# java多线程相关知识整理

java多线程相关知识整理

一.多线程

1.程序、线程、进程

程序program:为了完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合。即**一段静态的代码,**静态对象。

进程process:是程序的一次执行过程或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程——生命周期。

例如:运行中的QQ

程序是静态的,进程是动态的。

进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域。

线程thread:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。

  • 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程。
  • **线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),**线程切换的开销小。
  • 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址–>它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患

单核CPU和多核CPU

单核CPU,是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。但是因为CPU时间单元特别段,因此感觉不出来。

多核CPU才能更好的发挥多线程的效率。

一个java应用程序Java.exe,至少有三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。

并行与并发

**并行:**多个CPU同时执行多个任务。像是多个人同时做不同的事。

**并发:**一个CPU(采用时间片)“同时”执行多个任务。像是多个人做一个同一件事。

使用多线程的优点

背景:以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需要多线程呢?

**优点:**1.提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可以增强用户的使用体验。

​ 2.提高计算机系统CPU的利用率。

​ 3.改善程序结构。将即长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改。

何时需要多线程

  • 程序需要同时执行两个或者多个任务。
  • 程序需要实现一些需要等待的任务时,例如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等任务。
  • 需要一些后台运行的程序时。

2.线程的创建和使用(4种)

  • java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现。

  • Thread类的特性

    1.每个线程都是通过某个特定Thread对象的**run()方法来完成操作的,经常把run()**方法的主体成为线程体。

    2.通过该Thread对象的star()方法来启动这个线程,而非直接调用run()

多线程的创建

a.方式一:继承于Thread类
1.创建一个继承于Thread类的子类
2.重写Thread类的run()–>将此线程执行的操作声明在run()中
3.创建Thread类的子类的对象
4.通过此对象调用start()

例:遍历100以内所有的偶数和奇数 使用多线程完成。

package Demo01;
//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
   //2.重写Thread类的run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            if (i%2==0){
                System.out.println(" "+i);

            }
        }
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类的对象
        MyThread t1 = new MyThread();
        //4.通过此对象调用start():一是启动当前线程 二是调用当前线程的run()
        t1.start();
        System.out.println("主线程输出奇数");
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            if (i%2!=0){
                System.out.print(" "+i);

            }
    }
}
}

创建多线程中的两个问题:

问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程,直接调用run()是在主线程中进行的。
问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数不可以实现。
不可以让已经start()的线程去执行,会报IllegalThreadStateException
此时我们需要重新创建一个线程的对象,即需要多个线程就需要多个对象

Thread类中常用的方法及测试

测试Thread中的常用方法
1.start():启动当前线程,调用当前线程的run();
2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
3.currentThread();静态方法,返回执行当前代码的线程
4.getName();获取当前线程的名字
5.setName();设置当前线程的名字===改名还可以在子类构造器中实现
6.yield();释放当前CPU的执行权 有可能又被其再次执行即再次被该线程“抢到”执行权
7.join();在线程A中调用线程B的join(),此时线程A进入阻塞状态,直到线程B完全执行完线程,A才结束阻塞状态
8.stop();已过时。执行此方法时,强制结束当前线程。
9.sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定时间millitime(毫秒)在指定时间内,当前线程是阻塞状态
10,isAlive(); 判断当前线程是否存活

package Exer01;
class ThreadTest extends Thread{
    public ThreadTest(String name){
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <50 ; i++) {
            if (i%2==0){
                try {
                    sleep(1_0);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
            if (i%5==0){
                yield();//释放当前CPU执行权
            }
        }
    }
}
public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest t1 = new ThreadTest("线程1");
       // t1.setName("线程一");
        //设置分线程的优先级
        t1,setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t1.start();
        //给主线程命名
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        /设置主线程优先级
        Thread.currrentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY)
        for (int i = 0; i <50 ; i++) {
            if (i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
            if(i==20){//Alt+Ctrl+t
                try {
                    t1.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    }
        System.out.println(t1.isAlive());
  }
}

b.方式二:实现Runnable接口

1.创建一个实现了Runnable接口的类
2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run();
3.创建实现类的对象
4,将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5,通过Thread类的对象调用start();

例:

//.创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
    @Override
    //实现类去实现Runnable中的抽象方法:run();
    public void run() {
        for (int i = 0; i <40 ; i++) {
            if (i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest01 {

    public static void main(String[] args) {
        //创建实现类的对象
        MThread m1 = new MThread();
        //将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(m1);
        //通过Thread类的对象调用start();
        //作用一  启动线程==作用二  调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
        t1.setName("线程一");
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(m1);
        t2.start();
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        for (int i = 0; i <40 ; i++) {
            if (i%2!=0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
比较创建线程的两种方式
  • 开发中:优先选择;实现Runnable接口的方式

    原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性

    ​ 2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。

  • 联系:Thread类也实现了Runnable接口

    相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中

线程的调度

调度策略

时间片方式

抢占式:高优先级的线程抢占CPU

java的调度方法

  • 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略。
  • 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略。

线程的优先级

MAX_PRIORITY:10

MIN_PRIORITY:1

NORM_PRIORITY:5默认优先级

涉及的方法

getPriority();返回线程优先值

setPriority(int newPriority);改变线程的优先级

说明

线程创建时继承父线程的优先级

低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用

3.线程的生命周期

4.线程的同步(3种)

5.线程的通信

6.JDK5.0 新增线程创建方式

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