【Java】异常Exception & 线程 - 练习题

异常


1、异常系列的超父类:java.lang.Throwable

(1)只有它或它子类的对象,才能被JVM或throw语句“抛”出

(2)也只有它或它子类的对象,才能被catch“捕获”

2、Throwable分为两大派别

(1)Error:严重的错误,需要停下来重新设计、升级解决这个问题

(2)Exception: 一般的异常,可以通过判断、检验进行避免,或者使用try…catch进行处理

3、Exception又分为两大类

(1)运行时异常:

​ 它是RuntimeException或它子类的对象。

​ 这种类型的异常,编译器不会提醒你,要进行throws或try…catch进行处理,但是运行时可能导致崩溃。

(2)编译时异常:

​ 异常除了运行时异常以外的都是编译时异常。

​ 这种类型的异常,编译器是强制要求你,throws或try…catch进行处理,否则编译不通过。

4、列出常见的异常类型

(1)运行时异常

RuntimeException、NullPointerException(空指针异常),ClassCastException(类型转换异常),ArithmeticException(算术异常),NubmerFormatException(数字格式化异常),IndexOutOfBoundsException(下标越界异常)(ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界异常)、StringIndexOutOfBoundsException(字符串下标越界异常))、InputMisMatchException(输入类型不匹配异常)。。。。

(2)编译时异常

FileNotFoundException(文件找不到异常)、IOException(输入输出异常)、SQLException(数据库sql语句执行异常)。。。

练习一:异常的体系

问题:

  1. 请描述异常的继承体系

  2. 请描述你对错误(Error)的理解

  3. 请描述你对异常(Expection的理解)

  4. 请描述你对运行时异常(RuntimeException)的理解

答:

  1. 异常继承体系为:异常的根类是 java.lang.Throwable,其下有两个子类:
    java.lang.Error 与 java.util.Exception 。而Exception又分为编译时期异常:checked异常,与运行时期异常:runtime异常。

  2. Error:表示不可修复的恶性的错误,只能通过修改代码规避错误的产生,通常是系统级别的,所以很严重。

    Error 很严重

  3. Exception:表示可修复的良性(相对于错误)的异常,异常产生后程序员可以并且应该通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。

  4. 运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。

练习二:throw与throws的区别

问题:

  1. 请描述throw的使用位置,作用是什么?

  2. 请描述throws的使用位置,作用是什么?

答:

  1. throw关键字通常用在方法体中,并且抛出一个异常对象。程序在执行到throw语句时立即停止,它后面的语句都不执行。

  2. throws关键字通常被应用在声明方法时,用来指定可能抛出的异常。多个异常可以使用逗号隔开。当在主函数中调用该方法时,如果发生异常,就会将异常对象抛给方法调用处。

练习三:异常的处理方式

问题:

  1. 异常处理方式有几种,分别是什么?

  2. 详细阐述每种方式对异常是如何处理的

答:

  1. 异常的处理方式有两种,分别是使用throws和try…catch…finally

  2. throws用在方法的声明上后接异常类名,是把异常抛给调用者进行处理

  3. try…catch…finally是捕获异常,自己处理,处理完毕后面的程序可以继续运行

a) try代码块中是可能出现异常的代码

b) catch代码块,是遇到异常,对异常进行处理的代码

c) finally代码块是无论是否发生异常,都必须执行的代码,用于释放资源.

练习四:常见异常,及产生原因

问题:请列举常见异常,并说明产生原因。

答:

NullPointerException:指针异常。

​ 当应用试图在要求使用对象的地方使用了null时,抛出该异常。譬如:调用null对象的实例方法、访问null对象的属性、计算null对象的长度等等。

ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常。

当对数组的索引值为负数或大于等于数组大小时抛出此异常。

ArithmeticException:算术运算异常。

​ 程序中出现了除以零这样的运算就会出这样的异常,对这种异常,大家就要好好检查一下自己程序中涉及到数学运算的地方,公式是不是有不妥了。

NumberFormatException:数字格式异常。

​ 当试图将一个String转换为指定的数字类型,而该字符串确不满足数字类型要求的格式时,抛出该异常。

练习五:看代码,分析结果

问题:根据给出的相应代码,分析可能产生的结果

1.举例

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        String str = null;
        System.out.println(str.length());//Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
    }
}

答:变量str的值为null,调用方法时,报空指针异常NullPointerException

变量str的值为null,调用字符串对象length()方法时,报空指针异常NullPointerException

2.举例:

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        int arr[] = {1, 2};
        System.out.println(arr[2]);
    }
}

答:索引值2大于等于数组arr的长度时,报数组索引越界异常ArrayIndexOutOfBoundsException

3.举例:

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(1/0);//Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
    }
}

答:整数0做了分母,报算术运算异常ArithmeticException:/by zero

4.举例:

public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Integer.parseInt("java"));
        //Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException: For input string: "java"
        //	at java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65)
        //	at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:580)
        //	at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:615)
        //	at cn.liuawen.exception.Test4.main(Test4.java:11)
    }
}

答:把字符串“java”转换为Integer类型时,当然会报数字格式化异常啦NumberFormatException

5.举例:

public class Test5 {
    public static void main(String[] args) {
        SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-mm-dd");
        try {
            Date date = format.parse("2020-05-29");
            System.out.println("程序正常");
            System.out.println(date);
            //Wed Jan 29 00:05:00 CST 2020
        } catch (ParseException e) {
            System.out.println("程序异常");
        }
        //程序正常
    }
}

答:
打印结果“程序正常”.try代码块中并没有产生异常,catch代码块中的代码不会执行。date为Wed Jan 29 00:05:00 CST 2020。

练习六:并行、并发概念

问题:请简单描述什么是并行,什么是并发?

