java71-GUL边界布局管理器


//面向对象思想,边界管理布局器
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class test06 extends JFrame {
    JButton an1,an2,an3,an4,an5;//把需要的组件定义在这里
    public  static void main(String[] args){
        test06 lx1=new test06();//主函数调用即可
    }
    //定义一个构造器
    public  test06(){
        an1=new JButton("东方");
        an2=new JButton("西方");
        an3=new JButton("南方");
        an4=new JButton("北方");
        an5=new JButton("中方");
        this.add(an1,BorderLayout.EAST);
        //括号里的参数都是固定的不可变 前面是对象 后面是布局管理器
        this.add(an2,BorderLayout.WEST);
        this.add(an3,BorderLayout.SOUTH);
        this.add(an4,BorderLayout.NORTH);
        this.add(an5,BorderLayout.CENTER);
        this.setTitle("歌谣");
        //设置初始位置
        this.setLocation(100,100);
        //设置大小
        this.setSize(180,180);
        //释放窗口关闭的资源,这个要写对
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        //显示界面
        this.setVisible(true);
        //1继承jframe类
        //2在最上方定义组件
        //3在构造方法中创建组件
        //4在构造方法添加组件
        //5设置窗体属性
        //6显示窗体
        //7在主函数创建对象
    }
}
运行结果

 

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