Java8新特性

1. 主要内容

  1. 接口的新特性
  2. 注解的新特性
  3. 集合的底层源码实现
  4. 新日期时间的API
  5. Optional类的使用
  6. Lambda 表达式(Lambda Expressions)
  7. Stream API

2. Java8新特性

Java 8 (又称为 jdk 1.8) 是 Java 语言开发的一个主要版本。 Java 8 是oracle公司于2014年3月发布,可以看成是自Java 5 以来最具革命性的版本。Java 8为Java语言、编译器、类库、开发工具与JVM带来了大量新特性。

  • 代码更少(增加了新的语法:Lambda 表达式)
  • 强大的 Stream API
  • 速度更快
  • 最大化减少空指针异常:Optional
  • Nashorn引擎,允许在JVM上运行JS应用
  • 便于并行

2.1. 并行流与串行流

Java 8 中将并行进行了优化,我们可以很容易的对数据进行并行操作。Stream API 可以声明性地通过parallel() 与 sequential() 在并行流与顺序流之间进行切换。

并行流就是把一个内容(数组或集合)分成多个数据块,并用不同的线程分别处理每个数据块的流。这样一来,你就可以自动把给定操作的工作负荷分配给多核处理器的所有内核,让他们都忙起来。整个过程无需程序员显式实现优化。

public static long parallelSum(long n){ 
	return Stream.iterate(1L,i -> i +1) .limit(n) .parallel().reduce(0L,Long::sum); 
} 

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2.2. 接口的新特性

2.2.1. Java 8中关于接口的改进

Java 8中,你可以为接口添加静态方法和默认方法。从技术角度来说,这是完全合法的,只是它看起来违反了接口作为一个抽象定义的理念。

  • 静态方法:使用 static 关键字修饰。可以通过接口直接调用静态方法,并执行其方法体。我们经常在相互一起使用的类中使用静态方法。你可以在标准库中找到像Collection/Collections或者Path/Paths这样成对的接口和类。

  • 默认方法:默认方法使用 default 关键字修饰。可以通过实现类对象来调用。我们在已有的接口中提供新方法的同时,还保持了与旧版本代码的兼容性。
    比如:java 8 API中对Collection、List、Comparator等接口提供了丰富的默认方法。

public interface AA {
    double PI = 3.14;

	public default void method() {
		System.out.println("北京");
	}
	
	default String method1() {
		return "上海";
	}
	
	public static void method2() {
		System.out.println(“hello lambda!");
	}
}

2.2.2. 接口中的默认方法

接口默认方法的“类优先”原则
若一个接口中定义了一个默认方法,而另外一个父类或接口中又定义了一个同名的方法时:

  • 选择父类中的方法。如果一个父类提供了具体的实现,那么接口中具有相同名称和参数的默认方法会被忽略。
  • 接口冲突。如果一个父接口提供一个默认方法,而另一个接口也提供了一个具有相同名称和参数列表的方法(不管方法是否是默认方法),那么实现类必须覆盖该方法来解决冲突。

接口冲突的解决方式
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2.3. 注解的新特性

Java 8对注解处理提供了两点改进:可重复的注解可用于类型的注解。此外,反射也得到了加强,在Java8中能够得到方法参数的名称。这会简化标注在方法参数上的注解。
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@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER,PACKAGE, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE,TYPE_PARAMETER})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Repeatable(MyAnnotations.class)
public @interface MyAnnotation {
	String[] value();
}

应用场景:

public Person(@MyAnnotation(value="notnull")String name){
	this.name = name;
}

2.4. 集合的底层源码实现

2.4.1. ArrayList、LinkedList、Vector区别?

|------List子接口:存储序的、可重复的数据 ---->"动态"数组

|-----ArrayList:作为List的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用数组实现

