Linux网络编程1

Day1

(1).OSI(开放式系统互联):物数网传会表应

  1. 物理层—双绞线,光纤(传输介质),将模拟信号转换为数字信号
  2. 数据链路层—数据校验,定义了网络传输的基本单位-帧
  3. 网络层—定义网络,两台机器之间传输的路径选择点到点的传输
  4. 传输层—传输数据 TCP,UDP,端到端的传输
  5. 会话层—通过传输层建立数据传输的通道.
  6. 表示层—编解码,翻译工作.
  7. 应用层—为客户提供各种应用服务,email服务,ftp服务,ssh服务
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

(2).数据通信

通信过程: 其实就是发送端层层打包, 接收方层层解包.

(3).网络应用程序的设计模式

1.C/S模式:客户端与服务器

传统的网络应用设计模式,客户机(client)/服务器(server)模式。需要在通讯两端各自部署客户机和服务器来完成数据通信。
优点:客户端在本机上可以保证性能, 可以将数据缓存到本地, 提高数据的传输效率, 提高用户体验效果.
客户端和服务端程序都是由同一个开发团队开发, 协议选择比较灵活.
缺点:服务器和客户端都需要开发,工作量相对较大, 调试困难, 开发周期长;
从用户的角度看, 需要将客户端安装到用户的主机上, 对用户主机的安 全构成威胁.

2.B/S模式:浏览器与服务器

浏览器()/服务器(server)模式。只需在一端部署服务器,而另外一端使用每台PC都默认配置的浏览器即可完成数据的传输。
优点:无需安装客户端, 可以使用标准的浏览器作为客户端;
只需要开发服务器,工作量相对较小;
由于采用标准的客户端, 所以移植性好, 不受平台限制.
相对安全,不用安装软件
缺点:由于没有客户端, 数据缓冲不尽人意, 数据传输有限制, 用户体验较差;
通信协议选择只能使用HTTP协议,协议选择不够灵活;

(4).SOCKET编程

1.网络字节序

大端和小端的概念:
大端: 低位地址存放高位数据, 高位地址存放低位数据
小端: 低位地址存放低位数据, 高位地址存放高位数据
大端和小端的使用使用场合???
大端和小端只是对数据类型长度是两个及以上的, 如int short, 对于单字节 没限制, 在网络中经常需要考虑大端和小端的是IP和端口.
如何验证本机上是大端还是小端?
使用共用体

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

union {
    short s;
    char c[sizeof(short)];
} un2;

union {
	int s;
	char c[sizeof(int)];
}un4;

int main()
{
	printf("[%d][%d][%d]\n", sizeof(short), sizeof(int), sizeof(long int));

	//测试short类型
    un2.s = 0x0102;// 0x0102 =? 16*16+2
    printf("%d,%d,%d\n",un2.c[0],un2.c[1],un2.s);

	//测试int类型
	//un4.s = 0x12345678;
	un4.s = 0x01020304;
	printf("%d,%d,%d,%d,%d\n", un4.c[0], un4.c[1], un4.c[2], un4.c[3], un4.s);
    return 0;
}

2.字节序的大小端转换

使用如下转换函数

#include <arpa/inet.h>//函数名的h表示主机host, n表示网络network, s表示short, l表示long
       uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
       uint16_t htons(uint16_t hostshort);
       uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
       uint16_t ntohs(uint16_t netshort);

IP地址转换函数
p->表示点分十进制的字符串形式
to->到
n->表示network网络
int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);
函数说明: 将字符串形式的点分十进制IP转换为大端模式的网络IP(整形4字节数)
参数说明:
af: AF_INET
src: 字符串形式的点分十进制的IP地址
dst: 存放转换后的变量的地址
例如: inet_pton(AF_INET, “127.0.0.1”, &serv.sin_addr.s_addr);

const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t size);
函数说明: 网络IP转换为字符串形式的点分十进制的IP
参数说明:
af: AF_INET
src: 网络的整形的IP地址
dst: 转换后的IP地址,一般为字符串数组
size: dst的长度
返回值:
成功–返回指向dst的指针
失败–返回NULL, 并设置errno

