给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
提示:
0 <= n <= 1000
-104 <= Node.val <= 104
Node.random 为 null 或指向链表中的节点。
/**
* Definition for a Node.
* struct Node {
* int val;
* struct Node *next;
* struct Node *random;
* };
*/
//首先创建一个链表按原链表的顺序存储,然后再使用双层循环对随机指针进行赋值
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
struct Node *ret =(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
struct Node *ret_tail_pointer =ret ; //ret链表的尾指针
struct Node *temp = head;
if(!head) //判空
return NULL;
//用来复制链表
while(temp != NULL){
ret_tail_pointer->next = malloc(sizeof(struct Node));
ret_tail_pointer = ret_tail_pointer->next;
ret_tail_pointer->val = temp->val;
//必须加这一句,因为你没有返回链表的长度,如果你的next不空到结尾后继续访问next指向的内容,就会出现错误
ret_tail_pointer->next = NULL;
temp = temp->next;
}
/*
原链表和复制后的链表都需要两个指针分别指向当前位置
和寻找随机指针的指向
*/
ret_tail_pointer = ret->next; //复制指针的当前位置
temp = head; //控制循环
struct Node *p = NULL;
struct Node *q = NULL;
//使用双层循环
while(temp != NULL){
p = head;
q = ret->next;
while(temp->random != p){
p = p->next;
q = q->next;
}
ret_tail_pointer->random = q;
ret_tail_pointer=ret_tail_pointer->next;
temp = temp->next;
}
return ret->next;
}