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1、多线程的概念
- 程序:是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码
- 进程:程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序
- 线程:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径
- 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务
- 并行:多个CPU同时执行多个任务
2、创建线程的两种方式
2.1 继承Thread类
(1)创建一个继承于Thread类的子类
(2)重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
(3)创建Thread类的子类的对象
(4)通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()
class test1 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程的run()方法被执行");
}
}
public class testCreat {
public static void main(String[] args) {
test1 t1 = new test1();
t1.start();
}
}
2.2 实现Runnable接口
(1)创建一个实现了Runnable接口的类
(2)实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
(3)创建实现类的对象
(4)将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
(5)通过Thread类的对象调用start()
class test1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程的run()方法被执行");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new test1());
t1.start();
}
}
3、线程的同步机制(synchronized)
synchronized(同步监视器) { //同步监视器变量通常使用private final修饰
//在此代码块访问共享数据
}
如有需要想深入了解锁机制的可以参考: https://blog.csdn.net/yhq9494/article/details/86347785
4、线程通信
4.1 方法
- wait():线程进入阻塞状态,并释放同步监视器。
- notify():唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
- notifyAll():唤醒所有被wait的线程。
4.2 规则
- 1.三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
- 2.三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。否则,会出现IllegalMonitorStateException异常
4.3 sleep() 和 wait()的异同
相同点:执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
不同点:
(1)声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait()
(2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
(3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。