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专注于基础算法的研究工作,深入解析ACM算法题,五分钟阅读,轻松理解每一行源代码。内容涉及算法、C/C++、软件设计等。

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原创 勇者游戏(巴什博弈)- HDU 1846

博弈算法中比较经典的一个博弈问题是巴什博奕,巴什博弈是这样的: 有一堆物品,数量为n,两个人轮流取,规定每次最多取m个,最少取1个。 我们定义先取者为F(first),后取者为S(second) 网上讲的很多不是很容易理解,我来讲一个非常容易理解的思路。 推理1:显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以无论F拿走多少个,S都能够一次拿走剩余的石子,S取...

2018-09-24 10:33:59 2783

原创 涂色游戏Flood-it!(IDA*算法) - HDU 4127

做题之前,可以先到下面这个网站玩一会游戏:https://unixpapa.com/floodit/?sz=14&nc=6 游戏开发里面,比较常用的一个搜索算法是寻路算法,寻路算法里面用的最多的是A*算法以及很多优化的A*算法,对于只有4个方向的寻路算法,之前在网上见到有A*的位运算优化,性能非常高,1ms能处理上百个格子的地图寻路!很多MMORPG网络游戏都会应用这些算法,如...

2018-09-19 15:40:39 4676

原创 算法合集 | 神奇的笛卡尔树 - HDU 1506

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2018-09-12 14:36:55 10076 3

空空如也

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