答:

并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。

通俗易懂版:

你吃饭吃到一半,电话来了,你一直到吃完了以后才去接,这就说明你不支持并发也不 支持并行。
你吃饭吃到一半,电话来了,你停了下来接了电话,接完后继续吃饭,这说明你支持并发。
你吃饭吃到一半,电话来了,你一边打电话一边吃饭,这说明你支持并行。

并发的关键是你有处理多个任务的能力,不一定要同时。
并行的关键是你有同时处理多个任务的能力。

所以它们最关键的点就是:是否是『同时』。

并发(Concurrency)是同时处理很多事情(dealing with lots of things at once),并行(Parallelism)是同时执行很多事情(doing lots of things at once);并行是并发的子集。

并发 同一时间段内发生

并行 同时发生

练习七:进程概念、线程概念、线程与进程联系

问题:请描述什么是进程,什么是线程,进程与线程之间的关系,并举例说明。

答:

进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。

线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程,但一个进程中至少包含一个线程。比如使用迅雷软件下载网络文件时,同时下载多个文件,就使用到了多线程下载。

练习八:自定义异常类

问题:

请使用代码实现

每一个学生(Student)都有学号,姓名和分数,分数永远不能为负数

如果老师给学生赋值一个负数,抛出一个自定异常

NoScoreException

/*
 1.定义异常类NoScoreException,继承RuntimeException
a)提供空参和有参构造方法
 */
public class NoScoreException extends RuntimeException {
    //  空参构造
    public NoScoreException() {
        super();
    }

    // 有参构造
    public NoScoreException(String message) {
        super(message);
    }
}


/*
  2.定义学生类(Student)
 a)属性:name,score
 b)提供空参构造
 c)提供有参构造;
  i.使用setXxx方法给名称和score赋值
 d)提供setter和getter方法
  i.在setScore(int score)方法中
   1.首先判断,如果score为负数,就抛出NoScoreException,异常信息为:分数不能为负数:xxx.
   2.然后在给成员score赋值.
 */
public class Student {
    private String name;
    private int score;

    // 空参构造
    public Student() {
        super();
    }

    // c)提供有参构造;
// i.使用setXxx方法给名称和score赋值
    public Student(String name, int score) {
        setName(name);
        setScore(score);
    }
// d)提供setter和getter方法

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getScore() {
        return score;
    }

    // i.在setScore(int score)方法中
    public void setScore(int score) {
// 1.首先判断,如果score为负数,就抛出NoScoreException,异常信息为:分数不能为负数:xxx.
        if (score < 0) {
            throw new NoScoreException(":分数不能为负数:" + score);
        }
// 2.然后在给成员score赋值.
        this.score = score;
    }
}
/*
3.定义测试类TestStudent
 a)提供main方法,在main方法中
  i.使用满参构造方法创建Student对象,分数传入一个负数,运行程序
  ii.由于一旦遇到异常,后面的代码的将不在执行,所以需要注释掉上面的代码
  iii.使用空参构造创建Student对象
  iv.调用setScore(int score)方法,传入一个正数,运行程序
  v.调用setScore(int score)方法,传入一个负数,运行程序
 */

public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
//  i.使用满参构造方法创建Student对象,分数传入一个负数,运行程序
//  Student s = new Student("xxx", -10);
//  ii.由于一旦遇到异常,后面的代码的将不在执行,所以需要注释掉上面的代码

//  iii.使用空参构造创建Student对象
        Student s = new Student();
//  iv.调用setScore(int score)方法,传入一个正数,运行程序
        s.setScore(100);
//  v.调用setScore(int score)方法,传入一个负数,运行程序
        s.setScore(-5);//Exception in thread "main" cn.liuawen.exception.NoScoreException: :分数不能为负数:-5
    }
}

练习九:多线程

问题:

创建多线程对象,开启多线程。在子线程中输出1-100之间的偶数,主线程输出1-100之间的奇数。

答:

自定义线程类

public class MyThread extends Thread {

    /**
     * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
     */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println("子线程打印输出偶数:" + i);
            }
        }
    }
}

测试类

public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
//创建自定义线程对象
        MyThread mt = new MyThread();
//开启线程
        mt.start();
//在主方法中执行for循环
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 1) {
                System.out.println("主线程打印输出奇数:" + i);
            }
        }

