设计模式
在北极
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式的七大原则
设计原则核心思想: ①找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 ②针对接口编程,而不是针对实现编程。 ③为了交互对象之间的松耦合设计而努力。 ①单一职责原则: 降低类的复杂度,提高类的可读性。 一个类只负责一项职责。如果逻辑足够简单,可以在方法级别上实现。 ②接口隔离原则: 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 ③依赖倒转原则: 低层模块尽量都要有抽象类或接口。面...原创 2021-08-07 06:55:39 · 131 阅读 · 0 评论 -
23种设计模式-概述
模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案。 设计模式的本质是提高:软件的维护性,通用性和拓展性,并降低软件的复杂度。 设计模式类型(23种): 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式。 ...原创 2021-08-07 06:54:02 · 110 阅读 · 0 评论