3dsmax模型镜像后法线混乱问题及解决方法

以 3dsmax 2012为例,画模型时,对可编辑网格或可编辑多边形使用镜像功能,出现如下法线混乱的现象:

网上多方找寻,各方大佬神通各显,然并未解决我的问题……

后经多次尝试调整设置,得以解决问题,方法如下:

1、打开设置中的偏好设置

2、选择“视口”标签,并选择“选择驱动”

3、在弹出的对话框中选择“Direct3D”,然后点击确认。

4、提示框提示刚才的设置会在下次重启后生效。点击“确定”

5、再点击确定。

6、重启3dsmax,再尝试镜像,问题解决!

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