Day05 Java培训笔记——面向对象


1. 类和对象


  1. 类和对象的理解
    客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。

  • 类的理解

    • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
    • 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
    • 简单理解:类就是对现实事物的一种描述

    类的组成

    • 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
    • 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

    类和对象的关系

    • 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
    • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
    • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
  1. 类的定义
    类的组成是由属性和行为两部分组成
  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
  • 类的定义步骤:
    ①定义类
    ②编写类的成员变量
    ③编写类的成员方法

public class 类名 {
 	// 成员变量
 	变量1的数据类型 变量1;
 	变量2的数据类型 变量2;// 成员方法
 	方法1;
 	方法2; 
}
  • 示例代码:
/*    
	手机类:        
	类名:手机(Phone)        
	成员变量:品牌(brand)   价格(price)        
	成员方法:  打电话(call)   发短信(sendMessage) 
*/
public class Phone {    
	//成员变量    
	String brand;    
	int price;    
	//成员方法    
	public void call() {        
		System.out.println("打电话");    
	}    
	public void sendMessage() {        
		System.out.println("发短信");    
	}
}
  1. 对象的使用
  • 创建对象的格式:
    类名 对象名 = new 类名();
  • 调用成员的格式:
    对象名.成员变量
    对象名.成员方法();
  • 示例代码:
/*    
	创建对象        
	格式:类名 对象名 = new 类名();        
	范例:Phone p = new Phone();    
	使用对象        
	1:使用成员变量            
	格式:对象名.变量名            
	范例:p.brand        
	2:使用成员方法            
	格式:对象名.方法名()            
	范例:p.call() 
*/
public class PhoneDemo {    
	public static void main(String[] args) {        
	//创建对象        
	Phone p = new Phone();        
	//使用成员变量        
	System.out.println(p.brand);        
	System.out.println(p.price);        
	p.brand = "小米";        
	p.price = 2999;        
	System.out.println(p.brand);        
	System.out.println(p.price);       
	 //使用成员方法        
	 p.call();        
	 p.sendMessage();    
	 }
}
  1. 学生对象-练习
  • 需求:
    首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用
  • 分析:
    成员变量:姓名,年龄…
    成员方法:学习,做作业…
  • 示例代码:
class Student {    
	//成员变量    
	String name;    
	int age;    
	//成员方法    
	public void study() {        
		System.out.println("好好学习,天天向上");    
	}    
	public void doHomework() {        
		System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");    
	}
}
/*    学生测试类 */
public class StudentDemo {    
	public static void main(String[] args) {        
		//创建对象        
		Student s = new Student();        
		//使用对象        
		System.out.println(s.name + "," + s.age);        
		s.name = "lisa";       
		s.age = 20;        
		System.out.println(s.name + "," + s.age);        
		s.study();        
		s.doHomework();    
	}
}
  • 总结:
    多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份
    当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)
    只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。

2. 成员变量和局部变量


  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

3. 封装


  1. private关键字
    private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
  • 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

  • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

  • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

  • 示例代码:

/*      学生类   */  
class Student {      
	//成员变量      
	String name;      
	private int age;      
	//提供get/set方法      
	public void setAge(int a) {          
		if(a<0 || a>120) {              
			System.out.println("你给的年龄有误");          
			} else {              
				age = a;          
			}      
		}      
	public int getAge() {          
		return age;      
	}      
	//成员方法      
	public void show() {          
		System.out.println(name + "," + age);      
	}  
}  
/*      学生测试类   */  
public class StudentDemo {     
	public static void main(String[] args) {          
		//创建对象          
		Student s = new Student();          
		//给成员变量赋值          
		s.name = "lisa";          
		s.setAge(20);          
		//调用show方法          
		s.show();      
	}  
}
  1. private的使用
  • 需求:
    定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰,并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法,测试类中创建对象并使用,最终控制台输出 lisa,20
  • 示例代码:
/*      学生类   */  
class Student {      
	//成员变量      
	private String name;      
	private int age;      
	//get/set方法      
	public void setName(String n) {          
		name = n;      
	}      
	public String getName() {          
		return name;      
	}      
	public void setAge(int a) {          
		age = a;      
	}      
	public int getAge() {          
		return age;      
	}      
	public void show() {          
		System.out.println(name + "," + age);      
	}  
	}  
/*      学生测试类   */  
public class StudentDemo {      
	public static void main(String[] args) {          
		//创建对象          
		Student s = new Student();          
		//使用set方法给成员变量赋值          
		s.setName("lisa");          
		s.setAge(20);          
		s.show();          
		//使用get方法获取成员变量的值          
		System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());          
		System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());      
	}  
}
  1. this关键字
  • this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量

