格式:类型名 &引用名=变量名;
int n=4;
int &r=n;//r引用了n,r的类型是 int&
**定义引用时一定要将其初始化成引用某个变量**
**初始化后,它就一直引用该变量,不会再引用别的变量了**
**引用只能引用变量,不能引用常量和表达式**
引用作为函数的返回值
该返回值可以作为左值使用;
函数(T &)可以改变实参的值,并且节约时间和空间;
常引用(const 类型名 &)
**不能通过常引用去修改其引用的内容**
int n=100;
const int &r=n;
r=200;//编译错;
n=300;//正确;
常引用和非常引用的转换
const T & 和T & 是不同的类型!!!
T& 类型的引用或T类型的变量可以用来初始化 const T & 类型的引用。
const T 类型的常变量和const T & 类型的引用则 不能用来初始化T &类
型的引用,除非进行强制类型 转换。
“const”关键字的用法
1)定义常量
2)定义常量指针;
**不可以通过常量指针修改其指向的内容**
int n,m;
const int *p=&n;
*p=5;//编译出错;
p=&m//ok,常量指针的指向可以变化;
**不可以把常量指针赋值给非常量指针,反过来可以**
const int *p1,int *p2;
p1=p2;//ok
p2=p1;//error;
**函数参数为常量指针时,可避免函数内部不小心改变参数指针所指地方的内容**
3)定义常引用
**不能通过常引用修改其引用的值**
动态内存分配(new)
用new运算符实现动态内存分配
第一种用法,分配一个变量:
P = new T;
T是任意类型名,P是类型为T * 的指针。 动态分配出一片大小为 sizeof(T)
字节的内存空间,并且将该 内存空间的起始地址赋值给P。比如:
int * pn;
pn = new int;
* pn = 5;
第二种用法,分配一个数组:
P = new T[N];
T :任意类型名 P :类型为T * 的指针 N :要分配的数组元素的个数,可以是整
型表达式
动态分配出一片大小为 sizeof(T)*N字节的内存空间,并 且将该内存空间的
起始地址赋值给P。
用delete运算符释放动态分配的内存
用“new”动态分配的内存空间,一定要用 “delete”运算符进行释放
delete 指针;//该指针必须指向new出来的空间
int * p = new int;
delete p;
delete p; //导致异常,一片空间不能被delete多次
用delete运算符释放动态分配的数组
用“delete”释放动态分配的数组,要加“[]”
delete [ ] 指针;//该指针必须指向new出来的数组
int * p = new int[20];
p[0] = 1;
delete [ ] p;