Friends——一个简单的Processing小游戏

Friends——一个简单的Processing小游戏

背景前言

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人类永远是矛盾的个体,我们一边喜爱着无垠的夜空,一边又恐惧着深邃的孤独…

在无边无际的的黑夜中,每一个光点都是一个孤独的个体,他们本应活在自己的循环里,然而却有一簇小小的光环,不愿活在这永不交集的世界,请帮助他找到所有的Friends,还有…小心那些白色的飞驰而过的捕猎者…他们…不喜欢Friends…

玩法介绍

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点击 START 字符串进入游戏,一簇围绕你鼠标箭头旋转的粒子就是你要操控的角色,请在屏幕中靠近其他光团来让他们加入你,游戏的目标是获得3000个Friends,这一数量将显示于屏幕左上角。

你可以通过按住鼠标左键/右键来收缩你的Friends,这样将更有利于你躲避捕猎者的攻击,但请注意,你不能一直按住鼠标,当左上角的能量槽耗尽,你会受到惩罚…

代码架构

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完整代码贴在了另一篇博客:https://blog.csdn.net/qq_41645236/article/details/89678507

代码主体为:GameStart():游戏初始画面 GameMain():游戏主体程序 GameOver():播放结束动画,这三个部分,整个程序最重要的的思想受iprocessing示例的启发:放弃background(255)清屏,转而采用绘制一个rect(0,0,width,height);全屏的矩形,两者看起来没有什么不同,然而配合fill(2,2,2,15);选择一个透明的黑色便能呈现出尾迹的效果。

清屏语句:

fill(11,100);
rect(0,height/2-130,width,127);

粒子旋转参考了iprocessing的示例,只是一个简单的利用三角函数画圆,通过按时间增加角度来达到旋转目的,而粒子垂直移动更是简单的,按照时间提高y轴的坐标即可完成,整个程序使用了大量的随机数组,使所有粒子的运动显得独一无二。

垂直移动粒子程序:

void lizivertical(){
  pushMatrix();
  for(int i = 0;i<width;i=i+2){
      moriangle[i] += doriangle[i];
      v[i].lerp(i, sin(moriangle[i]*0.1)*(suijir[i]+height),0,easing[i]);
      fill(c[i]);
      ellipse(v[i].x, v[i].y, pointr[i],pointr[i]);
  }
  popMatrix();
}

捕猎者的运动逻辑参考了《代码本色》相关内容,运用了0章随机分布,1章向量以及2章力方面的思想,程序使用了NOC_2_6部分的代码,旨在通过引力来模拟一个更加真实的捕猎者:他们不会径直地向你冲来,却总会尾随你的路径逼近你。

随机数初始化(有删减)函数:

void chushihua(){
  for(int i =0;i<maxnum-1;i++){
    c[i] = color(random(1,255),random(1,255),random(100,255));
    if(i%10 == 0){
      pointr[i] = random(2.0)+1.0;
    }
    else{
      pointr[i] = random(2.0);
    }
    moriangle[i] = oriangle[i]/180*PI;
    chuxianx[i] = random(width-60)+30;
    chuxiany[i] = random(height-60)+30;
  }
}

值得一提的是,为了方便调试,我写了几个作弊按键,方便游戏直接通关,请适当使用,增加游戏乐趣。

键盘控制代码如下:

void keyPressed() {
  if (key == '1') {r++; }
  if (key == '2') { r--;}
  if (key == '3') {num+=10; }
  if (key == '4') {num-=10;}
  if (key == '5') {ranger+=10;}
  if (key == '6') {ranger-=10;}  
}

参考文献

程序灵感来源于processing编程艺术网站:http://iprocessing.cn/
代码参考了《自然代码》示例相关内容:https://github.com/nature-of-code/noc-examples-processing

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### 回答1: 你好,我是 C 知道,关于你的问题,我可以回答。编写一个自动发送微信信息的 Python 小程序,可以使用 wxpy 库来实现。首先需要安装 wxpy 库,然后使用登录微信账号的方式来获取登录凭证,接着可以使用 wxpy 库提供的 send() 方法来发送微信信息。具体实现细节可以参考 wxpy 官方文档。希望能对你有所帮助。 ### 回答2: 编写一个自动发送微信信息的Python小程序可以分为以下几个步骤: 1. 导入所需的库和模块:使用`itchat`库来实现微信的登录和发送消息功能。可以使用`pip`命令安装该库。 2. 登录微信账号:通过`itchat.auto_login()`函数实现微信账号的登录。该函数会生成一个登录二维码,用户使用手机微信扫描二维码登录。 3. 搜索好友或群组:使用`itchat.search_friends()`或`itchat.search_chatrooms()`函数来搜索需要发送消息的好友或群组。可以根据好友或群组的名称、备注等进行搜索。 4. 发送消息:使用`itchat.send()`函数来发送消息。该函数接受参数包括要发送的消息内容、接收方(好友或群组)的UserName等信息。 5. 编写主程序:在主程序中,可以实现以下功能: - 调用`auto_login()`函数登录微信账号。 - 利用`search_friends()`或`search_chatrooms()`函数搜索需要发送消息的对象。 - 使用`send()`函数发送消息。 以下是一个示例程序: ```python import itchat # 登录微信账号 itchat.auto_login() # 搜索好友或群组 friend = itchat.search_friends(name='好友名称')[0] # 根据好友的备注名称进行搜索 group = itchat.search_chatrooms(name='群组名称')[0] # 根据群组的名称进行搜索 # 发送消息 itchat.send('你好,好友', toUserName=friend['UserName']) # 发送给好友 itchat.send('大家好,这是自动发送的消息', toUserName=group['UserName']) # 发送给群组 ``` 这样,当运行该程序时,就能自动登录并发送消息给指定好友或群组。注意,该程序需要保持运行状态,才能自动发送消息。如果希望定时发送消息,可以结合Python的定时任务模块(如`schedule`)来实现。 ### 回答3: 编写一个自动发送微信信息的Python小程序可以使用`itchat2`库实现。以下是一个简单的代码示例: ```python import itchat # 登录微信账号 itchat.auto_login() # 定义自动发送消息的函数 def send_message(friend_name, message): # 获取好友列表 friends = itchat.get_friends() # 遍历好友列表,找到目标好友 for friend in friends: if friend['RemarkName'] == friend_name or friend['NickName'] == friend_name: # 获取目标好友的微信号 friend_username = friend['UserName'] # 发送消息 itchat.send(message, toUserName=friend_username) print('消息已发送给%s:%s' % (friend_name, message)) return # 如果未找到目标好友,则打印错误消息 print('未找到好友:%s' % friend_name) # 调用自动发送消息的函数,传入好友姓名和消息内容 send_message('好友姓名', '你好,这是一条自动发送的消息。') # 等待函数运行完成后,保持程序运行,以便接收消息 itchat.run() ``` 在使用该程序之前,需要通过手机微信扫描登录。然后,可以调用`send_message`函数发送消息给指定好友。程序会自动搜索好友列表中的备注名或昵称匹配的好友,并发送消息给该好友。 需要注意的是,该程序中的`itchat`库是基于itchat的第二个版本itchat2,因为微信更新后第一个版本已经无法正常登录。可以通过`pip install itchat2`命令安装该库。 此外,发送消息后,程序使用`itchat.run()`来保持程序的运行,并等待接收消息。可以在程序的其他地方添加逻辑以便处理接收到的消息。
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