C++中的static

静态成员变量

静态成员变量是类变量,被所有类成员共享
静态数据成员:static修饰的数据成员不属于对象空间,构造函数不对它初始化

私有静态数据成员

私有静态数据成员定义
在这里插入图片描述

私有的或保护的静态成员必须通过公有接口进行访问) <一般将公有接口定义为静态成员函数>

int Hero::getDougsEnergy()
{
    //m_energy = 200; //在静态成员函数中操作非静态数据是非法的
    return dougEnergy;
}

公有静态数据成员

公有静态数据成员定义
在这里插入图片描述

静态成员初始化

静态成员初始化在类体外进行
初始化时使用作用域运算符表明它所属的类;
初始化在类体外进行,前面不要加static,以免于一般静态变量和对象混淆;
初始化时不加该成员的访问控制符<如private>(静态数据成员初始化位置与访问权限无关);

int Hero::dougEnergy = 100; 
int Hero::dougPlus = 500;

静态成员变量使用前必须先初始化(如int MyClass::m_nNumber=0 ) 否则会在linker时出错。

静态成员函数

作用:操作私有的静态数据成员
在这里插入图片描述

在静态成员函数中不能直接引用类中说明的非静态数据成员,可以引用类中说明的静态成员
(静态成员不接受this指针)

在这里插入图片描述
非静态成员函数中可以调用静态成员。因为静态成员属于类本身,在类的对象产生之前就已经存在了,所以在非静态成员函数中是可以调用静态成员的。

用例源码

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Hero
{
public: 
    static int dougPlus;  
    static int getDougsEnergy();
//一个英雄有名字、身高、体重、活力 
//多个英雄打一个豆豆
    Hero(const char *name, int height, int weight, int energy = 100);  
    //~Hero();

    void ganfan();
    void sleep();
    void daDouDou();

    

    int getEnergy();
 
private:
    static int dougEnergy;   //有一个共享数据 叫豆豆的活力值   //私有的静态数据成员  

    string m_name;
    string m_birthDate;

    int m_height;
    int m_weight;
    int m_energy;

    
};
Hero::Hero(const char *name, int height, int weight, int energy)
{
    m_name = name;
    m_height = height;
    m_weight = weight;
    m_energy = energy;
}
 void Hero::ganfan()
 {
     m_energy += 20;
 }
void Hero::sleep()
{
    m_energy += 40;
}
void Hero::daDouDou()
{
    if(m_energy)
    {
        m_energy -= 30;
        dougEnergy -= 50;
        dougPlus -= 50;
    }else
    {
        printf("您已没有能量\n");
    }
    
}
int Hero::getDougsEnergy()
{
    //m_energy = 200; //在静态成员函数中操作非静态数据是非法的
    return dougEnergy;
}
int Hero::getEnergy()
{
    return m_energy;
}
int Hero::dougEnergy = 100; 
int Hero::dougPlus = 500;

int main()
{
    Hero Me("ABin", 175, 65, 200);
    Hero You("lala", 170, 50, 300);

    while(Me.getDougsEnergy())  
    {
        Me.daDouDou();
        cout << "我看见的豆豆的能量" << Me.getDougsEnergy() << endl;
        cout << "你看见的豆豆的能量" << You.getDougsEnergy() << endl;
    }
    cout << "你看见的豆豆的能量" << You.getDougsEnergy() << endl;

    while(You.getEnergy())  //只要你有劲你就打大豆豆
    {
        You.daDouDou();

        cout << "大豆豆的能量" << Hero::dougPlus << endl; 
    }
    return 0;
}
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