AI训练营Python阿里云天池——Python入门(下)笔记②

注:本文篇幅稍长,非原创,为学习时的笔记搬运,根据本人习惯进行了少量修改
不管是哪类编程语言,类与对象都是相对难的内容,本人学习的时候也有很多地方不是很明白。

类与对象

对象 = 属性+方法

  • 对象是类的实例,换句话说,类主要定义对象的结构,然后我们以类为模板,创建对象

  • 类不但包含方法定义,而且还包含所有实例共享的数据

示例
(1)封装:使用关键字 class 定义类,关键字后面紧跟类的名称、分号和类的实现

class Turtle:  # Python中的类名约定以大写字母开头
    """关于类的一个简单例子"""
  # 属性
    color = 'green'
    weight= 10
    legs = 4
    shell = True
    mouth = '大嘴'
  # 方法
    def climb(self):
        print('我正在很努力的向前爬...')
    def run(self):
        print('我正在飞快的向前跑...')
    def bite(self):
        print('咬死你咬死你!!')
    def eat(self):
        print('有得吃,真满足...')
    def sleep(self):
        print('困了,睡了,晚安,zzz')
tt = Turtle()
print(tt)
# <__main__.Turtle object at 0x0000007C32D67F98>
print(type(tt))
# <class '__main__.Turtle'>
print(tt.__class__)
# <class '__main__.Turtle'>
print(tt.__class__.__name__)
# Turtle
tt.climb()
# 我正在很努力的向前爬...
tt.run()
# 我正在飞快的向前跑...
tt.bite()
# 咬死你咬死你!!

# Python类也是对象,它们是type的实例
print(type(Turtle))
# <class 'type'>

(2)继承:子类自动共享父类之间数据和方法
(? 子类lst,父类MyList)

class MyList(list):
    pass
lst = MyList([1, 5, 2, 7, 8])
lst.append(9)
lst.sort()
print(lst)
# [1, 2, 5, 7, 8, 9]

(3)多态:不同对象对同一方法响应不同的行动

class Animal:
    def run(self):
        raise AttributeError('子类必须实现这个方法')
class People(Animal):
    def run(self):
        print('人正在走')
class Pig(Animal):
    def run(self):
        print('pig is walking')
class Dog(Animal):
    def run(self):
        print('dog is running')
def func(animal):
    animal.run()
func(Pig())
# pig is walking

self是什么?

相当于C++的this指针(不算太明白)

类的方法与普通的函数的区别 :

  • 它们必须有一个额外的第一个参数名称self(对应于该实例,即该对象本身)
  • 在调用方法时,我们无需明确提供与参数 self 相对应的参数

示例

class Test:
    def prt(self):
        print(self)
        print(self.__class__)
t = Test()
t.prt()
# <__main__.Test object at 0x000000BC5A351208>
# <class '__main__.Test'>
class Ball:
    def setName(self, name):
        self.name = name
    def kick(self):
        print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)
a = Ball()
a.setName("球A")
b = Ball()
b.setName("球B")
c = Ball()
c.setName("球C")
a.kick()
# 我叫球A,该死的,谁踢我...
b.kick()
# 我叫球B,该死的,谁踢我...

Python的魔法方法

  • 类有一个名为

init(self[, param1, param2…])

的魔法方法,该方法在类实例化时会自动调用

示例

class Ball:
    def __init__(self, name):
        self.name = name
    def kick(self):
        print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)
a = Ball("球A")
b = Ball("球B")
c = Ball("球C")
a.kick()
# 我叫球A,该死的,谁踢我...
b.kick()
# 我叫球B,该死的,谁踢我...

公有和私有

私有变量只需要在变量名或函数名前加上“__”两个下划线,这个函数或变量就会为私有

示例
(1)类的私有属性

class JustCounter:
    __secretCount = 0  # 私有变量
    publicCount = 0  # 公开变量
    def count(self):
        self.__secretCount += 1
        self.publicCount += 1
        print(self.__secretCount)
counter = JustCounter()
counter.count()  # 1
counter.count()  # 2
print(counter.publicCount)  # 2
# Python的私有为伪私有
print(counter._JustCounter__secretCount)  # 2 
print(counter.__secretCount)  
# AttributeError: 'JustCounter' object has no attribute '__secretCount'

