C++ 继承中的同名处理

C++ 多态 https://blog.csdn.net/qq_41605114/article/details/104282305

C++ 继承 https://blog.csdn.net/qq_41605114/article/details/104244620

以上为基础知识预览:

目录

0继承中的同名处理

1一般情况

1.1含有相同的成员变量

1.2含有相同的成员函数 

2发生多态

2.1重写

2.2不重写

2.3缺失

3实例

4总结


0继承中的同名处理

公有继承:

父类的publicprotected原封不动,父类的private无法访问

保护继承:

父类的publicprotected都会变成protected,父类的private无法访问

私有继承:

父类的publicprotected都会变成private,父类的private无法访问

父类private永远无法访问,public和protected都是可以访问的 

但是友元却可以做到!

类A的友元函数(全局)&&友元类可以访问A的private变量

(所以友元不是访问控制属性)

在选择继承方式的时候要注意 

继承中出现同名的成员函数,编译器将如何处理?

此处分为两个部分,一般情况多态情况

1一般情况

子类会将父类中的同名成员(包括成员函数和成员变量)隐藏,如果不主动声明作用域,会自动调用子类中的成员

静态成员(包括成员函数和成员变量)也是一样的,此处就不多做赘述

下面我们来看看实际情况:

1.1含有相同的成员变量

类声明:

class Aclass
{
public:
    Aclass();
    int sameItem;

};
class Bclass : public Aclass
{
public:
    Bclass(const int a);
    int sameItem;

};

类函数定义:

Aclass::Aclass()
{
    qDebug()<<"进入Aclass构造函数";
    this->sameItem = 10;//父类构造,直接默认变量为10
}
Bclass::Bclass(const int a)
{
    qDebug()<<"进入Bclass构造函数";
    this->sameItem = a;//子类构造,需要赋值操作
}

 具体操作:

    ui->setupUi(this);
    Bclass B(1);
    qDebug()<<"B.sameItem:"<<B.sameIte

子类创建对象时,调用父类的构造函数然后调用自身构造函数(如果自身没有用户提供的构造函数,系统提供,但是还是会先调用父类构造函数)

如果父类构造函数有参,需要在子类构造中加入赋值操作,所以下面的输出先是完成父类的构造函数。

 

输出: 

显然,输出的子类中的同名变量,隐藏了父类中的同名变量

那么如果想查看父类中的同名变量呢?加上作用域限定符即可

    Bclass B(1);
    qDebug()<<"B.sameItem:"<<B.sameItem;
    qDebug()<<"A.sameItem:"<<B.Aclass::sameItem;

 

1.2含有相同的成员函数 

类声明:

class Aclass
{
public:
    Aclass();
    int sameItem;
    void SameFunction();

};
class Bclass : public Aclass
{
public:
    Bclass(const int a);
    int sameItem;
    void SameFunction();

};

类函数定义:

Aclass::Aclass()
{
    qDebug()<<"进入Aclass构造函数";
    this->sameItem = 10;//父类构造,直接默认变量为10
}
Bclass::Bclass(const int a)
{
    qDebug()<<"进入Bclass构造函数";
    this->sameItem = a;//子类构造,需要赋值操作
}
void Aclass::SameFunction()
{
    qDebug()<<"进入Aclass::SameFunction构造函数";

}
void Bclass::SameFunction()
{
    qDebug()<<"进入Bclass::SameFunction构造函数";

}

 具体操作:

    Bclass B(1);
    B.SameFunction();

可以看到,调用的是子类的同名成员函数,隐藏(hide)了父类的同名成员函数

隐藏(hide):

       即:派生类中函数隐藏(屏蔽)了基类中的同名函数。

       情形1: 函数名相同、 函数参数相同、 分别位于派生类和基类中、virtual --  覆盖(override);

       情形2: 函数名相同、 函数参数相同、 分别位于派生类和基类中   -- 为 隐藏;(即跟覆盖的区别是基类中函数是否为虚函数

       情形3  函数名相同、 函数参数不同、 分别位于派生类和基类中   -- 为 隐藏;(即与重载(overload)的区别是两个函数是否在同一个域(类)中)

       关于隐藏的理解,在调用一个类的成员函数时,编译器会沿着类的继承链逐级向上查找函数的定义,如果找到了则停止查找;所以如果一个派生类和一个基类都有一个同名函数(不论函数参数是否相同),而编译器最终选择了在派生类中的函数,那么就说这个派生类的成员函数“隐藏”了基类的同名函数,即它阻止了编译器继续向上查找函数的定义。(所以对于上述的情形3,同名函数,虽函数参数不同,但位于派生类和基类中时,基类函数会审美观点屏蔽。) 参考链接:http://www.cppblog.com/lingyun1120/archive/2011/04/27/145135.html

       补充一点:关于隐藏的情形2,相当于是重新定义了基类中non-virtual函数,这样其实并不好,详情可参考 《Effective C++》中条款36:绝不重新定义继承而来的non-virtual函数

 

我们以上的情况,属于隐藏的第二种情况:函数名,函数参数相同,发生隐藏,调用子类的成员函数,下面我们执行一下第三种:

修改函数:

void Aclass::SameFunction(const int a)
{
    qDebug()<<"进入Aclass::SameFunction构造函数";
    qDebug()<<"数值:"<<a;
}
void Bclass::SameFunction()
{
    qDebug()<<"进入Bclass::SameFunction构造函数";

