工厂模式
什么是工厂模式?
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
代码示例

public interface Shape {
void draw();
}
class Square implements Shape{
@Override
public void draw() {
System.out.println("draw a square");
}
}
class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("draw a circle");
}
}
public class ShapeFactory {
public Shape getShape(String shapeType) {
if(shapeType==null) {
return null;
}
if(shapeType.equals("Squire")){
return new Square();
}
if(shapeType.equals("Circle")) {
return new Circle();
}
return null;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ShapeFactory shapeFactory=new ShapeFactory();
Shape shape1=shapeFactory.getShape("Squire");
shape1.draw();
Shape shape2=shapeFactory.getShape("Circle");
shape2.draw();
}
}
介绍
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应用实例: 1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。
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优点:
1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。 -
缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
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使用场景:
1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,“POP3”、“IMAP”、“HTTP”,可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。 -
注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

本文深入讲解了工厂模式的概念,它是创建型设计模式之一,提供了一种创建对象而不暴露创建逻辑的方式。通过一个具体的代码示例,展示了如何使用工厂模式来创建不同类型的形状对象,如正方形和圆形。此外,还讨论了工厂模式的优点、缺点和适用场景。
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