    }
}
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Java基础 6 1. 面向对象的特征有哪些方面 6 2. String是最基本的数据类型吗? 7 3. int 和 Integer 有什么区别 7 4. String 和StringBuffer的区别 7 5. 运行时异常与一般异常有何异同? 7 6. 说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性。 7 7. Collection 和 Collections的区别。 7 8. &和&&的区别。 8 9. HashMap和Hashtable的区别。 8 10. final, finally, finalize的区别。 8 11. sleep() 和 wait() 有什么区别? 8 12. Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 8 13. error和exception有什么区别? 9 14. 同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 9 15. abstract class和interface有什么区别? 9 16. heap和stack有什么区别。 9 17. Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 9 18. 什么时候用assert。 9 19. GC是什么? 为什么要有GC? 9 20. short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 10 21. Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 10 22. String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 10 23. Java有没有goto? 10 24. 启动一个线程是用run()还是start()? 10 25. 给我一个你最常见到的runtime exception。 10 26. 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 10 27. List, Set, Map是否继承自Collection接口? 10 28. abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 10 29. 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 10 30. Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 10 31. 构造器Constructor是否可被override? 10 32. 是否可以继承String类? 11 33. swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 11 34. try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 11 35. 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 11 36. 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 11 37. 当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 11 38. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。 11 39. Java中的异常处理机制的简单原理和应用。 11 40. 垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。 11 41. 你所知道的集合类都有哪些?主要方法? 12 42. 描述一下JVM加载class文件的原理机制? 12 43. char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 12 44. 多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 12 45. 线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 12 46. 在linux下 怎么查看tomcat的进程? 12 47. 简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。 12 48. XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式? 12 49. 你在项目中用到了xml技术的哪些方面?如何实现的? 12 50. 简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 13 51. 排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。 13 52. JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗? 13 53. 一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 13 54. java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 13 55. java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? 14 56. java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。 14 57. java中实现多态的机制是什么? 14 58. 垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收? 14 59. 静态变量和实例变量的区别? 14 60. 什么是java序列化,如何实现java序列化? 14 61. 是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 14 62. 写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? 14 63. 在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环? 14 64. List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点? 14 65. UML方面 14 66. 说出一些常用的类,包,接口,请各举5个 14 67. 开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 15 68. Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 15 69. LINUX下线程,GDI类的解释。 15 70. java常用的设计模式?说明工厂模式。 15 71. 内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制? 15 J2EE 15 1. JSP的内置对象及方法。 15 2. JSP的常用指令 16 3. Request对象的主要方法: 16 4. jsp有哪些动作?作用分别是什么? 16 5. JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 17 6. JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? 17 7. forward 和redirect的区别 17 8. 说出在JSP页面里是怎么分页的? 17 9. 什么情况下调用doGet()和doPost()? 17 10. servlet的生命周期 17 11. Servlet执行时一般实现哪几个方法? 17 12. Servlet和CGI的区别。 18 13. 如何现实servlet的单线程模式 18 14. servlet的配置 18 15. STRUTS的应用(如STRUTS架构) 18 16. MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现? 18 17. Form元素的属性 18 18. 页面间对象传递的方法 18 19. 四种会话跟踪技术 18 20. J2EE是什么? 19 21. J2EE是技术还是平台还是框架? 19 22. 请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述) 19 23. WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。 19 24. 应用服务器与WEB SERVER的区别? 20 25. 应用服务器有那些? 20 EJB/服务器 20 1. EJB与JAVA BEAN的区别? 20 2. EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 20 3. EJB的角色和三个对象 21 4. EJB容器提供的服务 21 5. EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些? 21 6. remote接口和home接口主要作用 21 7. bean 实例的生命周期 21 8. EJB的激活机制 21 9. EJB的几种类型 21 10. EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由。 21 11. 客服端调用EJB对象的几个基本步骤 21 12. EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的? 21 13. 如何给weblogic指定大小的内存? 22 14. 如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式? 22 15. 如何启动时不需输入用户名与密码? 22 16. 在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中? 22 17. 说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办? 22 18. 在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件 22 19. 如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置 22 20. 如何查看在weblogic中已经发布的EJB? 22 21. 说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别 22 22. 说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式? 22 数据库 23 1. 说出数据连接池的工作机制是什么? 23 2. 存储过程和函数的区别。 23 3. 事务是什么? 23 4. 游标的作用?如何知道游标已经到了最后? 23 5. 触发器分为事前触发和事后触发,这两种触发有和区别。语句级触发和行级触发有何区别? 23 简答题 23 1. 作用域public,protected,private,以及不写时的区别 23 2. BS与CS的联系与区别。 24 3. JDO是什么? 25 4. Cookies 25 5. Sessions 25 6. Cookies和Sessions的比较 26 7. 过滤器 26 8. 什么是事件监听器? 27 9. EJB 28 10. CORBA是什么?用途是什么? 29 11. Spring transaction properties 29 编程/代码 30 1. 编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 30 2. 我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串? 30 3. 请问输出什么,为什么? 30 4. 编程题: 写一个Singleton出来。 31 5. 设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。 以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。 31 6. 写一段Jdbc连Oracle的程序. 32 7. 编码实现内部类 34 8. 输入n个数字,以逗号,分开;然后可选择升或者降序排序;按提交键就在另一页面显示按什么排序,结果为,提供reset 34 9. 如何去小数点前两位,并四舍五入。 35 10. 如何取得年月日,小时分秒 35 11. 如何取得从1970年到现在的毫秒数 35 12. 如何列出某个目录下的所有子目录 35 13. 根据代码,选出正确的选项 36 14. JAVA代码查错 36 15. 金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)输出。 40
