直接上源码,个人理解 欢迎指正
put
大致思路
- 对key的hashCode()做hash,然后再计算index;
- 如果没碰撞直接放到bucket里;
- 如果碰撞了,以链表的形式存在buckets后;
- 如果碰撞导致链表过长(大于等于TREEIFY_THRESHOLD),就把链表转换成红黑树;
- 如果节点已经存在就替换old value(保证key的唯一性)
- 如果bucket满了(超过load factor*current capacity),就要resize。
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
Node<K,V>[] tab;
Node<K,V> p;
int n, i;
//判断map是否为空或者长度为零
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0){
//为零则创建map
n = (tab = resize()).length;
}
//通过相位与运算判断该位置是否存在键值对
//map的长度和key的hash值进行相位与
//其得到的结果一定小于或等于最小值
//例如 : 15 & 7 = 7 原理 15 ==> 1111 7 ==> 111 相位与定义 只有同时为1才得1 结果等于 111 ==> 7
//例如 : 14 & 5 = 4 原理 15 ==> 1110 5 ==> 101 相位与定义 只有同时为1才得1 结果等于 100 ==> 4
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null){
//不存在则直接赋值即可
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
}else {
Node<K,V> e; K k;
//判断 如果hash值相等 (判断key是否相等 或者 key是否为null)
if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))){
//满足则表示key重复了 获得Node对象
e = p;
//判断该位置是否已经是红黑树了
}else if (p instanceof TreeNode){
//如果是加入红黑树
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
}else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//判断链表的下一个元素是否为空
if ((e = p.next) == null) {
//等于空则把当前元素加入到当前链表的尾部
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//判断链表的长度是否大于等于8
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1){ // -1 for 1st
//将链表转化为红黑树
treeifyBin(tab, hash);
}
break;
}
//下一个元素的hash值等于当前元素的hash值 且 key相同
if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))){
break;
}
p = e;
}
}
//当node对象不为空时 返回原来的value
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
//覆盖value对象
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}