}

显然,发生了隐藏,此隐藏和overload很像,函数重载会根据参数选择相应的函数,此处的隐藏,还是子类同名成员函数隐藏了父类成员函数

那么如果调用父类的同名成员函数:

    Bclass B(1);
    B.Aclass::SameFunction(14);

显然,加上作用域标识符自然解决问题。

那么以上发生的,都是最简单的情况,如果发生多态,情况还会有变化:

 

2发生多态

2.1重写

类声明:

class Aclass
{
public:
    Aclass();
    int sameItem;
    virtual void SameFunction();

};
class Bclass : public Aclass
{
public:
    Bclass(const int a);
    int sameItem;
    void SameFunction();
};

类函数定义:

Aclass::Aclass()
{
    qDebug()<<"进入Aclass构造函数";
    this->sameItem = 10;//父类构造,直接默认变量为10
}
Bclass::Bclass(const int a)
{
    qDebug()<<"进入Bclass构造函数";
    this->sameItem = a;//子类构造,需要赋值操作
}
void Aclass::SameFunction()
{
    qDebug()<<"进入Aclass::SameFunction构造函数";
}
void Bclass::SameFunction()
{
    qDebug()<<"进入Bclass::SameFunction构造函数";

}

具体操作:

    Aclass * A = new Bclass(1);//父类指针指向子类对象,发生多态
    A->SameFunction();

输出: 

典型的多态,父类指针指向了子类的对象,此时,发生动态联编,调用的是子类的同名函数,父类的同名函数被隐藏 

这个过程叫重写(override)!

2.2不重写

那么如果,父类不进行虚函数的声明,会发生什么?

类声明:

class Aclass
{
public:
    Aclass();
    int sameItem;
    void SameFunction();

};
class Bclass : public Aclass
{
public:
    Bclass(const int a);
    int sameItem;
    void SameFunction();
};

具体操作: 

    Aclass * A = new Bclass(1);//父类指针指向子类对象,发生多态
    A->SameFunction();

输出: 

 所有的都一样,就是父类没有声明virtual,发生多态,也没办法,还是调用了父类中的同名函数,无法进行重写操作

2.3缺失

class Aclass
{
public:
    Aclass();
    int sameItem;
//    void SameFunction();

};
class Bclass : public Aclass
{
public:
    Bclass(const int a);
    int sameItem;
    void SameFunction();
};

如果我们再次进行修改,父类确实同名成员函数,其余操作都不变

    Aclass * A = new Bclass(1);//父类指针指向子类对象,发生多态
    A->SameFunction();

程序出错!

3实例

题目1:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class A
{
public:
    virtual void print()
    {
        cout << "A::print()" << "\n";
    }
};
 
class B: public A
{
public: virtual void print()
    {
        cout << "B::print()" << "\n";
    }
};
 
class C: public A
{
public: virtual void print()
    {
        cout << "C::print()" << "\n";
    }
};
 
void print(A a)
{
    a.print();
}
 
int main()
{
    A a, *aa, *ab, *ac;
    B b;
    C c;
    aa = &a;
    ab = &b;
    ac = &c;
    a.print();
    b.print();
    c.print();
    aa->print();
    ab->print();
    ac->print();
    print(a);
    print(b);
    print(c);
}

输出:

A::print() B::print() C::print() A::print() B::print() C::print() A::print() A::print() A::print()

题目2:

结构体也是一样的

struct A{
  void foo(){printf("foo");}
  virtual void bar(){printf("bar");}
  A(){bar();}
};
struct B:A{
  void foo(){printf("b_foo");}
  void bar(){printf("b_bar");}
};
A *p=new B;
p->foo();
p->bar();

输出:

barfoob_bar

 解释:

A *p=newB;// A类指针指向一个实例化对象B, B类继承A类,先调用父类的无参构造函数,bar()输出bar,B类没有自己显示定义的构造函数。此时发生多态,不是单纯的继承调用,注意!

p->foo();//执行B类里的foo()函数,因为foo不是虚函数,所以直接调用父类的foo函数,输出foo

p->bar();//执行B类的bar()函数, 该函数为虚函数,调用子类的实现,输出b_bar

 

(题目来源:牛客网,解答:@Ze

题目3:

#include<iostream>
using namespace std;
 
class Base
{
public:
    virtual int foo(int x)
    {
        return x * 10;
    }
 
    int foo(char x[14])
    {
        return sizeof(x) + 10;
    }
};
 
class Derived: public Base
{
    int foo(int x)
    {
        return x * 20;
    }
 
    virtual int foo(char x[10])
    {
        return sizeof(x) + 20;
    }
} ;
 
int main()
{
    Derived stDerived;
    Base *pstBase = &stDerived;
 
    char x[10];
    printf("%d\n", pstBase->foo(100) + pstBase->foo(x));
 
    return 0;
}

答案:2014 

第一个foo:调用继承的函数,因为父函数有virtual修饰,被子类的同名函数覆盖(重写)。

第二个foo:调用父类函数,因为 父函数没有有virtual修饰。 

此时发生多态,不是单纯的继承调用,注意!

 (题目来源:牛客网)

4总结

发生多态,看父类,有虚函数就执行子类中的函数,如果没有虚函数,直接调用父类中的函数

不发生多态,子类会隐藏父类

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