3.Socket结构体

在这里插入图片描述

struct sockaddr {
        sa_family_t sa_family;
        char     sa_data[14];
   }
struct sockaddr_in结构:
struct sockaddr_in {
         sa_family_t    sin_family; /* address family: AF_INET */
         in_port_t      sin_port;   /* port in network byte order */
         struct in_addr sin_addr;   /* internet address */
   };

   /* Internet address. */
   struct in_addr {
         uint32_t  s_addr;     /* address in network byte order */
   };	 //网络字节序IP--大端模式
        //通过man 7 ip可以查看相关说明

4.Socket编程API函数

  1. int socket(int domain, int type, int protocol);
    函数描述: 创建socket
    参数说明:
    domain: 协议版本
    AF_INET IPV4
    AF_INET6 IPV6
    AF_UNIX AF_LOCAL本地套接字使用
    type:协议类型
    SOCK_STREAM 流式, 默认使用的协议是TCP协议
    SOCK_DGRAM 报式, 默认使用的是UDP协议
    protocal:
    一般填0, 表示使用对应类型的默认协议.
    返回值:
    成功: 返回一个大于0的文件描述符
    失败: 返回-1, 并设置errno
      当调用socket函数以后, 返回一个文件描述符, 内核会提供与该文件描述符相对应的读和写缓冲区, 同时还有两个队列, 分别是请求连接队列和已连接队列.

  2. int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
    函数描述: 将socket文件描述符和IP,PORT绑定
    参数说明:
    socket: 调用socket函数返回的文件描述符
    addr: 本地服务器的IP地址和PORT,
    struct sockaddr_in serv;
    serv.sin_family = AF_INET;
    serv.sin_port = htons(8888);
    serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    //INADDR_ANY: 表示使用本机任意有效的可用IP

    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv.sin_addr.s_addr);
    		addrlen: addr变量的占用的内存大小 
    返回值: 
    		成功: 返回0
    		失败: 返回-1, 并设置errno
    
  3. int listen(int sockfd, int backlog);
    函数描述: 将套接字由主动态变为被动态
    参数说明:
    sockfd: 调用socket函数返回的文件描述符
    backlog: 同时请求连接的最大个数(还未建立连接)
    返回值:
    成功: 返回0
    失败: 返回-1, 并设置errno

  4. int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
    函数说明:获得一个连接, 若当前没有连接则会阻塞等待.
    函数参数:
    sockfd: 调用socket函数返回的文件描述符
    addr: 传出参数, 保存客户端的地址信息
    addrlen: 传入传出参数, addr变量所占内存空间大小
    返回值:
    成功: 返回一个新的文件描述符,用于和客户端通信
    失败: 返回-1, 并设置errno值.

    accept函数是一个阻塞函数, 若没有新的连接请求, 则一直阻塞.
    从已连接队列中获取一个新的连接, 并获得一个新的文件描述符, 该文件描述符用于和客户端通信. (内核会负责将请求队列中的连接拿到已连接队列中)

  5. int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
    函数说明: 连接服务器
    函数参数:
    sockfd: 调用socket函数返回的文件描述符
    addr: 服务端的地址信息
    addrlen: addr变量的内存大小
    返回值:
    成功: 返回0
    失败: 返回-1, 并设置errno值

    接下来就可以使用write和read函数进行读写操作了.
    除了使用read/write函数以外, 还可以使用recv和send函数
    

读取数据和发送数据:
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
对应recv和send这两个函数flags直接填0就可以了.
注意: 如果写缓冲区已满, write也会阻塞, read读操作的时候, 若读缓冲区没有数据会引起阻塞.

测试过程中可以使用netstat命令查看监听状态和连接状态
netstat命令: netstat anp | grep 8888
a表示显示所有,
n表示显示的时候以数字的方式来显示
p表示显示进程信息(进程名和进程PID)
在这里插入图片描述
测试服务端代码:nc 127.0.0.1 8888
测试客户端:netstat -anp | grep 8888

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