(Collections中定义了synchronizedList(List list)将此ArrayList转化为线程安全的)

|-----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,我们建议使用此类,因为效率高;内存消耗较ArrayList大;底层使用双向链表实现

|-----Vector:List的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用数组实现

然后可以分析一下ArrayList和LinkedList的底层源码实现

2.4.2. 你不可不知的数据结构

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2.4.3. ArrayList 源码分析

  1. jdk7:
    ArrayList list = new ArrayList();//初始化一个长度为10的Object[] elementData
    sysout(list.size());//返回存储的元素的个数:0
    list.add(123);
    list.add(345);

    当添加第11个元素时,需要扩容,默认扩容为原来的1.5倍。还需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
    删除操作:如果删除某一个数组位置的元素,需要其后面的元素依次前移。
    remove(Object obj) / remove(int index)
  2. jdk8:
    ArrayList list = new ArrayList();//初始化一个长度为0的Object[] elementData
    sysout(list.size());//返回存储的元素的个数:0
    list.add(123);//此时才创建一个长度为10的Object[] elementData
    list.add(345);

    当添加第11个元素时,需要扩容,默认扩容为原来的1.5倍。还需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
  3. 开发时的启示:
  • 建议使用:ArrayList list = new ArrayList(int length);
  • dk8延迟了底层数组的创建:内存的使用率;对象的创建更快。

2.4.4. LinkedList 源码分析

LinkedList:底层使用双向链表存储添加的元素

void linkLast(E e) {
	  final Node<E> l = last;
	   final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
	   last = newNode;
	   if (l == null)
	       first = newNode;
	   else
	       l.next = newNode;
	   size++;
	   modCount++;
}

内部类体现:

private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;
}

2.4.5. HashMap和Hashtable的对比

  • HashMap:Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value
    (存储结构:jdk7.0 数组+链表; jdk8.0 数组+链表+红黑树)
  • Hashtable:Map的古老实现类;线程安全的,效率低;不可以存储null的key和value
2.4.5.1. HashMap的底层实现原理
  1. jdk7.0
  • HashMap map = new HashMap();//底层创建了长度为16的Entry数组。
  • 向HashMap中添加entry1(key,value),需要首先计算entry1中key的哈希值(根据key所在类的hashCode()计算得到),此哈希值经过处理以后,得到在底层Entry[]数组中要存储的位置i.如果位置i上没有元素,则entry1直接添加成功。如果位置i上已经存在entry2(或还有链表存在的entry3,entry4),则需要通过循环的方法,依次比较entry1中key和其他的entry是否equals.如果返回值为true.则使用entry1的value去替换equals为true的entry的value.如果遍历一遍以后,发现所有的equals返回都为false,则entry1仍可添加成功。entry1指向原有的entry元素。
  • 默认情况下,如果添加元素的长度 >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR (临界值threshold默认值为12)且新要添加的数组位置不为null的情况下,就进行扩容。默认扩容为原有长度的2倍。将原有的数据复制到新的数组中。
  1. jdk 8.0 :
  • HashMap map = new HashMap();//默认情况下,先不创建长度为16的数组。
  • 当 首次调用map.put()时,再创建长度为16的数组。
  • 当数组指定索引位置的链表长度>8时,且map中的数组的长度> 64时,此索引位置上的所有entry使用红黑树进行存储。而jdk 7 中没有红黑树结构。
  • 新添加的元素如果与现有的元素以链表方式存储的时候:“七上八下”:jdk7:新添加的当链表头,jdk8:新添加的当链表尾。
2.4.5.2. HashMap的存储结构

JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)
JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现。
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2.4.5.3. 负载因子值的大小,对HashMap有什么影响?

