pygame 第一个游戏
编写游戏分为两个部分
- 游戏包导入以及初始化
- 进入消息循环、事件监听以及界面刷新
import pygame
import sys
pygame.init() # 第一部分 游戏包导入 及 游戏初始化
pygame.display.set_mode((600,400)) # 设置窗体大小 传入参数为一个 元组
pygame.display.set_caption("Pygame 游戏") #设置窗体标题
while True: #第二部分 进去消息循环、事件监听、 及 界面刷新
for event in pygame.event.get(): # 在事件队列中监听事件 遍历队列中的事件
if event.type == pygame.QUIT: # pygame 的游戏退出事件类型
sys.exit() #退出程序
pygame.display.update() #刷新游戏界面