(2)类的私有方法

class Site:
    def __init__(self, name, url):
        self.name = name  # public
        self.__url = url  # private
    def who(self):
        print('name  : ', self.name)
        print('url : ', self.__url)
    def __foo(self):  # 私有方法
        print('这是私有方法')
    def foo(self):  # 公共方法
        print('这是公共方法')
        self.__foo()
x = Site('老马的程序人生', 'https://blog.csdn.net/LSGO_MYP')
x.who()
x.foo()
x.__foo()
# AttributeError: 'Site' object has no attribute '__foo'
'''
name  :  老马的程序人生
url :  https://blog.csdn.net/LSGO_MYP
这是公共方法
这是私有方法
'''

继承

  • 派生类的定义如下所示:
class DerivedClassName(BaseClassName):
       statement-1
              .
              .
              .
       statement-N

BaseClassName(基类名)必须与派生类定义在一个作用域内

  • 用表达式,基类定义在另一个模块中:
class DerivedClassName(modname.BaseClassName):
       statement-1
              .
              .
              .
       statement-N

示例
(1)如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性

# 类定义
class people:
    # 定义基本属性
    name = ''
    age = 0
 # 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
    __weight = 0
 # 定义构造方法
    def __init__(self, n, a, w):
        self.name = n
        self.age = a
        self.__weight = w
    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age))
# 单继承示例
class student(people):
    grade = ''
    def __init__(self, n, a, w, g):
        # 调用父类的构函
        people.__init__(self, n, a, w)
        self.grade = g
# 覆写父类的方法
    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))
s = student('小马的程序人生', 10, 60, 3)
s.speak()
# 小马的程序人生 说: 我 10 岁了,我在读 3 年级

上面的程序去掉:

people.init(self, n, a, w),子类的构造方法会把父类的构造方法覆盖

# 类定义
class people:
    # 定义基本属性
    name = ''
    age = 0
    # 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
    __weight = 0

    # 定义构造方法
    def __init__(self, n, a, w):
        self.name = n
        self.age = a
        self.__weight = w

    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age))
# 单继承示例
class student(people):
    grade = ''

    def __init__(self, n, a, w, g):
        self.grade = g
    # 覆写父类的方法
    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))
s = student('小马的程序人生', 10, 60, 3)
s.speak()
# 小马的程序人生 说: 说: 我 0 岁了,我在读 3 年级
import random
class Fish:
    def __init__(self):
        self.x = random.randint(0, 10)
        self.y = random.randint(0, 10)
    def move(self):
        self.x -= 1
        print("我的位置", self.x, self.y)
class GoldFish(Fish):  # 金鱼
    pass
class Carp(Fish):  # 鲤鱼
    pass
class Salmon(Fish):  # 三文鱼
    pass
class Shark(Fish):  # 鲨鱼
    def __init__(self):
        self.hungry = True
    def eat(self):
        if self.hungry:
            print("吃货的梦想就是天天有得吃!")
            self.hungry = False
        else:
            print("太撑了,吃不下了!")
            self.hungry = True
g = GoldFish()
g.move()  # 我的位置 9 4
s = Shark()
s.eat() # 吃货的梦想就是天天有得吃!
s.move()  
# AttributeError: 'Shark' object has no attribute 'x'

解决问题的方法:

  • 调用未绑定的父类方法Fish.init(self)
class Shark(Fish):  # 鲨鱼
    def __init__(self):
        Fish.__init__(self)
        self.hungry = True
    def eat(self):
        if self.hungry:
            print("吃货的梦想就是天天有得吃!")
            self.hungry = False
        else:
            print("太撑了,吃不下了!")
            self.hungry = True
  • 使用super函数super().init()
class Shark(Fish):  # 鲨鱼
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.hungry = True
    def eat(self):
        if self.hungry:
            print("吃货的梦想就是天天有得吃!")
            self.hungry = False
        else:
            print("太撑了,吃不下了!")
            self.hungry = True

(2)Python一般不使用多继承,因为容易引起混乱

class DerivedClassName(Base1, Base2, Base3):
       statement-1
              .
              .
              .
       statement-N

需要注意圆括号中父类的顺序,若是父类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,Python 从左至右搜索,即方法在子类中未找到时,从左到右查找父类中是否包含方法

