C++ 设计模式 备忘录

以下内容均来自GeekBand极客班C++ 设计模式课程(李建忠老师主讲)

Memento

“状态变化”模式

在组件构建过程中,某些对象的状态经常面临变化,如何对这些变化进行有效的管理?同时又维持高层模块的稳定?“状态变化”模式为这一问题提供一种解决方案。

典型模式

state

Memento

动机(Motivation)

在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某种需求,要求程序能够回溯到对象之前处于某个点时的状态。如果使用一些公有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的细节实现。

如何实现对象状态的良好保存与恢复?但同时又不会因此而破坏对象本身的封装性。

《设计模式》GOF的定义:

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。

示例

假设有类Originator,需要对其中的字段state,记录某时刻的快照。

那么就对象的建立Memento 类,去进行记录。

class Memento{
    string state;
public:
    Memento(const string & s):state(s){}
    string getState() const{
        return state;
    }
    void setState(const string & s){
        state = s;
    }
};
class Originator{
  string state;
public:
  Originator(){}
  Memento createMemento(){
      Memento m(state);
      return m;
  }
  void setMemento(const Memento & m){
      state = m.getState();
  }  
};

具体的执行过程:

int main(){
    Originator originator;
    //存储到备忘录
    Memento mem = originator.createMemento();
    
    //...改变originator状态,用户根据需求对originator进行修改
    
    //从备忘录中恢复 需要恢复到之前的状态,恢复到之前的快照状态
    originator.setMemento(mem);

}

在更改originator的状态前,先将其进行保存,当需要对originator的状态进行恢复时,调用setMemento函数。

整个过程并没有破坏Originator类的封装性。

Memento mem = originator.createMemento();

上述代码就是一种捕获对象状态的行为。

要点总结

备忘录(memento)存储原发器(Originator)对象的内部状态,在需要时恢复原发器状态。

Memento模式的核心是信息隐藏,即Originator需要向外界隐藏信息,保持其封装性。但同时又需要将状态保持到外界(Memento)。

由于现代语言运行时(如C#,Java等)都具有相当的对象序列化支持,因此往往采用效率较高。又容易正确实现的序列化方案来实现Memento模式。

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