7.1new 和 delete再了解7.2new细节探秘,重载类operator new delete

1.new内存分配细节探秘

我们注意到,一块内存的回收,影响范围很广,远远不是10个字节,而是一大片。
分配内存这个事,绝不是简单的分配出去4个字节,而是在这4个字节周围,编译器做了很多处理,比如记录分配出去的字节数等等;
分配内存时,为了记录和管理分配出去的内存,额外多分配了不少内存,造成了浪费;尤其是你频繁的申请小块内存时,造成的浪费更明显,更严重,new ,delete(malloc,free)内存没有看上去那么简单,他们的工作内部是很复杂的;

可以查看内存,观察内存的变化。

namespace _nmsp1 //命名空间
{

	void func()
	{
		char *ppoint = new char[10];
		memset(ppoint, 0, 10);  
		delete[] ppoint; 

		/*
		//测试程序
		int *ppointint = new int(10);
		*ppointint = 2000000000;
		delete ppointint;
		*/		
	}
}

2.重载类中的operator new和operator delete操作符

namespace _nmsp2 //命名空间
{
	class A
	{
	public:
		static void *operator new(size_t size); //静态成员函数不占用类的内促
		static void operator delete(void *phead);
		
		A()               //自动调用
		{
			int abc;
			abc = 10;
		}
		~A()
		{
			int abc;
			abc = 1;
		}
	};
	void *A::operator new(size_t size)
	{
		A *ppoint = (A *)malloc(size);
		return ppoint;
	}
	void A::operator delete(void *phead)
	{
		free(phead);
	}

	void func()
	{
		A *pa = ::new A();  //::全局操作符,这就会调用全局的new和delete
		::delete pa;        //::去掉就调用自己的operator new,operator delete
	}
}

3.重载类中的operator new[]和operator delete[]操作符


namespace _nmsp3
{
	
	class A
	{
	public:

		static void *operator new[](size_t size);  
		static void operator delete[](void *phead);

		A()
		{
			int abc;
			abc = 10;
		}
		~A()
		{
			int abc;
			abc = 1;
		}
	};
	void *A::operator new[](size_t size)  //这个size是7个字节,另外四个字节是:记录数组的大小
	{
		A *ppoint = (A *)malloc(size);
		return ppoint;
	}
	void A::operator delete[](void *phead)
	{
		free(phead);
	}
	
	void func()
	{
		A *pa = new A[3](); //构造和析构函数被调用3次,但是operator new[]和operator delete[]仅仅被调用一次;
		delete[] pa;        
	}
}

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