C++赋值运算符重载

记录C++类和对象学习情况中:

C++赋值运算符重载的报错问题(涉及深拷贝和浅拷贝)

创建类:

class Person
{
public:
Person(int age)
{
    m_age = new int(age)//2.传进age 用new int(age)把指针创建在堆区
}
int *m_age//1.创建age(年龄)用指针的形式表示,把真实的数据开辟到堆区(程序员自己开辟的空间)
};

写出析构函数:

//堆区由程序员手动开辟,需要程序员手动释放!!
//因此要在执行完后通过析构函数进行手动释放
~Person()
{
        if (m_age != NULL)
        {
            delete m_age;
            m_age = NULL;
        }
}

创建测试案例:

void test()
{
    Person p1(18);
    Person p2(20);
    Person p3(22);

    p3 = p2 = p1;//赋值操作
    cout << "p1 = " << *p1.m_age << endl;
    cout << "p2 = " << *p2.m_age << endl;
    cout << "p3 = " << *p3.m_age << endl;

}

将以上代码执行进行赋值操作后会发现程序崩溃!!

问题:在赋值的过程中重复释放了堆区的内存。(简单得说就是同一处内存释放了两遍)

原因:函数进行p1 =p2拷贝时,编译器会进行浅拷贝,如下图所示,意味着p1和p2都是指向中间这一内存区。(p2先执行完再到p1)当p2执行完后会释放这一堆区内存,然后p1又执行完,会再次释放这一内存,造成了重复释放堆区内存的问题。

解决办法:

不用编译器的浅拷贝,自己写一份深拷贝。(赋值时给p2开辟一个新内存让p2存到新内存中)

Person& operator=(Person &p)//不是Person operator=(Person &p),
    {
        //系统自己实现的浅拷贝: m_age = age;

        //我们写的深拷贝:
        //1.先把age释放干净
        if (m_age != NULL)
        {
            delete m_age;
            m_age = NULL;
        }

        //2.重新创建一块空间
        m_age = new int(*p.m_age);

        return *this;//this是指向自身的指针 *this接引用一下
    }

完整代码:

#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
    Person(int age)
    {
        m_age = new int(age);
    }
    Person& operator=(Person &p)
    {
        if (m_age != NULL)
        {
            delete m_age;
            m_age = NULL;
        }

        m_age = new int(*p.m_age);

        return *this;
    }
    ~Person()
    {
        if (m_age != NULL)
        {
            delete m_age;
            m_age = NULL;
        }
    }

int *m_age;
};
void test01()
{
    Person p1(18);
    Person p2(20);
    Person p3(22);

    p3 = p2 = p1;
    cout << "p1 = " << *p1.m_age << endl;
    cout << "p2 = " << *p2.m_age << endl;
    cout << "p3 = " << *p3.m_age << endl;

}
int main()
{
    test01();

    system("pause");
    return 0;
}

输出结果:

以上。2023年2月17日22:46:11

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