什么是指针?
指针就是一个地址,在c语言中任何东西都是有地址的,如何获取地址? 用的是&:取地址符
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指针就是一个整数
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获取指针:&
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定义变量时,可以通过取地址符 &,得到当前变量的地址-> 一个房间对应一个房间号,地址类比于房间号
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所有的指针类型都是 4个字节,就是一个整数,不需要考虑溢出
指针变量
存放地址(指针)的,也就是存放一个特定的整数(这个整数是可以表示地址的)
例:整型变量存放整数,指针变量存放指针,指针变量就是一个变量,和整型变量没有区别
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如何产生一个指针变量
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* 用于标识 变量是 指针变量,必须有,没有就不是指针变量,* 写前面 和 写后面没有区别
类型* 变量名;
类型 *变量名;
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指针变量的两个重要概念
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指针的类型:去掉变量名
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指针所指向的类型:去掉变量名和 * 号
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用指针的时候需要保持上述两个类型的一致
int* p;
//类型: int*
//所指向的类型: int --->本质就是指针所操作的数据类型
int(*pp)[3]; //--->指针
//类型: int(*)[3];
//所指向的类型: int[3] --->pp操作的就是一个数组 数组长度是3
int* pArray[3];//--->数组
第一个位置存储了一个0,0是4个字节,对应这四个字节的首地址就是这个地址:0x0000000EAA93F574-> 指针
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0; //定义的变量会占用一段内存-> 操作系统对于这段内存会给予一个编号-> 地址
//printf("%d\n", &num); //得到变量的地址:-1433143948-> 指针是一个整数
printf("%p\n", &num); //指针有特定的打印方式:0000000EAA93F574-> %p的方式打印 16进制的整数
int* p; //指针变量
char* pc;
double* pd;
printf("%d\n", sizeof(int*));
printf("%d\n", sizeof(char*));
void* pvoid;
pc = NULL;
pd = NULL;
pvoid = NULL;
pc = (void*)0; //强制转换语法-> 把0强制转换成一个地址赋值给一个指针变量
//新手误区
int* pNum = # //在创建指针变量赋值的时候,不能这样理解*pNum=&num *起说明作用 int* 是一个类型
//实质还是:pNum=#
int aa = 1001;
pNum = &aa;
printf("%d\n", *pNum); //得到当前地址中的值
//当指针变量指向了普通变量的时候 *指针变量等效普通变量
*pNum = 10111101; //等效于普通变量做赋值运算 打印变量时变量改变了aa=10111101
printf("%d\n", aa);
return 0;
}
/*输出*/
8 //x64
8
1001
10111101
8 //x86
8
1001
10111101
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
不同类型的指针变量
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所有类型的指针占用的字节数都是相同的-> 指针变量就是用来存放地址的,地址就是一个整数,所有整数占用内存都是一样的
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所有类型的指针变量占用的内存 在32位系统(x86)下都是4个字节 在64位系统(x64)下是8个字节
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特殊的指针类型:void*
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所有类型的指针变量的初始化都可以让它指向空
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专门用来初始化指针变量的东西:NULL
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防止悬浮指针:没有指向任何地方,放在那里,不知道它指向哪里
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防止野指针:指向一个莫名其妙的地方
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在写程序的时候一定要避免这两种情况的存在
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指针变量如何获取当前地址中的值:*指针变量
指针的运算
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*指针变量:获取当前指针变量所指向的内存中存储的值
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p+n操作或者p-n操作:算术运算,n是一个整数,实质上是内存的字节偏移,和指向内存存储的数据类型有关
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p+sizeof(指针所指向的类型)*n
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对于一个指针变量来说,不会单独的去偏移,一般要指向一段内存去做偏移(数组就是一段连续的内存,可以通过指针的偏移去操作数组)
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对于不同类型的指针之间是没有什么算术运算
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p++ 和 p-- 也算 p + n 操作
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指针的偏移和存储的数据类型有关,int 类型占用 4 个字节,+ 3 总共移动 12 个字节,char 类型占用 1 个字节,+ 3 总共移动 3 个字节
