wireshark抓包实例帮助理解TCP通信帧序列

访问一个网站,wireshark抓包 ,结果如下:

分析: 

(1)由于访问过此页面,重新访问时发送RST请求重新置位;

(2)client发送SYN帧初始化seq=0进行第一次握手;

(3)server发送SYN、ACK帧seq=0,ACK=1,进行第二次握手;

(4)client发送SYN、ACK帧seq=1,ACK=1,进行第三次握手;

(5)client发送携带数据的ACK帧,进行HTTPget操作,提交request,长度为1100B;

(6)server发送不带数据的ACK帧,表示收到消息,此时ACK为1101,收到请求的长度1100+1,表示已收到1100B;

(7)server发送携带数据的ACK帧,由于上一个不携带数据不消耗seq,所以这次seq与上次一样,此次携带315B,携带数据820B;

(8)client发送seq=1101的帧,与收到的ACK一样,自己的ACK=316,表示收到了315B数据;

(9)server发送seq=316的帧,ACK =1921,为收到的1100+820B数据再+1,携带数据1400B;

(10)server发送seq=1716的帧,为已发送的315+1400+1,ACK与上一次相同;

(11)client发送seq=1921的帧,因为已经发送了1100+820数据,ACK=2240,为315+1400+524+1,表示收到之前的数据;

(12)server发送seq=2240的帧,表示发送过315+1400+524B,ACK=1921,表示收到1100+820B,此帧为FIN帧,表示数据收发完成;

(13)中间client发了一次帧没有回应是点击跳转到了其他网站,IP过滤时其他网站相应数据被过滤掉了;

(14)后来关闭了浏览器,client发送FIN帧请求解除连接,进行第一次挥手;

(15)由于此时server端没有还需要发送的信息,第二次第三次挥手合并发送一个FIN帧,与之前发送过FIN帧有关;

(16)client端收到消息,发送ACK进行第四次挥手,等待2个生存周期后关闭。

注意点:

(1)SYN和FIN帧不携带数据也要消耗seq,中间发送的不携带数据的话不消耗seq;

(2)挥手在例子中表现为只有3个包,这个主观理解。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值