第6章 数组与字符串 96 6.1 数组基础 96 6.2 一维数组与多维数组 96 6.2.1 一维数组 97 6.2.2 二维与多维数组 99 6.2.3 可变长度的参数列表 101 6.3 字符串类 102 6.3.1 Java字符串是一种引用数据类型 103 6.3.2 字符串处理 103 6.3.3 StringBuffer类 107 6.4 字符串与数值的转换 109 6.4.1 将字符串转换成数值 109 6.4.2 将数值转换成字符串 110 6.5 对象数组 112 6.6 查找与排序 112 6.6.1 排序与查找的基础 113 6.6.2 冒泡排序法 113 6.6.3 顺序查找法 115 6.6.4 二分查找法 116 习题 117 第7章 类与对象 119 7.1 面向对象的应用程序开发 119 7.1.1 传统的应用程序开发 119 7.1.2 面向对象的应用程序开发 120 7.2 面向对象基础 120 7.2.1 对象基础 121 7.2.2 面向对象程序语言 121 7.3 类与对象 122 7.3.1 类与对象 122 7.3.2 成员变量的访问 126 7.3.3 成员方法的使用 128 7.3.4 重载方法 130 7.4 类的构造函数 132 7.4.1 类的构造函数 132 7.4.2 使用this引用对象本身 134 7.5 对象成员 136 7.6 对象使用类变量与方法 137 习题 140 第8章 继承、抽象类与接口 142 8.1 类的继承 142 8.1.1 类层次结构 142 8.1.2 类的继承 143 8.1.3 重写和隐藏父类的方法 145 8.1.4 隐藏父类的成员变量 147 8.1.5 使用父类的构造函数 149 8.2 接口 151 8.2.1 接口简介 151 8.2.2 创建与使用接口 152 8.2.3 在类实现多个接口 154 8.3 接口的继承 155 8.3.1 继承接口 156 8.3.2 接口的多重继承 157 8.4 抽象类 160 8.5 抽象类与接口 163 8.6 常量类 166 习题 168 第9章 嵌套类、多态与包 170 9.1 嵌套类 170 9.1.1 嵌套类 170 9.1.2 嵌套类的使用 173 9.2 匿名嵌套类 175 9.2.1 类继承的匿名内层类 175 9.2.2 实现接口的匿名内层类 176 9.2.3 匿名内层类与this和final关键字 178 9.3 多态基础 180 9.3.1 静态绑定与动态绑定 180 9.3.2 Java语言支持的多态 181 9.4 多态的实现 181 9.4.1 使用类继承来实现多态 181 9.4.2 使用接口来实现多态 184 9.5 包 186 9.5.1 Java包基础 186 9.5.2 package和import命令语句的使用 187 习题 190 第10章 异常处理、线程与泛型集合对象 191 10.1 Java异常处理 191 10.1.1 异常处理的架构 191 10.1.2 Throwable类 191 10.1.3 异常处理语句 192 10.1.4 同时处理多种异常 194 10.2 抛出异常与自定义Exception类 196 10.2.1 使用throw关键字 196 10.2.2 在方法抛出异常 197 10.2.3 自定义Exception类 199 10.3 线程的基础知识 200 10.4 创建Java线程 201 10.4.1 实现Runnable接口来创建线程 201 10.4.2 继承Thread类来创建线程 204 10.5 集合对象简介 205 10.5.1 Java Collections Framework 206 10.5.2 集合接口 206 10.5.3 泛型集合类概述 207 10.6 泛型集合类 208 10.6.1 HashSet类 208 10.6.2 ArrayList类 210 10.6.3 Iterator接口 211 10.6.4 ListIterator接口 213
1,编写程序,判断给定的某个年份是否是闰年。 闰年的判断规则如下: (1)若某个年份能被4整除但不能被100整除,则是闰年。 (2)若某个年份能被400整除,则也是闰年。 import java.util.Scanner; class Bissextile{ public static void main(String[] arge){ System.out.print("请输入年份"); int year; //定义输入的年份名字为“year” Scanner scanner = new Scanner(System.in); year = scanner.nextInt(); if (year<0||year>3000){ System.out.println("年份有误,程序退出!"); System.exit(0); } if ((year%4==0)&&(year%100!=0)||(year%400==0)) System.out.println(year+" is bissextile"); else System.out.println(year+" is not bissextile "); } } 2,给定一个百分制的分数,输出相应的等级。 90分以上 A级 80~89 B级 70~79 C级 60~69 D级 60分以下 E级 import java.util.Scanner; class Mark{ public static void main(String[] args){ System.out.println("请输入一个分数"); //定义输入的分数为“mark”,且分数会有小数 double mark; Scanner scanner = new Scanner(System.in); mark = scanner.nextDouble(); //判断是否有输入错误。 if(mark<0||mark>100){ System.out.println("输入有误! "); System.exit(0); } /*判断分数的等级 90分以上者A级, 80~89分者 B级,70~79分者 C级, 60~69者 D级,60分以下 E级 */ if (mark>=90) System.out.println("this mark is grade \'A\' "); else if (mark>=80) System.out.println("this mark is grade \'B\' "); else if (mark>=70) System.out.println("this mark is grade \'C\' "); else if (mark>=60) System.out.println("this mark is grade \'D\' "); else System.out.println("this mark is grade \'E\' "); } } 3,编写程序求 1+3+5+7+……+99 的和值。 class he{ public static void main(String[] args){ int number = 1; //初始值1,以后再+2递增上去 int sum = 0; for ( ; number <100; number+=2 ){ sum += number; } System.out.println("1+3+5+7+……+99= " +sum); } } 4、利用for循环打印 9*9 表? 1*1=1 1*2=2 2*2=4 1*3=3 2*3=6 3*3=9 1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16 1*5=5 2*5=10 3*5=15 4*5=20 5*5=25 1*6=6 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 6*6=36 1*7=7 2*7=14 3*7=21 4*7=28 5*7=35 6*7=42 7*7=49 1*8=8 2*8=16 3*8=24 4*8=32 5*8=40 6*8=48 7*8=56 8*8=64 1*9=9 2*9=18 3*9=27 4*9=36 5*9=45 6*9=54 7*9=63 8*9=72 9*9=81 //循环嵌套,打印九九乘法表 public class NineNine{ public static void main(String[]args){ System.out.println(); for (int j=1;j<10;j++){ for(int k=1;k<10;k++) { //老师的做法,判断语句里的 k<=j,省去下列的if语句。 if (k>j) break; //此处用 continue也可以,只是效率低一点 System.out.print(" "+k+"X"+j+"="+j*k); } System.out.println(); } } } 6、输出所有的水仙花数,把谓水仙花数是指一个数3位数,其各各位数字立方和等于其本身, 例如: 153 = 1*1*1 + 3*3*3 + 5*5*5 class DafodilNumber{ public static void main(String[] args){ System.out.println("以下是所有的水仙花数"); int number = 100; // 由于水仙花数是三位数,故由100开始算起 int i, j, k; // i j k 分别为number 的百位、十位、个位 for (int sum; number<1000; number++){ i=number/100; j=(number-i*100)/10; k=number-i*100-j*10; sum=i*i*i+j*j*j+k*k*k; if (sum==number) System.out.println(number+" is a dafodil number! "); } } } 7、求 a+aa+aaa+.......+aaaaaaaaa=? 其中a为1至9之中的一个数,项数也要可以指定。 import java.util.Scanner; class Multinomial{ public static void main(String[] args){ int a; //定义输入的 a int howMany; //定义最后的一项有多少个数字 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个 1~9 的 a 值"); a = scanner.nextInt(); System.out.println("请问要相加多少项?"); howMany = scanner.nextInt(); int sum=0; int a1=a; // 用来保存 a 的初始值 for (int i=1; i<=howMany; i++){ sum+= a; a = 10*a +a1; // 这表示a 的下一项 // 每次 a 的下一项都等于前一项*10,再加上刚输入时的 a ;注意,这时的 a 已经变化了。 } System.out.println("sum="+sum); } } 8、求 2/1+3/2+5/3+8/5+13/8.....前20项之和? class Sum{ public static void main(Sting[] args){ double sum=0; double fenZi=2.0, fenMu=1.0; //初始的分子 (fenZi)=2,分母(fenMu)=1 for(int i=1; i<=20; i++){ sum += fenZi / fenMu ; fenMu = fenZi; //下一项的分母 = 上一项的分子 fenZi += fenMu; //下一项的分子 = 上一项的分子加分母 } System.out.println("sum= "sum); } } 9、利用程序输出如下图形: * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * class Asterisk{ public static void main(String[] args){ for (int i=1; i<=13; i+=2){ for(int j=1; j<=i && i+j<= 14; j++){System.out.print("* ");} System.out.println(); // 换行 } } } 11、计算圆周率 PI=4-4/3+4/5-4/7....... 打印出第一个大于 3.1415小于 3.1416的值 class Pi { public static void main(String[] args){ double pi =0; //定义初始值 double fenZi = 4; //分子为4 double fenMu = 1; //第一个4,可看作分母为1 的分式,以后的分母每次递增2 for (int i = 0; i < 1000000000; i++){ //运行老久,减少循环次数会快很多,只是精确度小些 pi += (fenZi/fenMu) ; fenZi *= -1.0; //每项分子的变化是+4,-4,+4,-4 .... fenMu += 2.0; //分母的变化是1,3,5,7, .... 每项递加2 } System.out.println(pi); } } 输出结果为pi = 3.1415926525880504,应该不精确 12、输入一个数据n,计算斐波那契数列(Fibonacci)的第n个值 1 1 2 3 5 8 13 21 34 规律:一个数等于前两个数之和 //计算斐波那契数列(Fibonacci)的第n个值 public class Fibonacci{ public static void main(String args[]){ int n = Integer.parseInt(args[0]); int n1 = 1;//第一个数 int n2 = 1;//第二个数 int sum = 0;//和 if(n<=0){ System.out.println("参数错误!"); return; } if(n<=2){ sum = 1; }else{ for(int i=3;i<=n;i++){ sum = n1+n2; n1 = n2; n2 = sum; } } System.out.println(sum); } } //计算斐波那契数列(Fibonacci)的第n个值 //并把整个数列打印出来 public class FibonacciPrint{ public static void main(String args[]){ int n = Integer.parseInt(args[0]); FibonacciPrint t = new FibonacciPrint(); for(int i=1;i<=n;i++){ t.print(i); } } public void print(int n){ int n1 = 1;//第一个数 int n2 = 1;//第二个数 int sum = 0;//和 if(n<=0){ System.out.println("参数错误!"); return; } if(n<=2){ sum = 1; }else{ for(int i=3;i<=n;i++){ sum = n1+n2; n1 = n2; n2 = sum; } } System.out.println(sum); } } 13、求1-1/3+1/5-1/7+1/9......的值。 a,求出前50项和值。 b,求出最后一项绝对值小于1e-5的和值。 15、在屏幕上打印出n行的金字塔图案,如,若n=5,则图案如下: * *** ***** ******* ********* //打印金字塔图案 public class PrintStar{ public static void main(String args[]){ int col = Integer.parseInt(args[0]); for(int i=1;i<=col;i++){//i表示行数 //打印空格 for(int k=0;k<col-i;k++){ System.out.print(" "); } //打印星星 for(int m=0;m<2*i-1;m++){ System.out.print("*"); } System.out.println(); } } } 16、歌德巴赫猜想,任何一个大于六的偶数可以拆分成两个质数的和 打印出所有的可能 //任何一个大于六的偶数可以拆分成两个质数的和 //打印出所有的可能 public class Gedebahe{ public static void main(String args[]){ int num = Integer.parseInt(args[0]); if(num<=6){ System.out.println("参数错误!"); return; } if(num%2!=0){ System.out.println("参数错误!"); return; } Gedebahe g = new Gedebahe(); //1不是质数,2是偶数,因此从3开始循环 for(int i=3;i<=num/2;i++){ if(i%2==0){//如果为偶数,退出本次循环 continue; } //当i与num-i都为质数时,满足条件,打印 if(g.isPrime(i) && g.isPrime(num-i)){ System.out.println(i+" + "+(num-i)+" = "+num); } } } 第4章 数组 1. 定义一个int型的一维数组,包含10个元素,分别赋一些随机整数,然后求出所有元素的最大值, 最小值,平均值,和值,并输出出来。 class ArrayNumber{ public static void main(String[] args){ int[] arrayNumber; arrayNumber = new int[10]; System.out.println("以下是随机的10个整数:"); // 填入随机的 10个整数 for (int i =0; i<arrayNumber.length; i++){ arrayNumber[i] = (int)(100*Math.random()); System.out.print(arrayNumber[i]+" "); } System.out.println(); int max = arrayNumber[0]; int min = arrayNumber[0]; int sum = 0; for (int i =0; i<arrayNumber.length; i++){ if(max < arrayNumber[i]) max = arrayNumber[i]; //求最大值 if(min > arrayNumber[i]) min = arrayNumber[i]; //求最小值 sum += arrayNumber[i]; } System.out.println("其中 Max="+max+",Min="+min+",Sum="+sum+",Avg="+sum/10.0); } } 2.定义一个int型的一维数组,包含10个元素,分别赋值为1~10, 然后将数组中的元素都向前移一个位置, 即,a[0]=a[1],a[1]=a[2],…最后一个元素的值是原来第一个元素的值,然后输出这个数组。 3. 定义一个int型的一维数组,包含40个元素,用来存储每个学员的成绩,循环产生40个0~100之间的随机整数, 将它们存储到一维数组中,然后统计成绩低于平均分的学员的人数,并输出出来。 4. (选做)承上题,将这40个成绩按照从高到低的顺序输出出来。 5,(选做)编写程序,将一个数组中的元素倒排过来。例如原数组为1,2,3,4,5;则倒排后数组中的值 为5,4,3,2,1。 6,要求定义一个int型数组a,包含100个元素,保存100个随机的4位数。再定义一个 int型数组b,包含10个元素。统计a数组中的元素对10求余等于0的个数,保存 到b[0]中;对10求余等于1的个数,保存到b[1]中,……依此类推。 class Remain{ public static void main( String[] args){ int[] a = new int[100]; //保存100个随机4位数到 a 中 for (int i = 0; i < a.length; i++){ a[i] = (int) (1000*Math.random()); } //统计 a 数组中的元素对 10 求余的各个的数目 int[] b = new int[10]; int k,sum; for (int j = 0; j < b.length; j++){ for (k=0,sum=0; k < a.length; k++){ if ((a[k]%10)==j) sum++; } b[j] = sum; System.out.printf("b[%d]=%d\n",j,b[j]); } } } 7,定义一个20*5的二维数组,用来存储某班级20位学员的5门课的成绩;这5门课 按存储顺序依次为:core C++,coreJava,Servlet,JSP和EJB。 (1)循环给二维数组的每一个元素赋0~100之间的随机整数。 (2)按照列表的方式输出这些学员的每门课程的成绩。 (3)要求编写程序求每个学员的总分,将其保留在另外一个一维数组中。 (4)要求编写程序求所有学员的某门课程的平均分。 class Student{ public static void main(String[] args ){ int[][] mark = new int[20][5]; // 给学生赋分数值,随机生成 for ( int i = 0; ) } }//未完成 8,完成九宫格程序 在井字形的格局中(只能是奇数格局),放入数字(数字由),使每行每列以及斜角线的和都相等 经验规则:从 1 开始按顺序逐个填写; 1 放在第一行的中间位置;下一个数往右上角45度处填写; 如果单边越界则按头尾相接地填;如果有填写冲突,则填到刚才位置的底下一格; 如果有两边越界,则填到刚才位置的底下一格。 个人认为,可以先把最中间的数填到九宫格的最中间位置;再按上面的规则逐个填写,而且 填的时候还可以把头尾对应的数填到对应的格子中。(第 n 个值跟倒数第 n 个值对应,格局上以最中 间格为轴心对应) 这样就可以同时填两个数,效率比之前更高;其正确性有待数学论证(但多次实验之后都没发现有错)。 