css3详细

故心故心故心故心小故冲啊


在这里插入图片描述

1.css3选择器 E表元素

1.1属性选择器

在这里插入图片描述

2.2结构伪类选择器

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
总结:
结构伪类选择器就是选择第n个
nth-child从所有子级开始算的,可能不是同一种类型
nth-of-type 是指定同一种类型的子级,比如 ul li:nth-of-type(2) 是选择第2个li
关于nth-child(n) 我们要知道n从0开始计算的,要记住常用的公式
如果是无无序列表,我们肯定用 nth-child 更多

1.3伪元素选择器

在这里插入图片描述
注意;
before 和 after 必须有 content 属性
before 在内容的前面,after 在内容的后面
before 和 after 创建一个元素,但是属于行内元素。
因为在 dom 里面看不见刚才创建的元素,所以我们称为伪元素
伪元素和标签选择器一样,权重为 1

2D转换

2.1 2D 转换之移动 translate

transform: translate(x,y);

总结:
定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素
translate中的百分比单位是相对于自身元素的 translate:(50%,50%);
translate类似定位,不会影响到其他元素的位置
对行内标签没有效果

2.2 2D 转换之旋转 rotate

transform:rotate(angle)

transform-origin: x y; //可以设置中心点

总结:
角度为正时,顺时针,负时,为逆时针
默认旋转的中心点是元素的中心点

2.3 2D 转换之缩放scale

transform:scale(x,y);

总结:
transform:scale(1,1) :宽和高都放大一倍,相对于没有放大
transform:scale(2,2) :宽和高都放大了2倍
transform:scale(2) :只写一个参数,第二个参数则和第一个参数一样,相当于 scale(2,2) transform:scale(0.5,0.5):缩小

3 动画

**动画(animation)**是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。

3.1动画序列

动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数。
在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 “from” 和 “to”,等同于 0% 和 100%。
0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。这样的规则就是动画序列。

3.2基本使用方法

1.用keyframes 定义动画(类似定义类选择器)

@keyframes 动画名称 {
 0%{

 }
 100%{
 }
}

2 .元素使用动画

div {
 /* 调用动画 */
 animation-name: 动画名称;
 /* 持续时间 */
 animation-duration: 持续时间;
 }

3.3 动画简写属性

animation:动画名称 动画时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画等待或者结束的状态

animation: gxgxgx 5s linear 2s infinite alternate;

盒子动画结束后,停在结束位置: animation-fill-mode : forwards
想要动画走回来 ,而不是直接跳回来:animation-direction : alternate
暂停动画:animation-play-state: puased;

动画常用属性在这里插入图片描述

4 3D 转换

4.1 3D移动 translate3d

3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是z轴方向。
transform:translate3d(x,y,z):其中 x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离
translform:translateX(100px):仅仅是在x轴上移动
translform:translateY(100px):仅仅是在Y轴上移动
translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动(注意:translateZ只能跟px单位)
因为z轴是垂直屏幕,由里指向外面,所以默认是看不到元素在z轴的方向上移动

4.2 透视 perspective

在这里插入图片描述

4.3 translateZ

在这里插入图片描述

4.4 3D旋转 rotate3d

transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转 45度
transform:rotateY(45deg) :沿着y轴正方向旋转 45deg
transform:rotateZ(45deg) :沿着Z轴正方向旋转 45deg
transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解即可)

4.5 3D呈现 transfrom-style

代码写给父级,但是影响的是子盒子
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值