负载因子的大小决定了HashMap的数据密度,负载因子越大密度越大,发生碰撞的几率越高,数组中的链表越容易长,造成查询或插入时的比较次数增多,性能会下降。负载因子越小,就越容易触发扩容,数据密度也越小,意味着发生碰撞的几率越小,数组中的链表也就越短,查询和插入时比较的次数也越小,性能会更高。但是会浪费一定的内容空间。而且经常扩容也会影响性能,建议初始化预设大一点的空间。

  1. 拓展1:LinkedHashMap 源码分析
    LinkedHashMap继承于HashMap,在HashMap底层结构的基础上额外添加了一对链表:
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
     Entry<K,V> before, after;
}
  1. 拓展2:HashSet / LinkedHashSet 等底层源码有变化吗?
    在这里插入图片描述
public static void main(String[] args) {
	List list = new ArrayList();
	list.add(1):
	list.add(2);
	list.add(3);
	updateList(list);
	System.out.println(list);
}

private static void updateList(List list) {
	list.remove(2); 
}
HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");
set.add(p1);
set.add(p2);
p1.name = "CC";
set.remove(p1);
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"CC"));
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"AA"));
System.out.println(set);

其中,其中Person类中重写了hashCode()和equal()方法。

2.5. 新日期时间的API

如果我们可以跟别人说:“我们在1502643933071见面,别晚了!”那么就再简单不过了。但是我们希望时间与昼夜和四季有关,于是事情就变复杂了。JDK 1.0中包含了一个java.util.Date类,但是它的大多数方法已经在JDK 1.1引入Calendar类之后被弃用了。而Calendar并不比Date好多少。它们面临的问题是:

  • 可变性:像日期和时间这样的类应该是不可变的。
  • 偏移性:Date中的年份是从1900开始的,而月份都从0开始。
  • 格式化:格式化只对Date有用,Calendar则不行。
    此外,它们也不是线程安全的;不能处理闰秒等。

总结:对日期和时间的操作一直是Java程序员最痛苦的地方之一。

  1. 第三次引入的API是成功的,并且java 8中引入的java.time API 已经纠正了过去的缺陷,将来很长一段时间内它都会为我们服务。
  2. Java 8 吸收了 Joda-Time 的精华,以一个新的开始为 Java 创建优秀的 API。新的 java.time 中包含了所有关于本地日期(LocalDate)、本地时间(LocalTime)、本地日期时间(LocalDateTime)、时区(ZonedDateTime)和持续时间(Duration)的类。历史悠久的 Date 类新增了 toInstant() 方法,用于把 Date 转换成新的表示形式。这些新增的本地化时间日期 API 大大简化了日期时间和本地化的管理。
    java.time – 包含值对象的基础包
    java.time.chrono – 提供对不同的日历系统的访问
    java.time.format – 格式化和解析时间和日期
    java.time.temporal – 包括底层框架和扩展特性
    java.time.zone – 包含时区支持的类
    说明:大多数开发者只会用到基础包和format包,也可能会用到temporal包。因此,尽管有68个新的公开类型,大多数开发者,大概将只会用到其中的三分之一。

2.5.1. LocalDate、LocalTime、LocalDateTime

  1. LocalDate、LocalTime、LocalDateTime 类是其中较重要的几个类,它们的实例是不可变的对象,分别表示使用 ISO-8601日历系统的日期、时间、日期和时间。它们提供了简单的本地日期或时间,并不包含当前的时间信息,也不包含与时区相关的信息。
    注:ISO-8601日历系统是国际标准化组织制定的现代公民的日期和时间的表示法,也就是公历。
    在这里插入图片描述

2.5.2. Instant 时间点

  1. 在处理时间和日期的时候,我们通常会想到年,月,日,时,分,秒。然而,这只是时间的一个模型,是面向人类的。第二种通用模型是面向机器的,或者说是连续的。在此模型中,时间线中的一个点表示为一个很大的数,这有利于计算机处理。在UNIX中,这个数从1970年开始,以秒为的单位;同样的,在Java中,也是从1970年开始,但以毫秒为单位。
  2. java.time包通过值类型Instant提供机器视图,不提供处理人类意义上的时间单位。Instant表示时间线上的一点,而不需要任何上下文信息,例如,时区。概念上讲,它只是简单的表示自1970年1月1日0时0分0秒(UTC)开始的秒数。因为java.time包是基于纳秒计算的,所以Instant的精度可以达到纳秒级。(1 ns = 10-9 s) 1秒 = 1000毫秒 =106微秒=109纳秒
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    时间戳是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数。

