LeetCode 岛屿数量问题 思路整理(官方解)
题目
给定一个由‘1’(陆地)和‘0’(水)组成的二维网格,计算岛屿的数量。一个岛被水包围,并且它是通过水平方向或垂直方向上相邻的陆地连接而成的。你可以假设网格的四个边均被水包围。
代码框架:
class Solution {
public:
int numIslands(vector<vector<char>>& grid) {}
};
思路
毫无疑问,需要遍历 grid 的每个元素,并且需要将遍历到的每一个‘1’作为起点开始搜索其上、下、左、右四个方向上是否为‘1’。
- 如果与该点邻接的上、下、左、右中的一点为‘0’,则停止该方向上的搜索探索;
- 若临界点中有一个点为‘1’,则需要以该邻接点为起点继续探索它的邻接点的情况。
每遍历到一个‘1’,则会将包含这个‘1’的整个岛屿找出,计数+1。为了不重复遍历,需要将作为起点的‘1’改写为‘0’。
为了满足上述思路,需要对于以‘1’为起点探索邻接点的方法进行具体化设计。于是很容易可以想到BFS(广度优先搜索)和DFS(深度优先搜索)。
DFS 深度优先搜索
DFS搜索是沿某一方向搜索完全部的结果,再转向另一个方向。
遍历 grid 时,如果当前元素 grid[i][j] == ‘1’ ,则按照程序设定的第一个方向进行搜索,一直到头;再从 (i,j) 的位置沿设定的第二个方向进行搜索,一直到头…
以此类推,完成 (i,j) 周围4个方向的搜索。
class Solution {
public:
void dfs(vector<vector<char>>& grid, int r, int c) //构造dfs函数
{
int nr = grid.size();
int nc = grid[0].size();
grid[r][c] = '0';
if (r - 1 >= 0 && grid[r-1][c] == '1') //如果当前位置上方的元素没超边界,且为陆地
dfs(grid, r - 1, c); //up 以此元素为中心开始DFS搜索
if (r + 1 < nr && grid[r+1][c] == '1')
dfs(grid, r + 1, c); //down
if (c - 1 >= 0 && grid[r][c-1] == '1')
dfs(grid, r, c - 1); //left
if (c + 1 < nc && grid[r][c+1] == '1')
dfs(grid, r, c + 1); //right
}
int numIslands(vector<vector<char>>& grid)
{
int nr = grid.size();
if (!nr) return 0;
int nc = grid[0].size();
int num_islands = 0;
//遍历每一个元素
for (int r = 0; r < nr; ++r)
{
for (int c = 0; c < nc; ++c)
{
if (grid[r][c] == '1') {
++num_islands;
dfs(grid, r, c); //每调用一次,即找到了一个岛屿
}
}
}
return num_islands;
}
};
BFS 广度优先搜索
从‘1’的位置按等距离逐层向外搜索,将搜索到的‘1’全部改为‘0’。
将遍历到的‘1’上下左右四个方向上的邻接点先按一定的顺序判断一遍是否为‘1’。如果是‘1’,记录下此点的位置,存入队列 neighbors 。
当四个方向的邻接点都判断完成的时候,按上下左右的扫描顺序,找到最早判断为‘1’的点(举例:上方向和下方向为‘1’,其余为‘0’)。以上方向的邻接点作为起点,继续判断它的直接邻接点。完成后,判断下方向的直接邻接点情况。
对于如何确定搜索的先后顺序,正是BFS的关键所在。将‘1’邻接点的vector坐标入队。将队头出队后将其‘1’邻接点入队,循环判断。
按照这种方法,遍历完全部的‘1’,在vector中每发现一个‘1’,计数增加1,即可得到岛屿的数目。编写程序如下:
class Solution {
public:
int numIslands(vector<vector<char>>& grid) {
int nr = grid.size();
if (!nr) return 0;
int nc = grid[0].size();
int num_islands = 0;
for (int r = 0; r < nr; ++r)
{
for (int c = 0; c < nc; ++c)
{
if (grid[r][c] == '1')
{
++num_islands;
grid[r][c] = '0'; // mark as visited,否则会重复探索,无限循环
queue<pair<int, int>> neighbors;
neighbors.push({r, c});
while (!neighbors.empty()) //如果空,则说明 该 岛屿搜索完成
{
auto rc = neighbors.front();
neighbors.pop();
int row = rc.first, col = rc.second; //队头元素为起点,向四周搜索
if (row - 1 >= 0 && grid[row-1][col] == '1') //上一行
{ //满足判断条件则将位置(i,j)入队,待后续从队头pop出来进行BFS搜索
neighbors.push({row-1, col}); grid[row-1][col] = '0';
}
if (row + 1 < nr && grid[row+1][col] == '1') //下一行
{
neighbors.push({row+1, col}); grid[row+1][col] = '0';
}
if (col - 1 >= 0 && grid[row][col-1] == '1') //左一列
{
neighbors.push({row, col-1}); grid[row][col-1] = '0';
}
if (col + 1 < nc && grid[row][col+1] == '1') //右一列
{
neighbors.push({row, col+1}); grid[row][col+1] = '0';
}
}
}
}
}
return num_islands;
}
};