c语言 --- 指针

什么是指针?

指针就是一个地址,在c语言中任何东西都是有地址的,如何获取地址? 用的是&:取地址符

  • 指针就是一个整数

  • 获取指针:&

  • 定义变量时,可以通过取地址符 &,得到当前变量的地址-> 一个房间对应一个房间号,地址类比于房间号

  • 所有的指针类型都是 4个字节,就是一个整数,不需要考虑溢出

指针变量

存放地址(指针)的,也就是存放一个特定的整数(这个整数是可以表示地址的)

例:整型变量存放整数,指针变量存放指针,指针变量就是一个变量,和整型变量没有区别

  • 如何产生一个指针变量

  • * 用于标识 变量是 指针变量,必须有,没有就不是指针变量,* 写前面 和 写后面没有区别

类型* 变量名;

类型 *变量名;

  • 指针变量的两个重要概念

    • 指针的类型:去掉变量名

    • 指针所指向的类型:去掉变量名和 * 号

用指针的时候需要保持上述两个类型的一致

int* p;
//类型: int*
//所指向的类型: int    --->本质就是指针所操作的数据类型

int(*pp)[3];   //--->指针
//类型: int(*)[3];
//所指向的类型: int[3] --->pp操作的就是一个数组 数组长度是3
int* pArray[3];//--->数组

第一个位置存储了一个0,0是4个字节,对应这四个字节的首地址就是这个地址:0x0000000EAA93F574-> 指针

#include <stdio.h>
int main() 
{
	int num = 0;		    //定义的变量会占用一段内存-> 操作系统对于这段内存会给予一个编号-> 地址
	//printf("%d\n", &num); //得到变量的地址:-1433143948-> 指针是一个整数
	printf("%p\n", &num);   //指针有特定的打印方式:0000000EAA93F574-> %p的方式打印 16进制的整数
	int* p;				    //指针变量
	char* pc;
	double* pd;
	printf("%d\n", sizeof(int*));
	printf("%d\n", sizeof(char*));
	void* pvoid;		

	pc = NULL;
	pd = NULL;
	pvoid = NULL;
	pc = (void*)0;		    //强制转换语法-> 把0强制转换成一个地址赋值给一个指针变量
	//新手误区
	int* pNum = &num;       //在创建指针变量赋值的时候,不能这样理解*pNum=&num *起说明作用 int* 是一个类型
	//实质还是:pNum=&num;
	int aa = 1001;
	pNum = &aa;
	printf("%d\n", *pNum);  //得到当前地址中的值
	//当指针变量指向了普通变量的时候  *指针变量等效普通变量
	*pNum = 10111101;       //等效于普通变量做赋值运算 打印变量时变量改变了aa=10111101
	printf("%d\n", aa);
	return 0;
}

/*输出*/

8    //x64
8
1001
10111101
8    //x86
8
1001
10111101

#ifndef NULL
    #ifdef __cplusplus
        #define NULL 0
    #else
        #define NULL ((void *)0)
    #endif
#endif

不同类型的指针变量

  • 所有类型的指针占用的字节数都是相同的-> 指针变量就是用来存放地址的,地址就是一个整数,所有整数占用内存都是一样的  

  • 所有类型的指针变量占用的内存 在32位系统(x86)下都是4个字节   在64位系统(x64)下是8个字节

  • 特殊的指针类型:void*

  • 所有类型的指针变量的初始化都可以让它指向空

  • 专门用来初始化指针变量的东西:NULL

    • 防止悬浮指针:没有指向任何地方,放在那里,不知道它指向哪里

    • 防止野指针:指向一个莫名其妙的地方

    • 在写程序的时候一定要避免这两种情况的存在

  • 指针变量如何获取当前地址中的值:*指针变量

指针的运算

  • *指针变量:获取当前指针变量所指向的内存中存储的值

  • p+n操作或者p-n操作:算术运算,n是一个整数,实质上是内存的字节偏移,和指向内存存储的数据类型有关

    • p+sizeof(指针所指向的类型)*n

    • 对于一个指针变量来说,不会单独的去偏移,一般要指向一段内存去做偏移(数组就是一段连续的内存,可以通过指针的偏移去操作数组)

    • 对于不同类型的指针之间是没有什么算术运算

    • p++ 和 p-- 也算 p + n 操作

  • 指针的偏移和存储的数据类型有关,int 类型占用 4 个字节,+ 3 总共移动 12 个字节,char 类型占用 1 个字节,+ 3 总共移动 3 个字节

#include <stdio.h>
int main() 
{
	int* p = NULL;		   //所指向的数据类型:int  大人一步走4米
	char* pc = NULL;       //所指向的数据类型:char 小孩子一步走1米
	printf("%p\n", NULL);  //0000000000000000

    //做字节上的偏移-> 和它操作的数据类型有关
	p = p + 3;			   //大人走了3步  总共走了: 12米   0xC 
	//p+sizeof(int)*3 : 0 + 4*3
	pc = pc + 3;		   //小孩子走3步  总共走了: 3米    0x3
	//p + sizeof(char) * 3 : 0 + 1*3

