/*南北朝时,我国数学家祖冲之首先把圆周率值计算到小数点后六位,比欧洲早了1100年!他采用的是称为“割圆法”的算法,实际上已经蕴含着现代微积分的思想。
如图【1.jpg】所示,圆的内接正六边形周长与圆的周长近似。多边形的边越多,接近的越好!我们从正六边形开始割圆吧。
如图【2.jpg】所示,从圆心做弦的垂线,可把6边形分割为12边形。
该12边形的边长a'的计算方法很容易利用勾股定理给出。之后,再分割为正24边形,....如此循环会越来越接近圆周。
之所以从正六边开始,是因为此时边长与半径相等,便于计算。取半径值为1,开始割圆吧!
以下代码描述了割圆过程。
程序先输出了标准圆周率值,紧接着输出了不断分割过程中多边形边数和所对应的圆周率逼近值。
请分析代码逻辑,并推测划线处的代码。
答案写在 “解答.txt” 文件中
注意:只写划线处应该填的内容,划线前后的内容不要抄写。*/
public class Main{
public static void main(String[] args){
System.out.println("标准 " + Math.PI);
double a = 1;
int n = 6;
for(int i=0; i<10; i++){
double b = Math.sqrt(1-(a/2)*(a/2));
a = Math.sqrt((1-b)*(1-b) + (a/2)*(a/2));
//圆心做弦,一分为二,所以乘2
n =n*2; //填空
//正多边形的周长便是圆的周长,边长*n条边/2.
System.out.println(n + " "+a*n/2); // 填空
}
}
}