  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

public class Student {    
	private String name;    
	private int age;    
	public void setName(String name) {        
		this.name = name;    
	}    
	public String getName() {        
		return name;    
	}    
	public void setAge(int age) {        
		this.age = age;    
	}    
	public int getAge() {        
		return age;    
	}    
	public void show() {        
		System.out.println(name + "," + age);    
	}
}
  1. this内存原理
  • this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象
  1. 封装思想
  • 封装概述
    是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
    是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的

  • 封装原则
    将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
    成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

  • 封装好处
    通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
    把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性


4. 构造方法


  1. 构造方法概述
    构造方法是一种特殊的方法
  • 作用:创建对象 Student stu = **new Student();

  • 格式:
    public class 类名{ ​
    修饰符 类名( 参数 ) { ​

    }
    }

  • 功能:主要是完成对象数据的初始化

  • 示例代码:

class Student {    
	private String name;    
	private int age;    
	//构造方法    
	public Student() {        
		System.out.println("无参构造方法");    
	}    
	public void show() {        
		System.out.println(name + "," + age);    
	}
}
/*    测试类 */
public class StudentDemo {    
	public static void main(String[] args) {        
	//创建对象        
	Student s = new Student();        
	s.show();    
	}
}
  1. 构造方法的注意事项
  • 构造方法的创建
    如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
    如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

  • 构造方法的重载
    如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

  • 推荐的使用方式
    无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

  • 重要功能!
    可以使用带参构造,为成员变量进行初始化

  • 示例代码

/*    学生类 */
class Student {    
	private String name;    
	private int age;    
	public Student() {}    
	public Student(String name) {        
		this.name = name;    
	}    
	public Student(int age) {        
		this.age = age;    
	}    
	public Student(String name,int age) {        
		this.name = name;        
		this.age = age;    
	}    
	public void show() {        
		System.out.println(name + "," + age);    
	}
}
/*    测试类 */
public class StudentDemo {    
public static void main(String[] args) {        
	//创建对象        
	Student s1 = new Student();        s1.show();        
	//public Student(String name)        Student 
	s2 = new Student("lisa");        s2.show();        
	//public Student(int age)        
	Student s3 = new Student(20);        s3.show();        
	//public Student(String name,int age)        
	Student s4 = new Student("jennie",20);        
	s4.show();    
	}
}
  1. 标准类制作
  • 需求:
    定义标准学生类,要求分别使用空参和有参构造方法创建对象,空参创建的对象通过setXxx赋值,有参创建的对象直接赋值,并通过show方法展示数据

  • 示例代码:

class Student {    
	//成员变量    
	private String name;    
	private int age;    
	//构造方法    
	public Student() {    
	}    
	public Student(String name, int age) {        
		this.name = name;        
		this.age = age;    
	}    
	//成员方法    p
	ublic void setName(String name) {        
		this.name = name;    
	}    
	public String getName() {        
		return name;    
	}    
	public void setAge(int age) {        
		this.age = age;    
	}    
	public int getAge() {        
		return age;    
	}    
	public void show() {        
		System.out.println(name + "," + age);    
	}
}
/*    创建对象并为其成员变量赋值的两种方式        
1:无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值        
2:使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
*/
public class StudentDemo {    
	public static void main(String[] args) {        
	//无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值        
		Student s1 = new Student();        s1.setName("lisa");        
		s1.setAge(20);        
		s1.show();        
	//使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象        
		Student s2 = new Student("lisa",20);        
		s2.show();    
	}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值