    //类似加法的运算-> 不需要带int类型
	//int a = 1;
	//a = a + 3;

	printf("%p\n", p);
	printf("%p\n", pc);
	//指针的偏移字节数 == p + sizeof(指针所指向的类型)*n
	
	//两个指针相加没有实际含义
	//int a = 0;
	//int b = 1;
	//int* pa = &a;
	//int* pb = &b;
	//int* pd= pa + pb;   //表达式必须包含整型
	return 0;
}

/*输出*/

0000000000000000
000000000000000C
0000000000000003

内存四区

在c语言中会把内存分成4个区域

学习内存四区可以帮助理解指针运算中的错误代码

 静态变量的特性

void print() 
{
	static int num = 1;		 //定义一个静态变量 这个代码运行的时候只执行一次
	//静态变量不做初始化默认为0
	num++;
	printf("%d\n", num);
}
int main() 
{
	print();		         //第一次调用 num=2
	print();		         //第一次调用 num=3 会记录程序上一次运行的结果
	//num = 3;		         //静态变量有作用域-> 和全局变量的区别 只能在子函数中使用 报错 
}

 一些运用指针的经典错误

指针处理字符串的特例

操作常量区的字符串,不能修改

* pchar 指向第一个内存,等效于常量区的 I,常量区的内存不能做修改

指针变量可以指向一段内存(字符串),指向这段内存的首地址

返回一个指针

可以返回一个值,但是不能返回一个值的地址,但是字符串只能返回首地址

char* returnPoint() 
{
	//返回局部变量地址,不允许 static修饰没有问题-> 静态区会保存数据
	//函数调用完,栈区内存会被系统自动回收(清除所有的数据)
	char array[10] = "ILoveyou"; 
	//%s 打印方式,从首地址开始,打印到'\0'结束
	char* p = &array[0];     // 1.指针变量指向第一个变量的地址 2.返回字符串的首地址
	//处理方案:把数据存到堆区,返回堆区这段内存的首地址 堆区内存不会被系统自动回收
	return p;
}
int main() 
{
	int* p = NULL;	         //0 存放在常量区-> 指针没有指向一个变量导致修改了常量中的东西
	//*p = 1234;		     //不能修改0所在的内存 引发了未经处理的异常:写入访问权限冲突-> 由于访问了常量区的内容导致的
	//printf("%d", *p);	
	//------------------------------------------------------
	char* str = "ILoveyou";  //解析:把这段字符串的首地址赋值给指针变量-> 并没有把"ILoveyou"存到指针变量中去
	char* pchar;
	puts(str);
	pchar = "ILoveyou";
	//*pchar = 'M';		     //写入访问权限冲突-> *pchar等效于'I' 'I'存在常量区不能修改
	puts(pchar);
	//-------------------------------------------------------
	char array[10] = "ILoveyou";
	pchar = &array[0];       //取第一个位置的地址-> 把I的地址赋值给 *pchar
	*pchar = 'M';            //把"ILoveyou"从常量区拷贝到栈区-> 修改栈区变量的内存
	puts(array);

	int* result = returnPoint();
	puts(result);
	puts(result);
	puts(result);
	puts(result);
	return 0;
}

/*输出*/

ILoveyou
ILoveyou
MLoveyou
頊槷?
頊槷?
頊槷?
頊槷?

万能指针

  • 万能指针就是void* 类型的指针变量

  • 能够操作任何类型的地址

  • 万能指针在访问数据的时候必须要做强制类型转换

#include <stdio.h>
int main() 
{
	int num = 10;
	void* pVoid = &num;      //解析: pVoid=&num; 不是*pVoid=&num-> 定义变量时 *起说明作用 表示类型
    //printf("%d\n",*pVoid);   不能直接这样使用 必须要做强制类型转换为int*类型才能访问数据
	printf("%d\n", *(int*)pVoid);    

	double dNum = 1.11;
	pVoid = &dNum;
	printf("%.3lf\n", *(double*)pVoid);

	//万能指针使用的时候要强制转换为目标类型(指向数据类型的指针)
	int number = 0x00410042;  //字节的高低 左边:高位(高字节)  右边:低位(低字节)
	printf("%d\n", number);
	void* p = &number;
	char* pp = (char*)p;
	//一个十六进制位是4个二进制位
	//两位十六进制位是一个字节 4个字节用8个十六进制位表示
	//8个二进制位是一个字节    8个二进制位是2个十六进制数
	printf("%c\n", *pp);	  //42 -->B	//0000005B9FDBF5E4  低地址
	char* pc = (char*)p;	  //转换为char类型做偏移
	printf("%c\n", *(pc + 2));//41 -->A	//000005B9FDBF5E6   高地址

	//小端模式  高字节存放到内存地址高的地址上
	//大端模式  高字节存放到内存地址低的地址上
	//十进制:1235
	//1高位 5低位
	printf("%p\n", pp);		  //0000005B9FDBF5E4            低地址
	printf("%p\n", pc + 2);	  //0000005B9FDBF5E6            高地址
	//万能指针应用: 统一接口(统一函数传参-> 以万能指针充当函数参数 可以传任何类型的指针)
	//malloc(void* p,int arrayNum); 
	return 0;
}

/*输出*/

10
1.110
4259906
B
A
0000005B9FDBF5E4   
0000005B9FDBF5E6
E4<E6 E4是低地址 E6是高地址
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

qiuqiuyaq

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值