javase源码-ArrayList

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ArrayList

构造器

	//ArrayList的默认长度
	private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

    /**
     * Shared empty array instance used for empty instances.
	 * 用于空实例的共享空数组实例
     */
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    /**
     * Shared empty array instance used for default sized empty instances. We
     * distinguish this from EMPTY_ELEMENTDATA to know how much to inflate when
     * first element is added.
     */
	//用于默认大小的空实例的共享空数组实例。我们将其与 EMPTY_ELEMENTDATA 区分开来,以了解添加第一个元素时要膨胀多少。
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

	/**
     * The size of the ArrayList (the number of elements it contains).
     * 当前长度
     * @serial
     */
    private int size;


    /**
     * Constructs an empty list with the specified initial capacity.
     *
     * @param  initialCapacity  the initial capacity of the list
     * @throws IllegalArgumentException if the specified initial capacity
     *         is negative
	 * 构造一个指定容量大小的ArrayList
     */
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
			//创建一个大于0的ArrayList
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

    /**
     * Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
     * 构造一个初始容量为 10 的空列表。容量大小为10 但是内容为0
     */
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

    /**
     * Constructs a list containing the elements of the specified
     * collection, in the order they are returned by the collection's
     * iterator.
     *
     * @param c the collection whose elements are to be placed into this list
     * @throws NullPointerException if the specified collection is null
     */
    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        Object[] a = c.toArray();
        if ((size = a.length) != 0) {
            if (c.getClass() == ArrayList.class) {
                elementData = a;
            } else {
                elementData = Arrays.copyOf(a, size, Object[].class);
            }
        } else {
            // replace with empty array.
            elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }

添加

 public boolean add(E e) {
	//判断容量是否足够
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;
    return true;
}


private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
	//判断容量是否足够
    ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
	modCount++;

	// overflow-conscious code 如果当前容量不足,扩容
	if (minCapacity - elementData.length > 0)
		grow(minCapacity);
}

扩容

private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code 将原数组容量存储
        int oldCapacity = elementData.length;
        //数组新容量,在原来基础上扩展0.5倍,即原来的1.5倍
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        //容量大小不足以最小容量,就等于最小需要的容量
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        //如果新长度减去ArrayList最大容量,将当前容量置为最小需要容量
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        //将数组拷贝
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    if (minCapacity < 0) // overflow
        throw new OutOfMemoryError();
	return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
        Integer.MAX_VALUE :
		MAX_ARRAY_SIZE;
}

获取元素

 public E get(int index) {
	//判断索引是否越界
	rangeCheck(index);
	//返回
	return elementData(index);
}

E elementData(int index) {
	//返回数组中index位置的元素
	return (E) elementData[index];
}
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面向对象编程是一种编程范式,它将程序的构建和设计思路以面向对象的方式进行组织和实现。在Java中,面向对象编程是基于Java SE(Standard Edition)的一种编程方式。第07讲主要介绍了面向对象编程中的一些基本概念和关键术语。 在面向对象编程中,我们将程序中的数据和对数据的操作(方法)封装在一起,形成一个对象。对象由两部分构成:属性和方法。属性是用来描述对象的特征,而方法则是对象可以执行的操作。对象之间通过消息(方法调用)进行通信和交互。面向对象的核心思想是通过封装、继承和多态实现程序的复用和扩展。 封装是面向对象编程中的一个重要概念,它指的是将类的属性和方法进行封装,使得外部无法直接访问和修改对象的内部状态,只能通过公共的方法来操作属性和执行方法。封装提供了一种将数据和行为组合在一起的方式,可以保护数据的完整性和安全性。 继承是面向对象编程中的另一个重要概念,它指的是通过定义一个新的类来继承现有类的属性和方法。通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展和修改。继承提供了一种代码复用的机制,可以减少重复编码的工作量。 多态是面向对象编程的又一个重要概念,它指的是同一类型的对象在不同的情况下可以有不同的表现形式。多态通过方法的重写和方法的重载实现。方法的重写指的是在子类中重新定义和实现父类的方法,方法的重载指的是在同一个类中可以定义多个同名但参数列表不同的方法。 总结来说,面向对象编程是一种将程序组织和设计思路以对象为中心的编程方式。在JavaSE中,我们可以通过封装、继承和多态来实现面向对象编程的目标。封装可以提高程序的可维护性和可复用性,继承可以减少重复编码的工作量,多态可以灵活地操作对象。掌握这些基本概念和关键术语,可以帮助我们更好地理解和应用面向对象编程的思想。

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