九宫格的 1 至少还可以填在另外的三个位置,只是接下来的填写顺序需要相应改变; 再根据九宫格的对称性,至少可以有8种不同的填写方式 import java.util.Scanner; class NinePalace{ public static void main(String[] args){ // 定义 N 为九宫格的行列数,需要输入 System.out.println("请输入九宫格的行列规模(只能是奇数的)"); Scanner n = new Scanner(System.in); int N; //判断格局是否奇数 (可判断出偶数、负数 及小数) double d; while (true){ d = n.nextDouble(); N = (int)d; if ((d-N)>1.0E-4||N%2==0||N<0) {System.out.println("输入出错,格局只能是正奇数。请重新输入");} else break; } //老师的九宫格填写方法 int[][] result = new int[N][N]; //定义保存九宫格的数组 int row = 0; //行 初始位置 int col = N/2; //列 初始位置,因为列由0开始,故N/2是中间位置 for (int i=1; i<=N*N; i++){ result [row][col] = i; row--; col++; if (row<0&&col>=N){col--;row+=2;} //行列都越界 else if (row<0){ row = N-1;} //行越界 else if (col>=N){col = 0;} //列越界 else if (result[row][col] != 0){col--;row+=2;} //有冲突 } //打印出九宫格 for (int i=0; i<N; i++){ for(int j=0; j<N; j++){System.out.print(result[i][j]+"\t");} System.out.println(); } //我个人的填格方式 int[][] result2 = new int[N][N]; //为免冲突,重新 new 一个数组 result2[N/2][N/2] = (N*N+1)/2; //先把中间值赋予中间位置 row = 0; //定义行及列的初始赋值位置。之前赋值的for对两个值有影响,故需重新定位 col = N/2; for (int i=1; i<=N*N/2; i++){ result2[row][col] = i; //下面这句是把跟 i 对应的值放到格局对应的位置上 result2[N-row-1][N-col-1] = N*N+1-i; row--; col++; if (row<0){ row = N-1;} //行越界 else if (col>=N){col = 0;} //列越界 else if (result2[row][col] != 0){col--;row+=2;} //有冲突 //这方法不可能出现行列两边都越界的情况,详情需要数学论证 } System.out.println(); //再次打印出九宫格,以对比验证 for (int i=0; i<N; i++){ for(int j=0; j<N; j++){System.out.print(result2[i][j]+"\t");} System.out.println(); } } } 9,求一个3*3矩阵对角线元素之和 10,打印杨辉三角 11. 约梭芬杀人法 把犯人围成一圈,每次从固定位置开始算起,杀掉第7个人,直到剩下最后一个。 11_2、用数组实现约瑟夫出圈问题。 n个人排成一圈,从第一个人开始报数,从1开始报,报到m的人出圈,剩下的人继续开始从1报数,直到所有的人都出圈为止。对于给定的n,m,求出所有人的出圈顺序。 12. 判断随机整数是否是素数 产生100个0-999之间的随机整数,然后判断这100个随机整数哪些是素数,哪些不是? public class PrimeTest{ public static void main(String args[]){ for(int i=0;i<100;i++){ int num = (int)(Math.random()*1000); PrimeTest t = new PrimeTest(); if(t.isPrime(num)){ System.out.println(num+" 是素数!"); }else{ System.out.println(num+" 不是素数!"); } System.out.println(); } } public boolean isPrime(int num){ for(int i=2;i<=num/2;i++){ if(num%i==0){ System.out.println(num+"第一个被"+i+"整除!"); return false; } } return true; } } 冒泡排序法: //按从大到小的排序 int tmp = a[0]; for (int i=0; i < a.length; i++){ for (int j=0; j < a.length - i -1; j++){ if (a[j] < a[j+1]) { tmp = a[j]; a[j] = a[j+1]; a[j+1] = tmp; } } } day06 练习 某公司的雇员分为以下若干类: Employee:这是所有员工总的父类,属性:员工的姓名和生日月份。 方法:getSalary(int month) 根据参数月份来确定工资,如果该月员工过生日, 则公司会额外奖励100元。 SalariedEmployee:Employee的子类,拿固定工资的员工。属性:月薪 HourlyEmployee:Employee的子类,按小时拿工资的员工,每月工作超出160 小时的部分按照1.5倍工资发放 属性:每小时的工资、每月工作的小时数 SalesEmployee:Employee的子类,销售人员,工资由月销售额和提成率决定 属性:月销售额、提成率 BasePlusSalesEmployee:SalesEmployee的子类,有固定底薪的销售人员, 工资由底薪加上销售提成部分 属性:底薪。 public class TestEmployee{ public static void main(String[]args){ Employee[] es = new Employee[5]; es[0] = new Employee("赵君",2); es[1] = new SalariedEmployee("宋婕", 1, 8000); es[2] = new HourlyEmployee("王超", 5, 10, 300); es[3] = new SalesEmployee("秋娥", 2, 200000, 0.05); es[4] = new BaseSalarySalesEmployee("郭镫鸿", 1, 1000000, 0.1, 10000); int month = 2;//本月为2月 System.out.println("宇宙集团"+month+"月工资表:"); for(int i=0; i<es.length; i++){ System.out.println(es[i].getName()+":"+es[i].getSalary(month)); } } } class Employee{ private String name; private int birth; public String getName(){ return name; } public Employee(String name, int birth){ this.name = name; this.birth = birth; } public double getSalary(int month){ if(month==birth){ return 100; } return 0; } } class SalariedEmployee extends Employee{ private double salary; public SalariedEmployee(String name, int birth, double salary){ super(name, birth); this.salary = salary; } public double getSalary(int month){ return salary + super.getSalary(month); } } class HourlyEmployee extends Employee{ private double hourSalary; private int hour; public HourlyEmployee(String name, int birth, double hourSalary, int hour){ super(name, birth); this.hourSalary = hourSalary; this.hour = hour; } public double getSalary(int month){ if(hour<=160){ return hourSalary*hour+super.getSalary(month); }else{ return 160*hourSalary+(hour-160)*hourSalary*1.5+super.getSalary(month); } } } class SalesEmployee extends Employee{ private double sales; private double pre; public SalesEmployee(String name, int birth, double sales, double pre){ super(name, birth); this.sales = sales; this.pre = pre; } public double getSalary(int month){ return sales*pre+super.getSalary(month); } } class BaseSalarySalesEmployee extends SalesEmployee{ private double baseSalary; public BaseSalarySalesEmployee(String name, int birth, double sales, double pre, double baseSalary){ super(name, birth, sales, pre); this.baseSalary = baseSalary; } public double getSalary(int month){ return baseSalary+super.getSalary(month); } } /** * 在原有的雇员练习上修改代码 * 公司会给SalaryEmployee每月另外发放2000元加班费,给 * BasePlusSalesEmployee发放1000元加班费 * 改写原有代码,加入以上的逻辑 * 并写一个方法,打印出本月公司总共发放了多少加班费 * @author Administrator * */ public class EmployeeTest { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Employee e[] = new Employee[4]; e[0] = new SalariedEmployee("魏威",10,5000); e[1] = new HourlyEmployee("段利峰",8,80,242); e[2] = new SalesEmployee("林龙",11,300000,0.1); e[3] = new BasedPlusSalesEmployee("华溪",1,100000,0.15,1500); for(int i=0;i<e.length;i++){ System.out.println(e[i].getName()+": "+e[i].getSalary(11)); } //统计加班费 int result = 0; // for(int i=0;i<e.length;i++){ // if(e[i] instanceof SalariedEmployee){ // SalariedEmployee s = (SalariedEmployee)e[i]; // result += s.getAddtionalSalary(); // } // if(e[i] instanceof