一、牛顿迭代法
在方程代表的函数上随便取一个点,过该点做函数的切线,切线交x轴于Xn,过Xn做x轴的垂线交f(x)于另一点,再过该点做f(x)的切线,并重复以上过程,即有公式Xn+1=Xn-f(xn)/f '(xn);当Xn+1于Xn差距在0.001范围时,认为其已足够接近函数的根,取Xn作为根的近似。
二、代码
//a,b,c,d分别为三次方程从高阶到低阶的系数
float fun(int a,int b,int c,int d){
do{
float x0=1,f,f1,x; //取初始随机点为1,f为该点的函数值即f(x),f1为函数在该点的导数,x为下一近似点
f=a*x0*x0*x0+b*x0*x0+c*x0+d; //求函数值
f1=3*a*x0*X0+2*b*x0+c; //求导数
x=x0-f/f1;
}while(fabs(x-x0)>=1e-3)//在指定精度内求解
return x;
}