# 类定义
class People:
# 定义基本属性
    name = ''
    age = 0
# 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
    __weight = 0
# 定义构造方法
    def __init__(self, n, a, w):
        self.name = n
        self.age = a
        self.__weight = w
    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age))
# 单继承示例
class Student(People):
    grade = ''
    def __init__(self, n, a, w, g):
# 调用父类的构函
        People.__init__(self, n, a, w)
        self.grade = g
# 覆写父类的方法
    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))
# 另一个类,多重继承之前的准备
class Speaker:
    topic = ''
    name = ''
    def __init__(self, n, t):
        self.name = n
        self.topic = t
    def speak(self):
        print("我叫 %s,我是一个演说家,我演讲的主题是 %s" % (self.name, self.topic))
# 多重继承
class Sample01(Speaker, Student):
    a = ''
    def __init__(self, n, a, w, g, t):
        Student.__init__(self, n, a, w, g)
        Speaker.__init__(self, n, t)
# 方法名同,默认调用的是在括号中排前地父类的方法
test = Sample01("Tim", 25, 80, 4, "Python")
test.speak()  

class Sample02(Student, Speaker):
    a = ''
    def __init__(self, n, a, w, g, t):
        Student.__init__(self, n, a, w, g)
        Speaker.__init__(self, n, t)
# 方法名同,默认调用的是在括号中排前地父类的方法
test = Sample02("Tim", 25, 80, 4, "Python")
test.speak()  
'''
我叫 Tim,我是一个演说家,我演讲的主题是 Python
Tim 说: 我 25 岁了,我在读 4 年级
'''

组合

示例

class Turtle:
    def __init__(self, x):
        self.num = x
class Fish:
    def __init__(self, x):
        self.num = x
class Pool:
    def __init__(self, x, y):
        self.turtle = Turtle(x)
        self.fish = Fish(y)
    def print_num(self):
        print("水池里面有乌龟%s只,小鱼%s条" % (self.turtle.num, self.fish.num))
p = Pool(2, 3)
p.print_num()
# 水池里面有乌龟2只,小鱼3条

类,类对象和实例对象

在这里插入图片描述

  • 类对象:创建一个类,其实也是一个对象在内存开辟了一块空间,称为类对象,类对象只有一个
class A(object):
       pass

示例

  • 实例对象:就是通过实例化类创建的对象,称为实例对象,实例对象可以有多个
class A(object):
    pass
# 实例化对象 a、b、c都属于实例对象。
a = A()
b = A()
c = A()
  • 类属性:类里面方法,外面定义的变量,所属于类对象并且多个实例对象之间共享同一个类属性,即类属性所有通过该类实例化的对象都能共享
class A():
    a = 0  #类属性
    def __init__(self, xx):
        A.a = xx  #使用类属性可以通过 (类名.类属性)调用。
  • 实例属性:具体的某个实例对象有关系,并且一个实例对象和另外一个实例对象是不共享属性的,即实例属性只能在自己的对象里面使用,其他的对象不能直接使用,self是谁调用,它的值就属于该对象
# 创建类对象
class Test(object):
    class_attr = 100  # 类属性
    def __init__(self):
        self.sl_attr = 100  # 实例属性
    def func(self):
        print('类对象.类属性的值:', Test.class_attr)  # 调用类属性
        print('self.类属性的值', self.class_attr)  # 相当于把类属性 变成实例属性
        print('self.实例属性的值', self.sl_attr)  # 调用实例属性
a = Test()
a.func()
# 类对象.类属性的值: 100
# self.类属性的值 100
# self.实例属性的值 100
b = Test()
b.func()
# 类对象.类属性的值: 100
# self.类属性的值 100
# self.实例属性的值 100
a.class_attr = 200
a.sl_attr = 200
a.func()
# 类对象.类属性的值: 100
# self.类属性的值 200
# self.实例属性的值 200
b.func()
# 类对象.类属性的值: 100
# self.类属性的值 100
# self.实例属性的值 100
Test.class_attr = 300
a.func()
# 类对象.类属性的值: 300
# self.类属性的值 200
# self.实例属性的值 200
b.func()
# 类对象.类属性的值: 300
# self.类属性的值 300
# self.实例属性的值 100
  • 属性与方法名相同,属性就会覆盖方法
class A:
    def x(self):
        print('x_man')
aa = A()
aa.x()  # x_man
aa.x = 1
print(aa.x)  # 1
aa.x()
# TypeError: 'int' object is not callable

什么是绑定

Python 严格要求方法需要有实例才能被调用,这种限制其实就是 Python 所谓的绑定概念
Python 对象的数据属性通常存储在名为.__ dict__的字典中,我们可以直接访问__dict__,或利用内置函数vars()获取.__ dict__

