1 了解线程
1.1 什么是进程?
程序是静止的,运行中的程序就是进程。
进程的三个特征:
1. 动态性 : 进程是运行中的程序,要动态的占用内存,CPU和网络等资源。
2. 独立性 : 进程与进程之间是相互独立的,彼此有自己的独立内存区域。
3. 并发性 : 假如CPU是单核,同一个时刻其实内存中只有一个进程在被执行。
CPU会分时轮询切换依次为每个进程服务,因为切换的速度非常
快,给我们的感觉这些进程在同时执行,这就是并发性。
并行:同一个时刻同时有多个在执行。
1.2 什么是线程?
线程是属于进程的。一个进程可以包含多个线程,这就是多线程。
线程是进程中的一个独立执行单元。
线程创建开销相对于进程来说比较小。
线程也支持“并发性”:线程可以参与竞争CPU执行自己!
1.3 线程的作用:
可以提高程序的效率,线程也支持并发性,可以有更多机会得到CPU。
多线程可以解决很多业务模型。
大型高并发技术的核心技术。
设计到多线程的开发可能都比较难理解。
2 线程的创建方式
拓展:线程的注意事项。
1.线程的启动必须调用start()方法。否则当成普通类处理。
– 如果线程直接调用run()方法,相当于变成了普通类的执行,此时将只有主线程在执行他们!
– start()方法底层其实是给CPU注册当前线程,并且触发run()方法执行
2.建议线程先创建子线程,主线程的任务放在之后。否则主线程永远是先执行完!
2.1 线程创建方式一继承 Thread 类
public class ThreadDemo {
// 启动这个类,这个类就是进程,它自带一个主线程,
// 是main方法,main就是一个主线程的执行!!
public static void main(String[] args) {
// 3.创建子线程对象
Thread t = new MyThread();
// 4.启动线程,必须用start()
// 不能直接调用run()方法:如果直接调用run()方法当成普通类处理!
// t.run();
t.start(); // 线程对象注册给CPU ,参与并发执行!最终还是调用run()执行任务!!
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
System.out.println("main线程输出:"+i);
}
}
}
// 1.定义一个线程类继承Thread
class MyThread extends Thread{
// 2.重写run()方法
@Override
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
System.out.println("子线程输出:"+i);
}
}
}
线程的常用API
/**
目标:线程的常用API.
Thread类的API:
1.public void setName(String name):给当前线程取名字。
2.public void getName():获取当前线程的名字。
-- 线程存在默认名称,子线程的默认名称是:Thread-索引。
-- 主线程的默认名称就是:main
3.public static Thread currentThread()
-- 获取当前线程对象,这个代码在哪个线程中,就得到哪个线程对象。
*/
public class ThreadDemo {
// 启动后的ThreadDemo当成一个进程。
// main方法是由主线程执行的,理解成main方法就是一个主线程
public static void main(String[] args) {
/**
// 创建一个线程对象
Thread t1 = new MyThread();
t1.setName("1号线程");
t1.start();
//System.out.println("t1线程:"+t1.getName());
Thread t2 = new MyThread();
t2.setName("2号线程");
t2.start();
//System.out.println("t2线程:"+t2.getName());
// 获取当前线程对象。
// 这个代码是哪个线程执行就会得到哪个线程对象。
Thread m = Thread.currentThread();
m.setName("最牛逼的线程");
//System.out.println("主线程:"+m.getName());
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(m.getName()+"===>"+i);
}
*/
Thread thread = new MyThread();
thread.start();
Thread main = Thread.currentThread();
main.setName("main");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(main.getName()+i);
}
}
}
/**
// 1.定义一个线程类继承Thread类。
class MyThread extends Thread{
// 2.重写run()方法
@Override
public void run() {
// 线程的执行方法。
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i);
}
}
}
*/
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getId());
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
System.out.println("输出:"+i);
if(i == 5){
try {
// 让当前所在线程进入休眠状态,时间到继续抢占CPU执行自己!!
