首先说一些为什么总结小程序相关的面试题吧
我们可以随便打开一个招聘网站,在那里你会发现市场对于小程序的需求还是蛮高的,有些公司可能就只需要写小程序的前端人员
虽然小程序的开发很大一部分都是很简单的,但是有些常用的东西还是有必要了解一下的。故此,有了这样一篇小程序面试题的总结。当然感兴趣或者有需要的小伙伴也可以 点击这里,查看完整版前端面试题
如果文章中有出现纰漏、错误之处,还请看到的小伙伴留言指正,先行谢过
以下 ↓
1. 简单描述下微信小程序的相关文件类型
微信小程序项目结构主要有四个文件类型
WXML
(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。内部主要是微信自己定义的一套组件WXSS
(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述WXML
的组件样式js
逻辑处理,网络请求json
小程序设置,如页面注册,页面标题及tabBar
主要文件
app.json
必须要有这个文件,如果没有这个文件,项目无法运行,因为微信框架把这个作为配置文件入口,整个小程序的全局配置。包括页面注册,网络设置,以及小程序的window
背景色,配置导航条样式,配置默认标题app.js
必须要有这个文件,没有也是会报错!但是这个文件创建一下就行 什么都不需要写以后我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量app.wxss
可选
2. 简述微信小程序原理
微信小程序采用JavaScript
、WXML
、WXSS
三种技术进行开发,本质就是一个单页面应用,所有的页面渲染和事件处理,都在一个页面内进行,但又可以通过微信客户端调用原生的各种接口微信的架构,是数据驱动的架构模式,它的
UI
和数据是分离的,所有的页面更新,都需要通过对数据的更改来实现小程序分为两个部分
webview
和appService
。其中webview
主要用来展现UI
,appService
有来处理业务逻辑、数据及接口调用。它们在两个进程中运行,通过系统层JSBridge
实现通信,实现UI
的渲染、事件的处理
3. 小程序的双向绑定和vue哪里不一样
小程序直接 this.data
的属性是不可以同步到视图的,必须调用:
this.setData({
// 这里设置
})
4. 小程序的wxss和css有哪些不一样的地方
WXSS
和CSS
类似,不过在CSS
的基础上做了一些补充和修改
- 尺寸单位
rpx
-
rpx
是响应式像素,可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx
。如在iPhone6
上,屏幕宽度为375px
,共有750
个物理像素,则750rpx = 375px = 750
物理像素 - 使用
@import
标识符来导入外联样式。@import
后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束 -
/** index.wxss **/ @import './base.wxss'; .container{ color: red; }
5. 小程序页面间有哪些传递数据的方法
- 使用全局变量实现数据传递
-
在
app.js
文件中定义全局变量globalData
, 将需要存储的信息存放在里面// app.js App({ // 全局变量 globalData: { userInfo: null } })
使用的时候,直接使用
getApp()
拿到存储的信息 - 使用
wx.navigateTo
与wx.redirectTo
的时候,可以将部分数据放在url
里面,并在新页面onLoad
的时候初始化 -
//pageA.js // Navigate wx.navigateTo({ url: '../pageD/pageD?name=raymond&gender=male', }) // Redirect wx.redirectTo({ url: '../pageD/pageD?name=raymond&gender=male', }) // pageB.js ... Page({ onLoad: function(option){ console.log(option.name + 'is' + option.gender) this.setData({ option: option }) } })
需要注意的问题:
wx.navigateTo
和wx.redirectTo
不允许跳转到tab
所包含的页面onLoad
只执行一次 - 使用本地缓存
Storage
相关