以下内容均来自GeekBand极客班C++ 设计模式课程(李建忠老师主讲)
Memento
“状态变化”模式
在组件构建过程中,某些对象的状态经常面临变化,如何对这些变化进行有效的管理?同时又维持高层模块的稳定?“状态变化”模式为这一问题提供一种解决方案。
典型模式
state
Memento
动机(Motivation)
在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某种需求,要求程序能够回溯到对象之前处于某个点时的状态。如果使用一些公有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的细节实现。
如何实现对象状态的良好保存与恢复?但同时又不会因此而破坏对象本身的封装性。
《设计模式》GOF的定义:
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。
示例
假设有类Originator,需要对其中的字段state,记录某时刻的快照。
那么就对象的建立Memento 类,去进行记录。
class Memento{
string state;
public:
Memento(const string & s):state(s){}
string getState() const{
return state;
}
void setState(const string & s){
state = s;
}
};
class Originator{
string state;
public:
Originator(){}
Memento createMemento(){
Memento m(state);
return m;
}
void setMemento(const Memento & m){
state = m.getState();
}
};
具体的执行过程:
int main(){
Originator originator;
//存储到备忘录
Memento mem = originator.createMemento();
//...改变originator状态,用户根据需求对originator进行修改
//从备忘录中恢复 需要恢复到之前的状态,恢复到之前的快照状态
originator.setMemento(mem);
}
在更改originator的状态前,先将其进行保存,当需要对originator的状态进行恢复时,调用setMemento函数。
整个过程并没有破坏Originator类的封装性。
Memento mem = originator.createMemento();
上述代码就是一种捕获对象状态的行为。
要点总结
备忘录(memento)存储原发器(Originator)对象的内部状态,在需要时恢复原发器状态。
Memento模式的核心是信息隐藏,即Originator需要向外界隐藏信息,保持其封装性。但同时又需要将状态保持到外界(Memento)。
由于现代语言运行时(如C#,Java等)都具有相当的对象序列化支持,因此往往采用效率较高。又容易正确实现的序列化方案来实现Memento模式。