操作系统 C++ Windows 线程管理 严格轮换法

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include<process.h>
int turn = 0;//全局的转换变量turn
CRITICAL_SECTION g_cs;//创建了一个临界区
DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter)//线程0
{
	while (true) {
		while (turn != 0);//等待turn等于0
		EnterCriticalSection(& g_cs);//进入临界区
		printf("0进程turn:");
		turn = 1;//转换turn值
		printf("%d\n",turn);

		LeaveCriticalSection(&g_cs);//离开临界区
	}
	return 0;
}
DWORD WINAPI Fun2(LPVOID lpParamter)//线程1
{
	while (true) {
		while (turn != 1);   //等待turn等于1  
		EnterCriticalSection(&g_cs);//进入临界区
		printf("1进程turn:");
		turn = 0;//转换turn值
		printf("%d\n", turn);

		LeaveCriticalSection(&g_cs);//离开临界区  
	}
	return 0;
}

int main() {
	InitializeCriticalSection(&g_cs);//初始化临界区
	HANDLE hThread;
	HANDLE hThread2;
	hThread = CreateThread(NULL, 0, Fun, NULL, 0, NULL);
	hThread2 = CreateThread(NULL, 0, Fun2, NULL, 0, NULL);//开始两个线程
	Sleep(1000);//等待线程有充足的反应时间,或者其他方式控制线程的停止,运行时间不能过短
	CloseHandle(hThread);
	CloseHandle(hThread2);//关闭线程
}

严格轮换法

1 介绍

严格轮换法同样也是针对一个临界区设置一个变量,假设为Turn。以两个进程为例子:

  • 当Turn为0时,Process 0才能能进入临界区,否则等待。等Process 0离开临界区后,将Turn设置为1.
  • 当Turn为1时,Process 1才能进入临界区,否则等待。等Process 1离开临界区后,将Turn设置为0.

2 算法表示

  • 当turn!=0时一直等待
  • turn==0时进入临界区域
  • 离开临界区域后turn设置为1
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