创建线程的方式
1.继承Thread类
1.创建一个继承于Thread类的子类,
2.重写Thread类的run()方法。这个run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,run()方法称为线程执行体。
2.创建Thread类的子类,即创建了线程对象。
3.调用线程对象的start()方法来启动该线程:①启动线程;②调用当前线程的run()方法。
2.实现Runnable接口
java.lang.Runnable -->不需要继承Thread类,只需要重写run方法就可以
1.创建一个实现Runnable接口的类
2.实现Runnable接口中的抽象方法:run()。
3.创建Runnable接口实现类的对象。
4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象 。(Thread(Runnable target))
5.调用Thread类中的start():①启动线程;②调用线程的run()
Thread和Runnable的区别
1.如果一个类继承Thread,就不适合资源共享,但如果实现了Runnable接口的话,很容易实现资源共享。
2.使用Runnable接口可以避免Java中单继承的局限性
3.增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立
4.线程池中只能放入实现Runnable或者Callable的线程,不能直接放入继承Thread的类。
3.实现Callable接口
实现的call()方法相比于run()方法,可以有返回值
方法可以抛出异常
支持泛型的返回值
需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
4.使用线程池
提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。
好处:
①可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。
②提高响应速度
③便于线程管理