成E-R图的基本要素是实体、属性和关系

        实体(Entity):实体用来表示具有相同特征和性质的事物(类似于java的类),实体由实体名和实体属性来表示。

        属性(Attribute):实体所具有的某一特性,一个实体可以有若干个属性

        关系(Relationship):实体彼此之间相互连接的方式称为关系。一般可分为以下 3 种类型:
            一对一关系 (1 ∶ 1)
            一对多关系 (1 ∶ N)
            多对多关系 (M ∶ N)

            一对一关系 (1 ∶ 1)  外键写在哪一方都可以
            一对多关系 (1 ∶ N)  外键写在多的一方,否则会出现数据冗余
            多对多关系 (M ∶ N)  需要一张中间表(保存它们之间的关系,桥表),使它们的关系变为1对多

    

    may-be 和 must-be
        在实体与实体之间的关系中,都会存在着may-be和must-be这俩种情况,例如:
        系统中有顾客和订单俩个实体(1:N关系),一个顾客对应多个订单,一个订单对应一个顾客,而且一个顾客可以(may be)没有订单和他对应,一个订单一定(must be)会有顾客和它对应.


    ER图中符号的表示
        1) # : 唯一, 以后可能表示为主键
        2) * : 非空
        3) o : 可有可无
        4) 虚线: may be  顾客这边虚线,顾客可能没有

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