BasedPlusSalesEmployee){ // BasedPlusSalesEmployee b = (BasedPlusSalesEmployee)e[i]; // result += b.getAddtionalSalary(); // } // } for(int i=0;i<e.length;i++){ result += e[i].getAddtionalSalary(); } System.out.println("加班费: "+result); } } interface AddtionalSalary{ int getAddtionalSalary(); } class Employee implements AddtionalSalary{ private String name;//员工姓名 private int birth;//员工生日月份 public Employee(String name,int birth){ this.name = name; this.birth = birth; } public int getSalary(int month){ int result = 0; if(month==birth) result = 100; return result; } public String getName(){ return name; } public int getAddtionalSalary(){ return 0; } } class SalariedEmployee extends Employee{ private int salaryPerMonth; public SalariedEmployee(String name,int birth,int salaryPerMonth){ super(name,birth); this.salaryPerMonth = salaryPerMonth; } public int getSalary(int month){ return this.salaryPerMonth + super.getSalary(month)+ this.getAddtionalSalary(); } public int getAddtionalSalary(){ return 2000; } } class HourlyEmployee extends Employee{ private int salaryPerHour; private int hoursPerMonth; public HourlyEmployee(String name,int birth,int salaryPerHour,int hoursPerMonth){ super(name,birth); this.salaryPerHour = salaryPerHour; this.hoursPerMonth = hoursPerMonth; } public int getSalary(int month){ int result = 0; if(this.hoursPerMonth<=160){ result = hoursPerMonth*salaryPerHour; }else{ result = 160*salaryPerHour + (int)((hoursPerMonth-160)*1.5*salaryPerHour); } return result+super.getSalary(month); } } class SalesEmployee extends Employee{ private int sales; private double rate; public SalesEmployee(String name,int birth,int sales,double rate){ super(name,birth); this.sales = sales; this.rate = rate; } public int getSalary(int month){ return (int)(sales*rate)+super.getSalary(month); } } class BasedPlusSalesEmployee extends SalesEmployee{ private int basedSalary; public BasedPlusSalesEmployee(String name,int birth,int sales,double rate,int basedSalary){ super(name,birth,sales,rate); this.basedSalary = basedSalary; } public int getSalary(int month){ return this.basedSalary+super.getSalary(month) + this.getAddtionalSalary(); } public int getAddtionalSalary(){ return 1000; } } 经典算法: 1. 某学校为学生分配宿舍,每6个人一间房(不考虑性别差异),问需要多少房? 答案: (x+5)/6 注意理解int类型数值。 2. 让数值在 0~9 之间循环。 public class test{ public static void main(String[] args){ int i=0; while(true){ i = (i+1)%10; System.out.println(i); } } } 作业: 1. 写一个数组类(放对象): 功能包括:添加(添加不限制多少项)、修改、插入、删除、查询 class MyArray{ private Object[] os = new Object[10]; public void add(Object o); public void set(int index, Object o); public void insert(int index, Objecto); public void remove(int index); public void remove(Object o); public Object get(int index); } public class TestMyArray{ public static void main(String[]args){ MyArray ma = new MyArray(); ma.add("aaa"); ma.add("bbb"); ma.add("ccc"); Object o = ma.get(1); Iterator it = ma.iterator(); while(it.hasNext()){ Object o1 = it.next(); System.out.println(o1); } } } 作业 10-08 1. 随机产生 20 个整数(10以内的),放入一个ArrayList中, 用迭代器遍历这个ArrayList 2. 并删除其中为 5 的数 3. 再产生 3 个整数,插入到位置 4 处 4. 把所有值为 1 的数都变成 10 import java.util.ArrayList; class ArrayList{ private Object[] os = new Object[20]; } public class TestArray{ public static void main(String[]args){ ArrayList a = new ArrayList(); ma.add("aaa"); ma.add("bbb"); ma.add("ccc"); Object o = ma.get(1); Iterator it = ma.iterator(); while(it.hasNext()){ Object o1 = it.next(); System.out.println(o1); } } } 1. 产生 3000 个 10 以内的数,放入 hashSet 2. 遍历它,打印每一个值 import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Random; public class TestHashSet { public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); HashSet hs1 = new HashSet(); for(int i=0; i<3000; i++){ hs1.add(r.nextInt(10)); } Iterator it1 = hs1.iterator(); while(it1.hasNext()){ System.out.print(it1.next()+" "); } } } //由于 HashSet 不能重复,所以只有10个数在里面,按哈希排序 2 4 9 8 6 1 3 7 5 0 /* * 测试TreeSet 的比较器, * 在有自己的比较器的情况下,如何实现Comparable接口 */ import java.util.*; class Teacher{ int id; String name; int age; public Teacher() {} public Teacher(int id, String name, int age) { this.id = id; this.name = name; this.age = age; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) {this.id = id; } public String getName() { return name;} public void setName(String name) { this.name = name;} public int getAge() {return age;} public void setAge(int age) {this.age = age;} public int TeacherComparator(Object o){ Teacher t1 = (Teacher) o; if(t1.getId() > id){return 1;} else if (t1.getId() < id){return -1;} return 0; } } class TreeSet{ } class Test { public static void main(String[] args) { String s1 = new String("aaa"); String s2 = new String("bbb"); String s3 = new String("aaa"); System.out.println(s1==s3); System.out.println(s1.equals(s3)); HashSet hs = new HashSet(); hs.add(s1); hs.add(s2); hs.add(s3); Iterator it = hs.iterator(); while(it.hasNext()){ System.out.println(it.next()); } System.out.printf("%x\n",s1.hashCode()); System.out.printf("%x\n",s2.hashCode()); System.out.printf("%x\n",s3.hashCode()); } } 1. 在Map中,以name作Key,以Student类 作Velue,写一个HashMap import java.util.