// 项目经理让我加上这行代码,如果用户交钱了,我就去掉!
Thread.sleep(6000); // 6s
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
目标:通过Thread类的有参数构造器为当前线程对象取名字。
-- public Thread()
-- public Thread(String name):创建线程对象并取名字。
*/
public class ThreadDemo03 {
// 启动后的ThreadDemo当成一个进程。
// main方法是由主线程执行的,理解成main方法就是一个主线程
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程对象
Thread t1 = new MyThread01("1号线程");
t1.start();
Thread t2 = new MyThread01("2号线程");
t2.start();
// 获取当前线程对象。
// 这个代码是哪个线程执行就会得到哪个线程对象。
Thread m = Thread.currentThread();
m.setName("最牛逼的线程");
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(m.getName()+"===>"+i);
}
}
}
// 1.定义一个线程类继承Thread类。
class MyThread01 extends Thread{
public MyThread01(String name){
// public Thread(String name):创建线程对象并取名字。
// 调用父类的有参数构造器为当前线程对象取名!
super(name);
}
// 2.重写run()方法
@Override
public void run() {
// 线程的执行方法。
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i);
}
}
}
3.2 线程的创建方式二实现Runnable接口
/**
多线程是很有用的,我们在进程中创建线程的方式有三种:
(1)直接定义一个类继承线程类Thread,重写run()方法,创建线程对象
调用线程对象的start()方法启动线程。
(2)定义一个线程任务类实现Runnable接口,重写run()方法,创建线程任务对象,把
线程任务对象包装成线程对象, 调用线程对象的start()方法启动线程。
(3)实现Callable接口(拓展)。
b.实现Runnable接口的方式。
-- 1.创建一个线程任务类实现Runnable接口。
-- 2.重写run()方法
-- 3.创建一个线程任务对象。
-- 4.把线程任务对象包装成线程对象
-- 5.调用线程对象的start()方法启动线程。
Thread的构造器:
-- public Thread(){}
-- public Thread(String name){}
-- public Thread(Runnable target){}
-- public Thread(Runnable target,String name){}
实现Runnable接口创建线程的优缺点:
缺点:代码复杂一点。
-- 不能直接得到线程执行的结果!
优点:
-- 线程任务类只是实现了Runnable接口,可以继续继承其他类,
而且可以继续实现其他接口(避免了单继承的局限性)
-- 同一个线程任务对象可以被包装成多个线程对象
-- 适合多个多个线程去共享同一个资源(后面内容)
-- 实现解耦操作,线程任务代码可以被多个线程共享,线程任务代码和线程独立。
-- 线程池可以放入实现Runable或Callable线程任务对象。(后面了解)
注意:其实Thread类本身也是实现了Runnable接口的。
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
// 3.创建一个线程任务对象。
Runnable target = new MyRunnable();
// 4.把任务对象包装成一个线程对象。
// public Thread(Runnable target){}
// public Thread(Runnable target,String name){}
//Thread t = new Thread(target);
Thread t = new Thread(target,"1号线程");
// 5.调用线程对象的start方法启动线程
t.start();
Thread t1 = new Thread(target,"2号线程");
// 6.调用线程对象的start方法启动线程
t1.start();
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i);
}
*/
Runnable target = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(target, "1号线程");
thread.start();
Thread thread2 = new Thread(target, "1号线程");
thread2.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "===>" + i);
}
}
}
/**
// 1.创建一个线程任务类实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable{
// 2.重写run()方法
@Override
public void run() {
// 线程的执行方法。
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i);
}
}
}
*/
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "===>" + i);
}
}
}
简化写法
public class ThreadDemo02 {
public static void main(String[] args) {
/**
// 创建一个线程任务对象。
Runnable target = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i);
}
}
};
Thread t = new Thread(target);
t.start();
// 上面的简化写法!