2.5.3. 格式化与解析日期或时间

java.time.format.DateTimeFormatter 类:该类提供了三种格式化方法:

  • 预定义的标准格式。如:ISO_LOCAL_DATE_TIME;ISO_LOCAL_DATE
  • 本地化相关的格式。如:ofLocalizedDate(FormatStyle.FULL)
  • 自定义的格式。如:ofPattern(“yyyy-MM-dd hh:mm:ss E”)
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2.6. Optional类的使用

到目前为止,臭名昭著的空指针异常是导致Java应用程序失败的最常见原因。以前,为了解决空指针异常,Google公司著名的Guava项目引入了Optional类,Guava通过使用检查空值的方式来防止代码污染,它鼓励程序员写更干净的代码。受到Google Guava的启发,Optional类已经成为Java 8类库的一部分。

Optional实际上是个容器:它可以保存类型T的值,或者仅仅保存null。Optional提供很多有用的方法,这样我们就不用显式进行空值检测。

Optional类的Javadoc描述如下:这是一个可以为null的容器对象。如果值存在则isPresent()方法会返回true,调用get()方法会返回该对象。

Optional 类(java.util.Optional) 是一个容器类,代表一个值存在或不存在,原来用 null 表示一个值不存在,现在 Optional 可以更好的表达这个概念。并且可以避免空指针异常。
常用方法:

  • Optional.empty() : 创建一个空的 Optional 实例
  • Optional.of(T t) : 创建一个 Optional 实例
  • Optional.ofNullable(T t):若 t 不为 null,创建 Optional 实例,否则创建空实例
  • isPresent() : 判断是否包含值
  • T get(): 如果调用对象包含值,返回该值,否则抛异常
  • orElse(T t) : 如果调用对象包含值,返回该值,否则返回t
  • orElseGet(Supplier s) :如果调用对象包含值,返回该值,否则返回 s 获取的值
  • map(Function f): 如果有值对其处理,并返回处理后的Optional,否则返回 Optional.empty()
  • flatMap(Function mapper):与 map 类似,要求返回值必须是Optional

2.7. Lambda表达式

2.7.1. 为什么使用 Lambda 表达式

  1. Lambda 是一个匿名函数,我们可以把 Lambda 表达式理解为是一段可以传递的代码(将代码像数据一样进行传递)。使用它可以写出更简洁、更灵活的代码。作为一种更紧凑的代码风格,使Java的语言表达能力得到了提升。
  2. 从匿名类到 Lambda 的转换举例1
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  3. 从匿名类到 Lambda 的转换举例2
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

2.7.2. Lambda 表达式语法

Lambda 表达式:在Java 8 语言中引入的一种新的语法元素和操作符。这个操作符为 “->” , 该操作符被称为 Lambda 操作符或箭头操作符。它将 Lambda 分为两个部分:

左侧:指定了 Lambda 表达式需要的参数列表
右侧:指定了 Lambda 体,是抽象方法的实现逻辑,也即 Lambda 表达式要执行的功能。

  1. 语法格式一:无参,无返回值
    在这里插入图片描述
  2. 语法格式二:Lambda 需要一个参数,但是没有返回值。
    在这里插入图片描述
  3. 语法格式三:数据类型可以省略,因为可由编译器推断得出,称为“类型推断”
    在这里插入图片描述
  4. 语法格式四:Lambda 若只需要一个参数时,参数的小括号可以省略
    在这里插入图片描述
  5. 语法格式五:Lambda 需要两个或以上的参数,多条执行语句,并且可以有返回值
    在这里插入图片描述
  6. 语法格式六:当 Lambda 体只有一条语句时,return 与大括号若有,都可以省略
    在这里插入图片描述

