java多线程相关知识整理
一.多线程
1.程序、线程、进程
程序program:为了完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合。即**一段静态的代码,**静态对象。
进程process:是程序的一次执行过程或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程——生命周期。
例如:运行中的QQ
程序是静态的,进程是动态的。
进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域。
线程thread:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
- 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程。
- **线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),**线程切换的开销小。
- 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址–>它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。
单核CPU和多核CPU
单核CPU,是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。但是因为CPU时间单元特别段,因此感觉不出来。
多核CPU才能更好的发挥多线程的效率。
一个java应用程序Java.exe,至少有三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。
并行与并发
**并行:**多个CPU同时执行多个任务。像是多个人同时做不同的事。
**并发:**一个CPU(采用时间片)“同时”执行多个任务。像是多个人做一个同一件事。
使用多线程的优点
背景:以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需要多线程呢?
**优点:**1.提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可以增强用户的使用体验。
2.提高计算机系统CPU的利用率。
3.改善程序结构。将即长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改。
何时需要多线程
- 程序需要同时执行两个或者多个任务。
- 程序需要实现一些需要等待的任务时,例如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等任务。
- 需要一些后台运行的程序时。
2.线程的创建和使用(4种)
-
java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现。
-
Thread类的特性
1.每个线程都是通过某个特定Thread对象的**run()方法来完成操作的,经常把run()**方法的主体成为线程体。
2.通过该Thread对象的star()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
多线程的创建
a.方式一:继承于Thread类
1.创建一个继承于Thread类的子类
2.重写Thread类的run()–>将此线程执行的操作声明在run()中
3.创建Thread类的子类的对象
4.通过此对象调用start()
例:遍历100以内所有的偶数和奇数 使用多线程完成。
package Demo01;
//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
//2.重写Thread类的run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(" "+i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类的子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
//4.通过此对象调用start():一是启动当前线程 二是调用当前线程的run()
t1.start();
System.out.println("主线程输出奇数");
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2!=0){
System.out.print(" "+i);
}
}
}
}
创建多线程中的两个问题:
问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程,直接调用run()是在主线程中进行的。
问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数不可以实现。
不可以让已经start()的线程去执行,会报IllegalThreadStateException
此时我们需要重新创建一个线程的对象,即需要多个线程就需要多个对象
Thread类中常用的方法及测试
测试Thread中的常用方法
1.start():启动当前线程,调用当前线程的run();
2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
3.currentThread();静态方法,返回执行当前代码的线程
4.getName();获取当前线程的名字
5.setName();设置当前线程的名字===改名还可以在子类构造器中实现
6.yield();释放当前CPU的执行权 有可能又被其再次执行即再次被该线程“抢到”执行权
7.join();在线程A中调用线程B的join(),此时线程A进入阻塞状态,直到线程B完全执行完线程,A才结束阻塞状态
8.stop();已过时。执行此方法时,强制结束当前线程。
9.sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定时间millitime(毫秒)在指定时间内,当前线程是阻塞状态
10,isAlive(); 判断当前线程是否存活
package Exer01;
class ThreadTest extends Thread{
public ThreadTest(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <50 ; i++) {
if (i%2==0){
try {
sleep(1_0);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
if (i%5==0){
yield();//释放当前CPU执行权
}
}
}
}
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
ThreadTest t1 = new ThreadTest("线程1");
// t1.setName("线程一");
//设置分线程的优先级
t1,setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
//给主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程");
/设置主线程优先级
Thread.currrentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY)
for (int i = 0; i <50 ; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
if(i==20){//Alt+Ctrl+t
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println(t1.isAlive());
}
}
b.方式二:实现Runnable接口
1.创建一个实现了Runnable接口的类
2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run();
3.创建实现类的对象
4,将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5,通过Thread类的对象调用start();
例:
//.创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
@Override
//实现类去实现Runnable中的抽象方法:run();
public void run() {
for (int i = 0; i <40 ; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadTest01 {
public static void main(String[] args) {
//创建实现类的对象
MThread m1 = new MThread();
//将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(m1);
//通过Thread类的对象调用start();
//作用一 启动线程==作用二 调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
t1.setName("线程一");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(m1);
t2.start();
Thread.currentThread().setName("主线程");
for (int i = 0; i <40 ; i++) {
if (i%2!=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
比较创建线程的两种方式
-
开发中:优先选择;实现Runnable接口的方式
原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性
2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
-
联系:Thread类也实现了Runnable接口
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中
线程的调度
调度策略
时间片方式
抢占式:高优先级的线程抢占CPU
java的调度方法
- 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略。
- 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略。
线程的优先级
MAX_PRIORITY:10
MIN_PRIORITY:1
NORM_PRIORITY:5默认优先级
涉及的方法
getPriority();返回线程优先值
setPriority(int newPriority);改变线程的优先级
说明
线程创建时继承父线程的优先级
低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用