#include <stdio.h>
int main()
{
int* p = NULL; //所指向的数据类型:int 大人一步走4米
char* pc = NULL; //所指向的数据类型:char 小孩子一步走1米
printf("%p\n", NULL); //0000000000000000
//做字节上的偏移-> 和它操作的数据类型有关
p = p + 3; //大人走了3步 总共走了: 12米 0xC
//p+sizeof(int)*3 : 0 + 4*3
pc = pc + 3; //小孩子走3步 总共走了: 3米 0x3
//p + sizeof(char) * 3 : 0 + 1*3
//类似加法的运算-> 不需要带int类型
//int a = 1;
//a = a + 3;
printf("%p\n", p);
printf("%p\n", pc);
//指针的偏移字节数 == p + sizeof(指针所指向的类型)*n
//两个指针相加没有实际含义
//int a = 0;
//int b = 1;
//int* pa = &a;
//int* pb = &b;
//int* pd= pa + pb; //表达式必须包含整型
return 0;
}
/*输出*/
0000000000000000
000000000000000C
0000000000000003
内存四区
在c语言中会把内存分成4个区域
学习内存四区可以帮助理解指针运算中的错误代码
静态变量的特性
void print()
{
static int num = 1; //定义一个静态变量 这个代码运行的时候只执行一次
//静态变量不做初始化默认为0
num++;
printf("%d\n", num);
}
int main()
{
print(); //第一次调用 num=2
print(); //第一次调用 num=3 会记录程序上一次运行的结果
//num = 3; //静态变量有作用域-> 和全局变量的区别 只能在子函数中使用 报错
}
一些运用指针的经典错误
指针处理字符串的特例
操作常量区的字符串,不能修改
* pchar 指向第一个内存,等效于常量区的 I,常量区的内存不能做修改
指针变量可以指向一段内存(字符串),指向这段内存的首地址
返回一个指针
可以返回一个值,但是不能返回一个值的地址,但是字符串只能返回首地址
char* returnPoint()
{
//返回局部变量地址,不允许 static修饰没有问题-> 静态区会保存数据
//函数调用完,栈区内存会被系统自动回收(清除所有的数据)
char array[10] = "ILoveyou";
//%s 打印方式,从首地址开始,打印到'\0'结束
char* p = &array[0]; // 1.指针变量指向第一个变量的地址 2.返回字符串的首地址
//处理方案:把数据存到堆区,返回堆区这段内存的首地址 堆区内存不会被系统自动回收
return p;
}
int main()
{
int* p = NULL; //0 存放在常量区-> 指针没有指向一个变量导致修改了常量中的东西
//*p = 1234; //不能修改0所在的内存 引发了未经处理的异常:写入访问权限冲突-> 由于访问了常量区的内容导致的
//printf("%d", *p);
//------------------------------------------------------
char* str = "ILoveyou"; //解析:把这段字符串的首地址赋值给指针变量-> 并没有把"ILoveyou"存到指针变量中去
char* pchar;
puts(str);
pchar = "ILoveyou";
//*pchar = 'M'; //写入访问权限冲突-> *pchar等效于'I' 'I'存在常量区不能修改
puts(pchar);
//-------------------------------------------------------
char array[10] = "ILoveyou";
pchar = &array[0]; //取第一个位置的地址-> 把I的地址赋值给 *pchar
*pchar = 'M'; //把"ILoveyou"从常量区拷贝到栈区-> 修改栈区变量的内存
puts(array);
int* result = returnPoint();
puts(result);
puts(result);
puts(result);
puts(result);
return 0;
}
/*输出*/
ILoveyou
ILoveyou
MLoveyou
頊槷?
頊槷?
頊槷?
頊槷?
万能指针
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万能指针就是void* 类型的指针变量
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能够操作任何类型的地址
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万能指针在访问数据的时候必须要做强制类型转换
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
void* pVoid = # //解析: pVoid=# 不是*pVoid=&num-> 定义变量时 *起说明作用 表示类型
//printf("%d\n",*pVoid); 不能直接这样使用 必须要做强制类型转换为int*类型才能访问数据
printf("%d\n", *(int*)pVoid);
double dNum = 1.11;
pVoid = &dNum;
printf("%.3lf\n", *(double*)pVoid);
//万能指针使用的时候要强制转换为目标类型(指向数据类型的指针)
int number = 0x00410042; //字节的高低 左边:高位(高字节) 右边:低位(低字节)
printf("%d\n", number);
void* p = &number;
char* pp = (char*)p;
//一个十六进制位是4个二进制位
//两位十六进制位是一个字节 4个字节用8个十六进制位表示
//8个二进制位是一个字节 8个二进制位是2个十六进制数
printf("%c\n", *pp); //42 -->B //0000005B9FDBF5E4 低地址
char* pc = (char*)p; //转换为char类型做偏移
printf("%c\n", *(pc + 2));//41 -->A //000005B9FDBF5E6 高地址
//小端模式 高字节存放到内存地址高的地址上
//大端模式 高字节存放到内存地址低的地址上
//十进制:1235
//1高位 5低位
printf("%p\n", pp); //0000005B9FDBF5E4 低地址
printf("%p\n", pc + 2); //0000005B9FDBF5E6 高地址
//万能指针应用: 统一接口(统一函数传参-> 以万能指针充当函数参数 可以传任何类型的指针)
//malloc(void* p,int arrayNum);
return 0;
}
/*输出*/
10
1.110
4259906
B
A
0000005B9FDBF5E4
0000005B9FDBF5E6
E4<E6 E4是低地址 E6是高地址