Shell的执行流控制

1 for循环

for循环的格式

	for	    ##定义变量
	do	    ##使用变量,执行动作
	done	##结束标志

(1)格式1

#!/bin/bash
for i in 1 2 3
do
   echo $i
done

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(2)格式2

#!/bin/bash
for i in {1..3}
do
   echo $i
done

在这里插入图片描述

(3)格式3

#!/bin/bash
for i in {3..1}
do
   echo $i
done

在这里插入图片描述
(4)格式4

#!/bin/bash
for i in `seq 1 2 7`  ## 从1遍历到7,步长为2,如果不设置步长则默认为1
do
   echo $i
done

在这里插入图片描述
(5)格式5

#!/bin/bash
for ((i=1;i<4;i++)) ## i的初始值为1,如果i<4执行循环,同时i+1
do
   echo $i
done

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脚本练习:check_host.sh

  • 用此脚本检测10台与您当前主机直连主机是否网络通常 如果网络通常请显示主机的ip列表
#!/bin/bash
for i in {1..10}
do
  ping -w1 172.25.254.$i &>/dev/null && echo 172.25.254.$i
done

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2 while语句

(1)while的格式

	while ture	##条件为真
	do		    ##条件成立所作循环动作
	done        ##结束标志

编写脚本:实现根据提示输入字符串时,输出相应的字符串

#!/bin/bash
while true
do
   read -p "please input word: " WORD
   echo " the word is: " $WORD
done

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3 until

(1)格式

	until false	##条件为假
	do
			    ##条件不成立所执行的循环动作
	done        ##结束标志

练习:

#!/bin/bash
read -p "please input word: " WORD
until [ "$WORD" != "exit" ] ##输入exit时执行do的语句
do
   echo bye
   exit
done

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4 if语句

(1)if控制流的格式

	if         ##条件1
	then       ##满足条件1执行的语句
	elif       ##条件2
	then       ##满足条件2执行的语句
	...
	else       ##其他条件
	fi         ##结束标志

测试题:

创建脚本:,满足下列条件:

	脚本执行后界面输出:please input filename: file
	如果文件不存在界面输出提示:file is not exist
	如果文件存在输出文件的类型:file is file
	如果脚本的判断中没有检测的文件的类型则输出unknow
	此脚本会一直询问直到用户输入exit为止
#!/bin/bash
while true
do
    read -p "please input filename: " FILENAME
    if [ "$FILENAME" = "exit" ]
    then
        exit ##输入为exit退出程序
    else
        if [ ! -e "$FILENAME" ]
        then
            echo "$FILENAME is not exit"  ##文件不存在时输出提示,跳出本次的if语句
        elif [ -S "$FILENAME" ]
        then
            echo "$FILENAME is socket "
        elif [ -L "$FILENAME" ]
            then
            echo "$FILENAME is link "
        elif [ -f "$FILENAME" ]
        then
            echo "$FILENAME is common file "
        elif [ -b "$FILENAME" ]
        then
            echo "$FILENAME is block "
        elif [ -c "$FILENAME" ]
        then
            echo "$FILENAME is character device"
        elif [ -d "$FILENAME" ]
        then
            echo "$FILENAME is direct" 
        else
            echo unknow  ##若文件存在且不是以上的文件类型时输出unknow
        fi
    fi
done

脚本执行效果:
在这里插入图片描述

5 case

case的格式:

	case $1 in
		word1|WORD1)
		action1
		;;
		word2|WORD2)
		action2
		;;
		*)
		action3
	esac

7 结束循环

    contiue	    ##终止当此次前循环提前进入下个循环
	break		##终止当前所在语句所有动作进行语句外的其他动作
	exit		##退出
for i in {1..10}
do
    [ "$i" = "6" ] && {
     echo 6 is continue 
     exit/break/continue
     }
    echo $i
done
echo haha

(1)exit
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(2)break
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(3)countinue
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8 expect
expect是一个自动化交互套件,主要应用于执行命令和程序时,系统以交互形式要求输入指定字符串,实现交互通信。

expect自动交互流程:spawn启动指定进程—expect获取指定关键字—send向指定程序发送指定字符—执行完成退出

(1)下载expect
在这里插入图片描述
(2)expect的常用命令

	spawn               交互程序开始后面跟命令或者指定程序
	expect              获取匹配信息匹配成功则执行expect后面的程序动作
	send exp_send       用于发送指定的字符串信息
	exp_continue        在expect中多次匹配就需要用到
	send_user           用来打印输出 相当于shell中的echo
	exit                退出expect脚本
	eof                 expect执行结束 退出
	set                 定义变量
	puts                输出变量
	set timeout         设置超时时间

(3)示例
(1)问题脚本

#!/bin/bash
read -p "what's your name:" NAME
read -p "How old are you: " AGE
read -p "Which objective: " OBJ
read -p "Are you ok? " OK

echo $NAME is $AGE\'s old study $OBJ feel $OK

(2)应答脚本

#!/usr/bin/expect
set timeout 1
set NAME [ lindex $argv 0 ]
set AGE  [ lindex $argv 1 ]
set OBJ	 [ lindex $argv 2 ]
set FEEL [ lindex $argv 3 ]
spawn /mnt/ask.sh
expect {
	"name"		{ send "$NAME\r";exp_continue }
	"old"		{ send "$AGE\r";exp_continue }
	"objective"	{ send "$OBJ\r";exp_continue }
	"ok"		{ send "$FEEL\r" }
}
expect eof

在这里插入图片描述

(3)用函数实现应答

#!/bin/bash
EXPECT(){
/usr/bin/expect <<EOF
spawn sh /mnt/test.sh
expect {
        "name"          { send "$1\r";exp_continue }
        "old"           { send "$2\r";exp_continue }
        "objective"     { send "$3\r";exp_continue }
        "ok"            { send "$4\r" }
}
expect eof
EOF
}
EXPECT $1 $2 $3 $4
      

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 类的结构 13-4 文件 13-5 缓冲 13-6 转换 13-7 数据 13-8 打印 13-9 对象 13-10 随机存取文件 13-11 zip文件 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 类的结构 13-4 文件 13-5 缓冲 13-6 转换 13-7 数据 13-8 打印 13-9 对象 13-10 随机存取文件 13-11 zip文件 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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