1.浅拷贝
同一类型的对象之间可以赋值,使得两个对象的成员变量的值相同,两个对象仍然是独立的两个对象,这种情况被称为浅拷贝.
一般情况下,浅拷贝没有任何副作用,但是当类中有指针,并且指针指向动态分配的内存空间,析构函数做了动态内存释放的处理,会导致内存问题
下面的代码中没有定义拷贝构造函数,因此使用的是系统提供的默认拷贝构造函数(浅拷贝)
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
public:
//初始化属性
Person(const char* name, int age)
{
m_name = (char*)malloc(strlen(name) + 1);
strcpy(m_name, name);
m_age = age;
}
//析构函数
~Person()
{
cout << "析构函数调用" << endl;
if (m_name != NULL)
{
free(m_name);
m_name = NULL;
}
}
char* m_name;
int m_age;
};
void test1()
{
Person p1("haungtao", 22);
//浅拷贝,当调用析构函数时会报错,因为同一个区域释放了两遍
Person p2(p1);
}
int main()
{
test1();
cout << "OK" << endl;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
报错:
原因:
当使用浅拷贝时,拷贝的对象中的属性如果用指针存储内容地址,则在调用析构函数的时候,被拷贝的对象和拷贝得到的新对象都会销毁堆区,这就会发出两次销毁指令,因而会报错
2.深拷贝
为了解决浅拷贝面临的问题,可以使用深拷贝,其实就是再创建一个堆区,然后把新新创建的堆区的地址分配给新拷贝的对象
在类的定义中自己添加深拷贝构造函数:
//定义深拷贝构造函数
Person(const Person& person) {
m_name = (char*)malloc(strlen(person.m_name) + 1);
strcpy(m_name, person.m_name);
m_age = person.m_age;
}
运行结果: