前言:还是以实战为导向,遇到问题查找问题,最近需要NDK开发,所以就得继续重温学习c++,现把c++继承中子类和父类函数同名问题记录下
一、继承简介
面向对象程序设计的核心思想是数据抽象,继承和动态绑定(封装,继承,多态)。通过数据抽象可以将类的接口和实现分离;通过继承可以定义相似的类型;通过动态绑定可以在一定程度上忽略相似类型的区别,而以统一的方式使用它们的对象。继承有基类和派生类(父类和子类)。
如果不是很好理解可以网搜下相关内容。
二、继承中同名问题
一般情况下,我们写一个父类,然后写一个子类,子类根据继承关系继承了父类的成员函数,并可使用父类这些成员函数,然后,再根据子类的具体功能去添加些成员变量。继承最开始讲都是这样的内容,这当然不能满足我们需求,因为有时候我们感觉父类中的有些函数功能还不错,但是不同的子类 的需求不同,有些想直接使用父类的函数,有些想在父类的这个函数上面做些修改,因此就出现了子类和父类同名的函数。
三、代码说明
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;
/*
* 同名问题:
* 数据成员同名
* 成员函数同名
* 子类调用父类的同名函数:
* 1、子类和父类返回值、参数、函数名相同,有virtual关键字,则由对象的类型决定调用哪个函数
* 2、子类和父类只要函数名相同,没有virtual关键字,则子类的对象没有办法调用到父类的同名函数,
* 父类的同名函数被隐藏了,也可以强制调用父类的同名函数
* class::funtion_name或者如果在子类的定义中,使用using即可将子类的同名函数暴漏,然后可直接调用
* 3、子类和父类参数不同,函数名相同,没有virtual关键字,则不存在多态性,子类的对象没有办法调用到父类的同名函数,
* 父类的同名函数被隐藏了,也可以强制调用父类的同名函数class::funtion_name。
* 4、子类和父类返回值不同、参数相同、函数名相同,有virtual关键字,则编译出错error C2555编译器不允许函数名参数相同返回值不同的函数重载。
*/
class A
{
public:
void print() {
cout<<"类A中的print()函数" << endl;
}
virtual void virtualPrint() {
cout << "类A中的virtualPrint()函数" << endl;
}
private:
};
class B:public A
{
public:
//派生类的同名函数会屏蔽基类的同名成员函数
//函数原型一样,娇函数重定义
void print() {
cout << "类B中的print()函数" << endl;
}
//这里式重写了A类的virtualPrint方法
void virtualPrint() {
cout << "类B中的virtualPrint()函数" << endl;
}
private:
};
int main()
{
//若子类想要调用父类的函数,则需要使用子类实例.父类::函数名()形式
//覆盖---->多态(virtual)
//父类指针被子类对象初始化
/*
* 父类中有virtual声明
* 虚函数就固定了函数的形式,所以子类函数和父类函数的返回类型也必须一致,否则报error: conflicting return type specified for ‘virtual int CDerive::show()’
*/
//通过实例调用
//即通过.进行调用时
//子类实例调用子类函数,
//父类实例调用父类函数
cout << "************************" << endl;
A a;
a.print();
//父类实例调用父类函数
a.virtualPrint();
cout << "************************" << endl;
B b;
b.print();
//子类实例调用子类函数
b.virtualPrint();
cout << "************************" << endl;
A* pAA = new A();
pAA->print();
pAA->virtualPrint();
cout << "************************" << endl;
B* pB = new B();
pB->print();
pB->virtualPrint();
/*
* 通过指针调用
* 此处通过子类初始化父类指针
*/
//通过"->"调用时
//当使用基类指针通过->调用时,根据指针的内容确定是
//基类地址还是子类地址,分别调用对应的函数,子类地址赋值给父类指针
//默认调用的是子类的函数,
//但是可以通过父类指针->父类::函数名() 明确调用父类的函数.
cout << "************************" << endl;
A* pA = new B();
//此处基类指针指向的是派生类对象中的基类部分
//无法通过基类指针去调用派生类对象中的成员函数的
pA->print();//类A中的print()函数
//虚函数突破了这一点,
//在派生类的基类部分中,
//派生类的虚函数取代了基类原来的虚函数
//因此在使基类指针指向派生类对象后,
//调用虚函数时就调用了派生类的虚函数。
//需要注意的是,只有用来virtual声明了虚函数后才具备以上功能
//如果不声明为虚函数,企图通过基类指针调用派生类的非虚函数是不行的
pA->virtualPrint();
}
3.1 实例调用成员函数
如果通过实例去调用,不用去管virtual,谁的实例就是调用谁的成员函数
3.2 指针类型调用成员函数
首先要明白,指针变量,代表的是一个地址
如上图pAA指针,指向的是父类A,那么自然是调用的父类A的成员函数,同理,pB也是一样
现在的问题也是不好理解的地方就在于:
当使用基类指针通过->调用时,这时候是调用的父类的还是子类的成员函数?
下面画个简单的继承关系图,(不是很严谨)。
这样应该就好理解了,pA是基类指针,指向的地址是B,然后B继承至A,所以pA真实指向的是B中A类部分,因此,对于没有virtual修饰的同名函数(即子类重写的同名函数),调用的还是父类的成员函数。
对于通过virtual修饰的同名函数(即子类重写的同名函数),已经被B进行重写了,调用的自然就是B中的重写函数了。