*; class Student{ int id; String name; int age; public Student() {} public Student( int id, String name, int age) { this.id = id; this.name = name; this.age = age; } public int getId() {return id;} public void setId(int id) {this.id = id;} public String getName() {return name;} public void setName(String name) {this.name = name;} public int getAge() {return age;} public void setAge(int age) {this.age = age;} } class TestHashMap{ public static void main(String[] args) { HashMap hm = new HashMap(); Student s1 = new Student(1,"jacky",19); hm.put("jacky",s1); hm.put("tom",new Student(2,"tom",21)); hm.put("kitty",new Student(3,"kitty",17)); Iterator it = hm.keySet().iterator(); while(it.hasNext()){ Object key = it.next(); Student value = (Student) hm.get(key); System.out.println(key+":id="+value.id+",age="+value.age); } System.out.println("============================="); //比较 KeySet() 和 entrySet() 两种迭代方式 for(Iterator i1 = hm.entrySet().iterator(); i1.hasNext(); ) { Map.Entry me = (Map.Entry) i1.next(); Student s = (Student) me.getValue(); System.out.println(me.getKey()+": id="+s.id+" age="+s.age); } } } day13 homework 1. /********************************************************************************** 自己写一个栈: ( 先进后出 ) 建议底层用LinkedList实现 参照 java.util.Stack 方法: boolean empty() 测试堆栈是否为空。 E peek() 查看栈顶对象而不移除它。 E pop() 移除栈顶对象并作为此函数的值返回该对象。 E push(E item) 把项压入栈顶。 int search(Object o) 返回对象在栈中的位置,以 1 为基数。 ***************************************************************************************/ //不能用继承,因为它破坏封装。只需调用即可 import java.util.LinkedList; class MyStack<E>{ private LinkedList<E> list = new LinkedList<E>(); public boolean empty() {return list.isEmpty();} public E peek() {return list.peek(); } public E pop() {return list.poll(); } public void push(E o) {list.addFirst(o); } //int indexOf(Object o) 返回此列表中首次出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1。 public int search(Object o){return list.indexOf(o);} } 2. /*************************************************************************************** 定义以下类,完成后面的问题,并验证。 Exam类 考试类 属性: 若干学生 一张考卷 提示:学生采用HashSet存放 Paper类 考卷类 属性:若干试题 提示:试题采用HashMap存放,key为String,表示题号,value为试题对象 Student类 学生类 属性:姓名 一张答卷 一张考卷 考试成绩 Question类 试题类 属性:题号 题目描述 若干选项 正确答案 提示:若干选项用ArrayList AnswerSheet类 答卷类 属性:每道题的答案 提示:答卷中每道题的答案用HashMap存放,key为String,表示题号,value为学生的答案 问题:为Exam类添加一个方法,用来为所有学生判卷,并打印成绩排名(名次、姓名、成绩) ***************************************************************************************/ 3. /*************************************************************************************** 项目:商品管理系统 功能:增删改查 (可按各种属性查) 商品属性:名称、价格(两位小数)、种类 ***************************************************************************************/ day17 图形界面 1. 计算器 /*****************例题 画出计算器的界面***************************** 界面如下: 1 2 3 + 4 5 6 - 7 8 9 * 0 . = / *******************/ import java.awt.*; import javax.swing.*; class Calculator { public static void main(String[] args){ JTextField text = new JTextField(); JFrame f = new JFrame("计算器"); Font font = new Font("宋体", Font.BOLD, 25);//"宋体"想写成默认,则写“null” text.setFont(font); //定义字体 text.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//令text的文字从右边起 text.setEditable(false);//设置文本不可修改,默认可修改(true) f.add(text, BorderLayout.NORTH);//Frame和Dialog的默认布局管理器是Border Layout ButtonActionListener listener = new ButtonActionListener(text);//事件反应在text中 JPanel buttonPanel = new JPanel();//设法把计算器键盘放到这个Jpanel按钮上 String op = "123+456-789*0.=/"; GridLayout gridlayout = new GridLayout(4,4,10,10); buttonPanel.setLayout(gridlayout);//把计算器键盘放到buttonPanel按钮上 for(int i=0; i<op.length(); i++){ char c = op.charAt(i); //拿到字符串的第i个字符 JButton b = new JButton(c+"");//把字符放到按钮上 b.addActionListener(listener);//在按钮上放置监听器,每次按都会有反应 buttonPanel.add(b);//把按钮放到buttonPanel上 }//这个循环很值得学习,很常用 f.add(buttonPanel/*, BorderLayout.CENTER*/); //默认添加到CENTER位置 f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setSize(300, 250); f.setVisible(true);//这句要放到最后,等事件完成后再显示 }} //监听者 class ButtonActionListener implements ActionListener{ private JTextField textField; public ButtonActionListener(JTextField textField) { this.textField = textField; } public void actionPerformed(ActionEvent e) {//必须覆盖它的actionPerformed() textField.append("哈哈,放了几个字\n"); }} /*********************未实现计算器的具体功能*******************************/ 2. 扫雷游戏 3. 俄罗斯方块 day19 多线程 写两个线程,一个线程打印 1~52,另一个线程打印字母A-Z。打印顺序为12A34B56C……5152Z。要求用线程间的通信。 注:分别给两个对象构造一个对象o,数字每打印两个或字母每打印一个就执行o.wait()。 在o.wait()之前不要忘了写o.notify()。 class Test{ public static void main(String[] args) { Printer p = new Printer(); Thread t1 = new NumberPrinter(p); Thread t2 = new LetterPrinter(p); t1.start(); t2.start(); } } class Printer{ private int index = 1;//设为1,方便计算3的倍数 //打印数字的构造方法,每打印两个数字,等待打印一个字母 public synchronized void print(int i){ while(index%3==0){try{wait();}catch(Exception e){}} System.out.print(" "+i); index++; notifyAll(); } //打印字母,每打印一个字母,等待打印两个数字 public synchronized void print(char c){ while(index%3!=0){try{wait();}catch(Exception e){}} System.out.print(" "+c); index++; notifyAll(); } } //打印数字的线程 class NumberPrinter extends Thread{ private Printer p; public NumberPrinter(Printer p){this.p = p;} public void run(){ for(int i = 1; i<=52; i++){ p.print(i); } } } //打印字母的线程 class LetterPrinter extends Thread{ private Printer p; public LetterPrinter(Printer p){this.p = p;} public void run(){ for(char c='A'; c<='Z'; c++){ p.print(c); } } } /*如果这题中,想保存需要打印的结果,可在Printer类里定义一个成员变量 String s = ""; //不写“”的话是null,null跟没有东西是不一样的,它会把null当成字符 =_= 然后在两个print()方法里面,while循环后分别加上 s = s + " "+i; 以及 s = s +" "+ c;*/

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