一.什么是重绘与重排
浏览器下载完页面中的所有组件——HTML标记、JavaScript、CSS、图片之后会解析生成两个内部数据结构——DOM树和渲染树。
DOM树表示页面结构,渲染树表示DOM节点如何显示。DOM树中的每一个需要显示的节点在渲染树种至少存在一个对应的节点(隐藏的DOM元素disply值为none 在渲染树中没有对应的节点)。渲染树中的节点被称为“帧”或“盒”,符合CSS模型的定义,理解页面元素为一个具有填充,边距,边框和位置的盒子。一旦DOM和渲染树构建完成,浏览器就开始显示(绘制)页面元素。
当DOM的变化影响了元素的几何属性(宽或高),浏览器需要重新计算元素的几何属性,同样其他元素的几何属性和位置也会因此受到影响。浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造渲染树。这个过程称为重排。完成重排后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕,该过程称为重绘。由于浏览器的流布局,对渲染树的计算通常只需要遍历一次就可以完成。但table及其内部元素除外,它可能需要多次计算才能确定好其在渲染树中节点的属性,通常要花3倍于同等元素的时间。这也是为什么我们要避免使用table做布局的一个原因。
并不是所有的DOM变化都会影响几何属性,比如改变一个元素的背景色并不会影响元素的宽和高,这种情况下只会发生重绘。
不管页面发生了重绘还是重排,它们都会影响性能
二.怎样触发重排
页面布局和元素几何属性的改变就会导致重排 下列情况会发生重排
- 页面初始渲染
- 添加/删除可见DOM元素
- 改变元素位置
- 改变元素尺寸(宽、高、内外边距、边框等)
- 改变元素内容(文本或图片等)
- 改变窗口尺寸
不同的条件下发生重排的范围及程度会不同
某些情况甚至会重排整个页面,比如滑动滚动条
三.浏览器优化
例如:
假如我要用js修改某个div的样式
div.style.left = '10px';
div.style.top = '10px';
div.style.width = '10px';
div.style.height = '10px';
我们修改了元素的left、top、width、height属性 ,满足我们发生重排的条件 ,理论上会发生4次重排 ,但是实际上只会发生1次重排 ,因为我们现代的浏览器都有渲染队列的机制 ,当我改变了元素的一个样式会导致浏览器发生重排或重绘时 ,它会进入一个渲染队列 ,然后浏览器继续往下看,如果下面还有样式修改 ,那么同样入队 ,直到下面没有样式修改 ,浏览器会按照渲染队列批量执行来优化重排过程,一并修改样式 ,这样就把本该4次的重排优化为1次
But,当我们写如下代码时:
div.style.left = '10px';
console.log(div.offsetLeft);
div.style.top = '10px';
console.log(div.offsetTop);
div.style.width = '20px';
console.log(div.offsetWidth);
div.style.height = '20px';
console.log(div.offsetHeight);
还是1次重排吗?
Obviously not! 此时发生了4次重排!
上文不是说浏览器有渲染队列优化机制吗? 为什么会有4次?
这和offsetLeft/Top/Width/Height有关
offsetTop、offsetLeft、offsetWidth、offsetHeight
clientTop、clientLeft、clientWidth、clientHeight
scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、scrollHeight
getComputedStyle()(IE中currentStyle)
这些会强制刷新队列要求样式修改任务立刻执行
因为浏览器并不确定在下面的代码中是否还有修改同样的样式,为了获取到当前正确的的即时值不得不立刻执行渲染队列触发重排!!!
四.重绘与重排性能优化
1.分离读写操作
我们就可以对上面的代码进行优化
div.style.left = '10px';
div.style.top = '10px';
div.style.width = '20px';
div.style.height = '20px';
console.log(div.offsetLeft);
console.log(div.offsetTop);
console.log(div.offsetWidth);
console.log(div.offsetHeight);
这样就仅仅发生1次重排了!
2.样式集中改变
还是我们最初修改样式的代码
div.style.left = '10px';
div.style.top = '10px';
div.style.width = '20px';
div.style.height = '20px';
虽然现代浏览器有渲染队列的优化机制,但是古董浏览器效率仍然底下,触发了4次重排 ,即便这样,我们仍然可以做出优化 ,我们需要cssText属性合并所有样式改变
div.style.cssText = 'left:10px;top:10px;width:20px;height:20px;';
这样只需要修改DOM一次一并处理,仅仅触发了1次重排 ,而且只用了一行代码
除了cssText以外,我们还可以通过修改class类名来进行样式修改
div.className = 'new-class';
这种办法可维护性好,还可以帮助我们免除显示性代码,但是会消耗一点点的性能
3.缓存布局信息
div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px';
div.style.top = div.offsetTop + 1 + 'px';
这种读操作完就执行写操作造成了2次重排
缓存可以进行优化
var curLeft = div.offsetLeft;
var curTop = div.offsetTop;
div.style.left = curLeft + 1 + 'px';
div.style.top = curTop + 1 + 'px';
相当于是分离读写操作,优化为1次重排
4.元素批量操作
现在我们想要向ul中循环添加大量li (如果ul还不存在,最好的办法是先循环添加li到ul,然后再把ul添加到文档,1次重排)
var ul = document.getElementById('demo');
for(var i = 0; i < 1e5; i++){
var li = document.createElement('li');
var text = document.createTextNode(i);
li.appendChild(text);
ul.appendChild(li);
}
我可以做出下面的优化
var ul = document.getElementById('demo');
ul.style.display = 'none';
for(var i = 0; i < 1e5; i++){
var li = document.createElement('li');
var text = document.createTextNode(i);
li.appendChild(text);
ul.appendChild(li);
}
ul.style.display = 'block';
var ul = document.getElementById('demo');
var frg = document.createDocumentFragment();
for(var i = 0; i < 1e5; i++){
var li = document.createElement('li');
var text = document.createTextNode(i);
li.appendChild(text);
frg.appendChild(li);
}
ul.appendChild(frg);
var ul = document.getElementById('demo');
var clone = ul.cloneNode(true);
for(var i = 0; i < 1e5; i++){
var li = document.createElement('li');
var text = document.createTextNode(i);
li.appendChild(text);
clone.appendChild(li);
}
ul.parentNode.replaceChild(clone,ul);
上面的方法减少重绘和重排的原理很简单
- 元素脱离文档
- 改变样式
- 元素回归文档
而改变元素就分别使用了隐藏元素、文档碎片和克隆元素