2.7.3. 类型推断

上述 Lambda 表达式中的参数类型都是由编译器推断得出的。Lambda 表达式中无需指定类型,程序依然可以编译,这是因为 javac 根据程序的上下文,在后台推断出了参数的类型。Lambda 表达式的类型依赖于上下文环境,是由编译器推断出来的。这就是所谓的“类型推断”。
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2.7.4. 函数式接口

2.7.4.1. 什么是函数式(Functional)接口?
  • 只包含一个抽象方法的接口,称为函数式接口。
  • 你可以通过 Lambda 表达式来创建该接口的对象。(若 Lambda 表达式抛出一个受检异常(即:非运行时异常),那么该异常需要在目标接口的抽象方法上进行声明)。
  • 我们可以在一个接口上使用 @FunctionalInterface 注解,这样做可以检查它是否是一个函数式接口。同时 - javadoc 也会包含一条声明,说明这个接口是一个函数式接口。
  • 在java.util.function包下定义了java 8 的丰富的函数式接口。
2.7.4.2. 如何理解函数式接口?

Java从诞生日起就是一直倡导“一切皆对象”,在java里面面向对象(OOP)编程是一切。但是随着python、scala等语言的兴起和新技术的挑战,java不得不做出调整以便支持更加广泛的技术要求,也即java不但可以支持OOP还可以支持OOF(面向函数编程)

在函数式编程语言当中,函数被当做一等公民对待。在将函数作为一等公民的编程语言中,Lambda表达式的类型是函数。但是在Java8中,有所不同。在Java8中,Lambda表达式是对象,而不是函数,它们必须依附于一类特别的对象类型——函数式接口。

简单的说,在Java8中,Lambda表达式就是一个函数式接口的实例。这就是Lambda表达式和函数式接口的关系。也就是说,只要一个对象是函数式接口的实例,那么该对象就可以用Lambda表达式来表示。
所以以前用匿名内部类表示的现在都可以用Lambda表达式来写。

2.7.4.3. 函数式接口举例

在这里插入图片描述

2.7.4.4. 自定义函数式接口

在这里插入图片描述
函数式接口中使用泛型:
在这里插入图片描述

2.7.4.5. 作为参数传递 Lambda 表达式

在这里插入图片描述
作为参数传递 Lambda 表达式:
在这里插入图片描述
作为参数传递 Lambda 表达式:为了将 Lambda 表达式作为参数传递,接收Lambda 表达式的参数类型必须是与该 Lambda 表达式兼容的函数式接口的类型。

2.7.4.6. Java 内置四大核心函数式接口

在这里插入图片描述

2.7.4.7. 其他接口

在这里插入图片描述

2.8. 方法引用与构造器引用

2.8.1. 方法引用(Method References)

  • 当要传递给Lambda体的操作,已经有实现的方法了,可以使用方法引用!
  • 方法引用就是Lambda表达式,就是函数式接口的一个实例,通过方法的名字来指向一个方法,可以认为是Lambda表达式的一个语法糖。
  • 要求:实现抽象方法的参数列表和返回值类型,必须与方法引用的方法的参数列表和返回值类型保持一致!
  • 方法引用:使用操作符 “::” 将类(或对象) 与 方法名分隔开来。
  • 如下三种主要使用情况:
对象::实例方法名
类::静态方法名
类::实例方法名

例如:
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等同于:
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例如:
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等同于:
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例如:
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等同于:
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注意:当函数式接口方法的第一个参数是需要引用方法的调用者,并且第二个参数是需要引用方法的参数(或无参数)时:ClassName::methodName

2.8.2. 构造器引用

格式: ClassName::new
与函数式接口相结合,自动与函数式接口中方法兼容。
可以把构造器引用赋值给定义的方法,要求构造器参数列表要与接口中抽象方法的参数列表一致!且方法的返回值即为构造器对应类的对象。
例如:
在这里插入图片描述
等同于:
在这里插入图片描述

2.8.3. 数组引用

格式: type[] :: new
例如:
在这里插入图片描述
等同于:
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2.9. 强大的Stream API

