8.char型变量中能不能存储一个中文汉字,为什么?
char类型可以存储一个中文汉字,因为Java中使用的编码是Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一个唯一方法),一个char类型占两个字节(16比特),所以放一个中文是没问题的。
补充:使用Unicode意味着字符在JVM内部和外部有不同的表现形式,在JVM内部是Unicode,当这个字符被从JVM内部转移到外部时(例如存入文件系统中),需要进行编码转换。所以JAVA中有字节流和字符流,以及在字符流和字节流之间转换的转换流,如InputStreamReader和OutputStramReader,这两个类是字节流和字符流之间的适配器类,承担了编码的转换任务。
9.抽象类 (abstract) 和接口 (interface) 有什么异同?
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不同:
抽象类: 1. 抽象类中可以定义构造器 2. 可以有抽象方法和具体方法 3. 抽象类中可以定义成员变量 4. 有抽象方法的类必须声明为抽象类,而抽象类未必有抽象方法 5. 抽象类中可以包含静态方法 6. 一个类只能继承一个抽象类
接口:
1. 接口中不能定义构造器
2. 方法全部都是抽象方法
3. 抽象类中的成员可以是private、default、protected、public
4. 接口中定义的成员变量实际上都是常量
5. 接口中不能有静态方法
6. 一个类可以实现多个接口
7. 接口中的成员都是public 的 -
不同
- 不能够实例化
- 可以将抽象类和接口作为引用类型
- 一个类如果继承了某个抽象类或实现了某个接口都需要对其中的抽象方法进行实现,否则该类仍然要被声明为抽象类
10.抽象(abstract)方法是否可同时是静态的(static), 是否可同时是本地方法(native),是否可同时被 synchronized?
都不能。抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。本地方法是由本地代码(如 C 代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是矛盾的。 synchronized和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细节,因此也是相互矛盾的。
11.阐述静态变量和实例变量的区别
静态变量: 是被static修饰符修饰的变量,也称为类变量,它属于类,不属于类的任何一个对象,一个类不管创建多少个对象,静态变量在内存中有切仅有一个拷贝。
实例变量:必须依存于某一实例,需要创建对象然后通过对象才能访问到它。静态变量可以实现让多个对象共享内存
12.和 equals 的区别?
equals和 == 最大的区别是一个是方法一个是运算符。
“==”:如果比较的对象是基本数据类型,则比较的是数值是否相等;如果比较的是引用数据类型,则比较的是对象的地址值是否相同。
equals(): 用来比较方法两个对象的内容是否相等。
注意:equals方法不能用于基本数据类型的变量,如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址。