var 语句
定义:var 语句用于声明变量
下面展示一些 内联代码片
。
"声明"一变量:
变量声明后,变量为空 (没有值)。
var carName;
为变量赋值,操作如下:
carName = "hello";
声明变量时,同样可以为变量赋值:
var carName = "Hello";
语法
var varname = value;
参数 | 描述 |
---|---|
varname | 变量名可以包含字母,数字,下划线和美元符号。
|
let
定义:在块中重新声明变量不会重新声明块外的变量
实例
var x = 10;
// 此处 x 为 10
{
let x = 6;
// 此处 x 为 6
}
// 此处 x 为 10
通过 let 关键词定义的全局变量不属于 window 对象:
let carName = "porsche";
// 此处的代码不可使用 window.carName
在相同的作用域,或在相同的块中,通过 let 重新声明一个 var 变量是不允许的:
var x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
{
var x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
}
通过 let 定义的变量不会被提升到顶端。
在声明 let 变量之前就使用它会导致 ReferenceError。
变量从块的开头一直处于“暂时死区”,直到声明为止:
const
定义:通过 const 定义的变量与 let 变量类似,但不能重新赋值:
const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14; // 会出错
PI = PI + 10; // 也会出错
块作用域
在块作用域内使用 const 声明的变量与 let 变量相似。
在本例中,x 在块中声明,不同于在块之外声明的 x:
var x = 10;
// 此处,x 为 10
{
const x = 6;
// 此处,x 为 6
}
// 此处,x 为 10
在声明时赋值
JavaScript const 变量必须在声明时赋值:
// 不正确
const PI;
PI = 3.14159265359;
// 正确
const PI = 3.14159265359;
不是真正的常数
关键字 const 有一定的误导性。
它没有定义常量值。它定义了对值的常量引用。
因此,我们不能更改常量原始值,但我们可以更改常量对象的属性。
原始值
如果我们将一个原始值赋给常量,我们就不能改变原始值:
// 不正确
const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14; // 会出错
PI = PI + 10; // 也会出错
常量对象可以更改
可以更改常量对象的属性:
// 可以创建 const 对象:
const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};
// 可以更改属性:
car.color = "White";
// 可以添加属性:
car.owner = "Bill";
但是无法重新为常量对象赋值:
const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};
car = {type:"Volvo", model:"XC60", color:"White"}; // ERROR
常量数组可以更改
// 可以创建常量数组:
const cars = ["Audi", "BMW", "porsche"];
// 可以更改元素:
cars[0] = "Honda";
// 可以添加元素:
cars.push("Volvo");
但是无法重新为常量数组赋值:
const cars = ["Audi", "BMW", "porsche"];
cars = ["Honda", "Toyota", "Volvo"]; // ERROR
JavaScript中var、let、const区别
如果使用关键字 var 声明一个变量,那么这个变量就属于当前的函数作用域,如果声明是发生在任何函数外的顶层声明,那么这个变量就属于全局作用域。
var a = 1; //此处声明的变量a为全局变量
function foo(){
var a = 2;//此处声明的变量a为函数foo的局部变量
console.log(a);//2
}
foo();
console.log(a);//1
如果在声明变量时,省略 var 的话,该变量就会变成全局变量,如全局作用域中存在该变量,就会更新其值。
var a = 1; //此处声明的变量a为全局变量
function foo(){
a = 2;//此处的变量a也是全局变量
console.log(a);//2
}
foo();
console.log(a);//2
注意:var 声明的变量存在提升(hoisting)。
提升是指无论 var 出现在一个作用域的哪个位置,这个声明都属于当前的整个作用域,在其中到处都可以访问到。注意只有变量声明才会提升,对变量赋值并不会提升。
console.log(a);//undefined
var a = 1;
let 声明的变量,具有如下几个特点:
1、let 声明的变量具有块作用域的特征。
2、在同一个块级作用域,不能重复声明变量。
3、let 声明的变量不存在变量提升,换一种说法,就是 let 声明存在暂时性死区(TDZ)。
let a = 1;
console.log(a);//1
console.log(b);//Uncaught ReferenceError: b is not defined
let b = 2;
function foo(){
let a = 1;
let a = 2;//Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
}
const 声明方式,除了具有 let 的上述特点外,其还具备一个特点,即 const 定义的变量,一旦定义后,就不能修改,即 const 声明的为常量。
const a = 1;
console.log(a);//1
a = 2;
console.log(a);//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
但是,并不是说 const 声明的变量其内部内容不可变,
const obj = {a:1,b:2};
console.log(obj.a);//1
obj.a = 3;
console.log(obj.a);//3
所以准确的说,是 const 声明创建一个值的只读引用。但这并不意味着它所持有的值是不可变的,只是变量标识符不能重新分配。
总结
- var 声明的变量属于函数作用域,let 和 const 声明的变量属于块级作用域
- var 存在变量提升现象,而 let 和 const 没有此类现象
- var 变量可以重复声明,而在同一个块级作用域,let 变量不能重新声明,const 变量不能修改