着色器
Estelle_Z
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
OpenGL学习之着色器上
此部分主要介绍了GLSL语言的数据类型,输入与输出及uniform的使用原创 2019-05-11 20:46:02 · 261 阅读 · 0 评论 -
OpenGL学习之着色器下
上一节OpenGL学习之着色器上我们通过着色器绘制出了一个彩色的矩形,这一节我们将创建一个着色器类,并使用C++文件流读取着色器内容。一、创建着色器类我们可以直接右键单击解决方案,选择新建类,这样就会自动生成一个.h和一个.cpp文件,也可以自己分别新建.h和.cpp文件。接着我们在.h中定义类的成员变量和成员函数,并在.cpp中实现函数功能。1.定义类结构`#ifdefine SHADE...原创 2019-05-12 15:26:19 · 247 阅读 · 0 评论