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i);
}
}
}).start();
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i);
}
*/
// 常见一个线程任务对象
Runnable target = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i);
}
}
};
Thread thread = new Thread(target);
// 上面的简化方法
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i);
}
}
}).start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i);
}
}
}
3.3 线程的创建方式三实现Callable接口
/**
多线程是很有用的,我们在进程中创建线程的方式有三种:
(1)直接定义一个类继承线程类Thread,重写run()方法,创建线程对象
调用线程对象的start()方法启动线程。
(2)定义一个线程任务类实现Runnable接口,重写run()方法,创建线程任务对象,把
线程任务对象包装成线程对象, 调用线程对象的start()方法启动线程。
(3)实现Callable接口。
c.线程的创建方式三: 实现Callable接口。
-- 1,定义一个线程任务类实现Callable接口 , 申明线程执行的结果类型。
-- 2,重写线程任务类的call方法,这个方法可以直接返回执行的结果。
-- 3,创建一个Callable的线程任务对象。
-- 4,把Callable的线程任务对象包装成一个未来任务对象。
-- 5.把未来任务对象包装成线程对象。
-- 6.调用线程的start()方法启动线程
优缺点:
优点:全是优点。
-- 线程任务类只是实现了Callable接口,可以继续继承其他类,
而且可以继续实现其他接口(避免了单继承的局限性)
-- 同一个线程任务对象可以被包装成多个线程对象
-- 适合多个多个线程去共享同一个资源(后面内容)
-- 实现解耦操作,线程任务代码可以被多个线程共享,线程任务代码和线程独立。
-- 线程池可以放入实现Runable或Callable线程任务对象。(后面了解)
-- 能直接得到线程执行的结果!
缺点:编码复杂。
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
// 3.创建一个Callable的任务对象。
Callable call = new MyCallable(10);
// 4.把Callable的任务对象包装成一个未来任务对象。
// -- public FutureTask(Callable<V> callable)
// -- 未来任务对象的作用?
// 1.未来任务对象本身就是一个Runnable的对象!
// 2.未来任务对象可以在线程执行完毕之后得到线程执行的结果
FutureTask<String> task = new FutureTask(call);
// 5.把未来任务对象包装成一个线程对象
Thread t = new Thread(task);
// 6.启动线程对象
t.start();
for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i);
}
// 7.得到线程执行的结果:通过get方法去取线程执行的结果值,以及异常结果!
try {
String rs = task.get();
System.out.println(rs);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
*/
Callable call = new MyCallable(10);
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(call);
Thread thread = new Thread(task);
thread.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i);
}
try {
System.out.println(task.get());
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
// 1.创建一个线程任务对象实现Callable接口,申明线程执行的结果的类型。
class MyCallable implements Callable<String>{
private int n;
public MyCallable(int n){
this.n = n ;
}
// 2.重写call方法
@Override
public String call() throws Exception {
// 需求:计算出1-n的和返回!
int sum = 0 ;
for(int i = 1 ; i <= n ; i++ ) {
sum +=i ;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i);
}
return Thread.currentThread().getName()+"执行的结果:"+sum;
}
}
*/
class MyCallable implements Callable<String>{
private int n;
public MyCallable(int n){
this.n = n;
}
//重写call方法
@Override
public String call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
sum += i;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "===>" + i);
}
return Thread.currentThread().getName() + "执行结果:" + sum;
}
}
4 线程安全问题
线程同步的方式有三种:
(1)同步代码块。
(2)同步方法。
(3)lock显示锁。
- 对操作同意共享资源问题可能会出现线程安全问题,可以使用 线程同步 synchronized 来解决。具体使用方法不详细说明
- c.lock显示锁。
java.util.concurrent.locks.Lock机制提供了比
synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,
同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大
Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:
-public void lock()
:加同步锁。
-public void unlock()
:释放同步锁。(记得使用try catch finally 把unlock放在finally代码块上防止出现异常一直未释放锁)