2.9.1. Stream API说明

Java8中有两大最为重要的改变。第一个是 Lambda 表达式;另外一个则是 Stream API。
Stream API ( java.util.stream) 把真正的函数式编程风格引入到Java中。这是目前为止对Java类库最好的补充,因为Stream API可以极大提供Java程序员的生产力,让程序员写出高效率、干净、简洁的代码。
Stream 是 Java8 中处理集合的关键抽象概念,它可以指定你希望对集合进行的操作,可以执行非常复杂的查找、过滤和映射数据等操作。 使用Stream API 对集合数据进行操作,就类似于使用 SQL 执行的数据库查询。也可以使用 Stream API 来并行执行操作。简言之,Stream API 提供了一种高效且易于使用的处理数据的方式。

  1. 为什么要使用Stream API?
    实际开发中,项目中多数数据源都来自于Mysql,Oracle等。但现在数据源可以更多了,有MongDB,Radis等,而这些NoSQL的数据就需要java层面去处理。
  2. 什么是 Stream?
    是数据渠道,用于操作数据源(集合、数组等)所生成的元素序列。“集合讲的是数据,Stream讲的是计算!”
    注意:
    ①Stream 自己不会存储元素。
    ②Stream 不会改变源对象。相反,他们会返回一个持有结果的新Stream。
    ③Stream 操作是延迟执行的。这意味着他们会等到需要结果的时候才执行。
  3. Stream 的操作三个步骤
    (1)- 创建 Stream
    一个数据源(如:集合、数组),获取一个流。
    (2)- 中间操作
    一个中间操作链,对数据源的数据进行处理。
    (3)- 终止操作(终端操作)
    一旦执行终止操作,就执行中间操作链,并产生结果。之后,不会再被使用。
    在这里插入图片描述
  4. 创建 Stream方式一:通过集合
    Java8 中的 Collection 接口被扩展,提供了两个获取流的方法:
  • default Stream stream() : 返回一个顺序流
  • default Stream parallelStream() : 返回一个并行流
  1. 创建 Stream方式二:通过数组
    Java8 中的 Arrays 的静态方法 stream() 可以获取数组流:
    static Stream stream(T[] array): 返回一个流

重载形式,能够处理对应基本类型的数组:

  • public static IntStream stream(int[] array)
  • public static LongStream stream(long[] array)
  • public static DoubleStream stream(double[] array)
  1. 创建 Stream方式三:通过Stream的of()
    可以调用Stream类静态方法 of(), 通过显示值创建一个流。它可以接收任意数量的参数。
  • public static Stream of(T… values) : 返回一个流
  1. 创建 Stream方式四:创建无限流
    可以使用静态方法 Stream.iterate() 和 Stream.generate(), 创建无限流。
  • 迭代
    public static Stream iterate(final T seed, final UnaryOperator f)
  • 生成
    public static Stream generate(Supplier s)

2.9.2. Stream 的中间操作

多个中间操作可以连接起来形成一个流水线,除非流水线上触发终止操作,否则中间操作不会执行任何的处理!而在终止操作时一次性全部处理,称为“惰性求值”。

  1. 筛选与切片
    在这里插入图片描述
  2. 映 射
    在这里插入图片描述
  3. 排序
    在这里插入图片描述

2.9.3. Stream 的终止操作

  • 终端操作会从流的流水线生成结果,其结果可以是任何不是流的值,如:List、Integer,甚至是 void 。
  • 流进行了终止操作后,不能再次使用。
  1. 匹配与查找
    在这里插入图片描述
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  2. 归约
    3.
    备注:map 和 reduce 的连接通常称为 map-reduce 模式,因 Google 用它来进行网络搜索而出名。
  3. 收集
    在这里插入图片描述
    Collector 接口中方法的实现决定了如何对流执行收集的操作(如收集到 List、Set、Map)。

另外, Collectors 实用类提供了很多静态方法,可以方便地创建常见收集器实例,具体方法与实例如下表:
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