服务端开发流程
1、创建socket,返回一个文件描述符lfd–socket()
–该文件描述符用于监听客户端连接
2、将lfd和IP PORT进行绑定–bind()
3、将lfd由主动变为被动监听–listen()
4、接受一个新的连接,得到一个文件描述符–accept()
–该文件描述符是用于和客户端进行通信的
5、while(1)
{
接收数据–read或者recv
发送数据–write或者send
}
管道是阻塞的
read 普通文件时非阻塞的,读socket、管道文件时阻塞的
6、关闭文件描述符–close(lfd)close(cfd)
服务端开发的代码
01-server.c
//服务端程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <ctype.h>
int main()
{
//第一步 创建socket--用于和客户端进行监听
//int socket(int domain, int type, int protocol);
//ipv4 tcp或者udp 默认为0
int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(lfd<0)
{
perror("socket error");
return -1;
}
//第二步 绑定 将文件描述符与ip和端口绑定
//int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
struct sockaddr_in serv;
//定义结构体,服务端自己的连接
bzero(&serv, sizeof(serv));
//对结构体的IP和端口号进行赋值
serv.sin_family = AF_INET; //设置协议类型,表示用的是ipv4
serv.sin_port = htons(8888); //设置端口号,并将主机字节序转换为网络字节序
serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //设置IP地址,使用宏 INADDR_ANY 表示使用本地任意可用IP
int ret = bind(lfd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv));
//bind(前面创建的socket文件描述符,结构体,长度)
if(ret<0)
{
perror("bind error");
return -1;
}
//第三步 监听
//int listen(int sockfd, int backlog);
//由主动变为被动,对外提供服务
listen(lfd, 128);
//第四步 accept
//int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
//接收客户端的连接
//可以对连接的客户端进行判断
struct sockaddr_in client;
//定义结构体,客户端新的连接
socklen_t len = sizeof(client);
int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr *)&client, &len); //len是一个输入输出参数
//const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t size);
//获取client端的IP和端口
char sIP[16];//ip
memset(sIP, 0x00, sizeof(sIP));
printf("client-->IP:[%s],PORT:[%d]\n", inet_ntop(AF_INET, &client.sin_addr.s_addr, sIP, sizeof(sIP)), ntohs(client.sin_port)); //打印客户端的ip和端口号,网络字节序的ip地址转换为主机字节序
printf("lfd==[%d], cfd==[%d]\n", lfd, cfd);
int i = 0;
int n = 0;
char buf[1024];
while(1)
//循环收发数据
{
//读数据
memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
n = read(cfd, buf, sizeof(buf));//n是read函数的返回值 如果返回是0,表示对方已关闭连接
if(n<=0)
{
printf("read error or client close, n==[%d]\n", n);
break;
}
printf("n==[%d], buf==[%s]\n", n, buf);
for(i=0; i<n; i++)
{
buf[i] = toupper(buf[i]);
}
//发送数据
write(cfd, buf, n);
}
//第六步 关闭监听文件描述符lfd和通信文件描述符cfd
close(lfd);
close(cfd);
return 0;
}
编译
gcc 01-server.c -o server
测试
./server
nc 127.0.0.1 8888也可以简写nc 127.1 8888 表示本地ip地址和端口号
客户端的开发流程
1、创建socket,返回一个文件描述符cfd–socket()
–该文件描述符适用于和服务器通信
2、链接服务端–connect()
3、while(1)
{
//发送数据–write或者send
//接收数据–read或者recv
}
4、close(cfd)
客户端开发的代码
02-client.c
//客户端代码,没有绑定,没有listen,accept
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
int main()
{
//第一步 创建socket---返回的文件描述符是用于和服务端进行通信的cfd
int cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(cfd<0)
{
perror("socket error");
return -1;
}
//第二步 连接服务端
//int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
struct sockaddr_in serv;
//赋值,对方的IP和端口
serv.sin_family = AF_INET; //协议族
serv.sin_port = htons(8888); //端口号
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv.sin_addr.s_addr);//ip地址,并且是转换为网络字节序的ip地址
printf("[%x]\n", serv.sin_addr.s_addr);
int ret = connect(cfd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv));//内核中进行三次握手建立连接
if(ret<0)
{
perror("connect error");
return -1;
}
int n = 0;
char buf[256];
//第三步 发送接收数据
while(1)
{
//读标准输入数据
memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
n = read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));//读输入的数据
//发送数据
write(cfd, buf, n); //把数据写到网络上去,发送给服务端
//读服务端发来的数据
memset(buf, 0x00, sizeof(buf)); //读从服务端接收的数据
n = read(cfd, buf, sizeof(buf));
if(n<=0) //读失败或者服务器关闭链接
{
printf("read error or server closed, n==[%d]\n", n);
break;
}
printf("n==[%d], buf==[%s]\n", n, buf);
}
//第四步 关闭套接字cfd
close(cfd);
return 0;
}
一些细节
1、调用accept函数据不是说新建一个连接,而是从已连接队列中取出一个可用连接。