C语言 -- 指针

  1. *取内容, &取地址;

  2. *Ptr出现在赋值号的左边代表Ptr所指向的存储单元(如: *Ptr = ‘a’),其余表示Ptr所指向的存储单元的内容(如: char a = *Ptr);

  3. 通过指针的加减运算可以访问到附近的数组元素,int 型指针Ptr指向存储单元1024,Ptr + 3指向的并不是1027,而是1036(1024 + 3 * 4),并不是直接在数值上相加,而是在原有地址的基础之上再加上3*sizeof(int),减法同理;

  4. 指针之间相减是求它们之间保存了几个基础型数据;

  5.  void swap(int *x, int *y){
     	int t = *x;
     	*x = *y;
     	*y = t;
     	}
     swap(&a, &b);
    

    把a,b的地址传给形参,swap对x和y的操作结果保留下来了;

  6. 对于形如 int value[ ]的形参定义,无论有无描述数组intvalue的大小,都不是一个数组名,而是一个指针型变量,语义同 int *value;

  7. 字符串是匿名字符数组,必须以 '\0’结尾,没有 ‘\0’ 的字符串数组就不是字符串;

  8. 对于字符串的处理中strcat(),strcpy()必须要考虑存储空间的分配;

  9. 数组名是系统赋予的地址常量,不能作为直接赋值的目地;

  10. 二维数组由多个一维数组组成,每个元素都是一个一维数组,如 int a[3][2] ,二维数组名a的数据类型时指向一维整数数组的指针,且必须由两个元素组成的整数数组;a + 1 等于 &a[1],即在原地址的基础上向后移的 2 * 4个字节,a[0]、a[1]、a[2]为指针类型,则a[0] + 1能够得到下一个元素的地址,等同于&a[0][1],相当于向后移动了4个字节。

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