示例

class CC:
    def setXY(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
    def printXY(self):
        print(self.x, self.y)
dd = CC()
print(dd.__dict__)
# {}
print(vars(dd))
# {}
print(CC.__dict__)
# {'__module__': '__main__', 'setXY': <function CC.setXY at 0x000000C3473DA048>, 'printXY': <function CC.printXY at 0x000000C3473C4F28>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'CC' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'CC' objects>, '__doc__': None}
dd.setXY(4, 5)
print(dd.__dict__)
# {'x': 4, 'y': 5}
print(vars(CC))
# {'__module__': '__main__', 'setXY': <function CC.setXY at 0x000000632CA9B048>, 'printXY': <function CC.printXY at 0x000000632CA83048>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'CC' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'CC' objects>, '__doc__': None}
print(CC.__dict__)
# {'__module__': '__main__', 'setXY': <function CC.setXY at 0x000000632CA9B048>, 'printXY': <function CC.printXY at 0x000000632CA83048>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'CC' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'CC' objects>, '__doc__': None}

一些相关的内置函数(BIF)

  • issubclass(class, classinfo) 方法用于判断参数 class 是否是类型参数 classinfo 的子类
  • 一个类被认为是其自身的子类
  • classinfo可以是类对象的元组,只要class是其中任何一个候选类的子类,则返回True

示例

class A:
    pass
class B(A):
    pass
print(issubclass(B, A))  # True
print(issubclass(B, B))  # True
print(issubclass(A, B))  # False
print(issubclass(B, object))  # True
  • isinstance(object, classinfo) 方法用于判断一个对象是否是一个已知的类型,类似type()
  • type()不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系
  • isinstance()会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系
  • 如果第一个参数不是对象,则永远返回False
  • 如果第二个参数不是类或者由类对象组成的元组,会抛出一个TypeError异常
a = 2
print(isinstance(a, int))  # True
print(isinstance(a, str))  # False
print(isinstance(a, (str, int, list)))  # True
class A:
    pass
class B(A):
    pass
print(isinstance(A(), A))  # True
print(type(A()) == A)  # True
print(isinstance(B(), A))  # True
print(type(B()) == A)  # False
  • hasattr(object, name)用于判断对象是否包含对应的属性
class Coordinate:
    x = 10
    y = -5
    z = 0
point1 = Coordinate()
print(hasattr(point1, 'x'))  # True
print(hasattr(point1, 'y'))  # True
print(hasattr(point1, 'z'))  # True
print(hasattr(point1, 'no'))  # False
  • getattr(object, name[, default])用于返回一个对象属性值
class A(object):
    bar = 1
a = A()
print(getattr(a, 'bar'))  # 1
print(getattr(a, 'bar2', 3))  # 3
print(getattr(a, 'bar2'))
# AttributeError: 'A' object has no attribute 'bar2'
class A(object):
    def set(self, a, b):
        x = a
        a = b
        b = x
        print(a, b)
a = A()
c = getattr(a, 'set')
c(a='1', b='2')  # 2 1
  • setattr(object, name, value)对应函数 getattr(),用于设置属性值,该属性不一定是存在的
class A(object):
    bar = 1
a = A()
print(getattr(a, 'bar'))  # 1
setattr(a, 'bar', 5)
print(a.bar)  # 5
setattr(a, "age", 28)
print(a.age)  # 28
  • delattr(object, name)用于删除属性
class Coordinate:
    x = 10
    y = -5
    z = 0
point1 = Coordinate()
print('x = ', point1.x)  # x =  10
print('y = ', point1.y)  # y =  -5
print('z = ', point1.z)  # z =  0
delattr(Coordinate, 'z')
print('--删除 z 属性后--')  
# --删除 z 属性后--
print('x = ', point1.x)  # x =  10
print('y = ', point1.y)  # y =  -5
# 触发错误
print('z = ', point1.z)
# AttributeError: 'Coordinate' object has no attribute 'z'
  • class property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]])用于在新式类中返回属性值。
    fget – 获取属性值的函数
    fset – 设置属性值的函数
    fdel – 删除属性值函数
    doc – 属性描述信息
class C(object):
    def __init__(self):
        self.__x = None

    def getx(self):
        return self.__x

    def setx(self, value):
        self.__x = value

    def delx(self):
        del self.__x
    x = property(getx, setx, delx, "I'm the 'x' property.")
cc = C()
cc.x = 2
print(cc.x)  # 2
del cc.x
print(cc.x)
# AttributeError: 'C' object has no attribute '_C__x'

Day4完成

声明:本文为训练营的学习笔记,多为搬运,非原创。
训练营链接:https://tianchi.aliyun.com/specials/promotion/aicamppython

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