Clean Code随笔

命名

将代码规范和java面向对象的特性结合起来

将需要判断的内容封装成类的属性,只暴露外部需要的接口,用规范的命名来体现接口的作用,在接口内部实现相应的逻辑即可。
###不要过度依赖IDE提供自动代码提示来进行命名
比如一组账号使用IDE的代码提示功能所得到的就是accountList,而accountGroup则是更符合场景需求的命名,毕竟包纳账号容器的不一定是一个List。

###对于拷贝函数或者说数据迁移函数,一定要通过命名来体现数据的流向
例如copyStr(String str1, String str2),调用者除非打开该函数的源码,否则只能通过测试来知道到底哪个是源,哪个是目标。修改后的copyStr(String source, String destination)

###做有意义的命名,命名除了要符合场景,具有场景语意之外,还要避免冗余
比如避免:

  • Product,ProductInfo,ProductData
  • zork,theZork
  • NameString,Name

等类似的完全没有必要的前缀和后缀。
###命名要保持一致性
函数命名,类命名都要保证前后一致性,比如ControllerManagerDriver都是很相近的命名,在一个场景里要避免混合使用。
###操作类函数命名要尽量详细一些
add,insert,append都是增加的意思,但是add是将两个现存值的基础上产生一个新值,而append,insert则是新增加到旧集合或者旧容器中,更适合单参的方法。
###使用有意义的前缀或者后缀体现出变量的语境
举个例子:firstName,lastName,street,houseNumber,city,state搁在一起的时候明显是构成了一个地址,但是当在某个地方只有一个state或者city时,可能很难推断出他的语境,这时可以添加前缀来体现语境,例如addrFirstName,addrState等,但是最好的办法还是建立Address类。


函数

短小,更短小

函数内容最理想的状态就是每个函数都依序把你带到下一个函数,这就是函数应该到达的短小程度。

每个函数一个抽象层级

函数的步骤应该只涉及在同一抽象层中,当涉及多个抽象层时函数就需要进行拆分了,对于不同抽象层级的步骤,上层调用下层,就像TCP/IP协议簇的设计原则一样,每层都有自己的分工,上层依赖下层提供的接口,但上层并不用关心下层的内部实现。

自顶向下读代码:向下规则

写代码的时候想想自己的代码这样能不能读懂

函数参数

  • 函数参数应该控制在三个及三个以下,当数量超过了标准时,要么是函数需要被拆分,要么是参数需要被封装。
  • 不应当向函数中传入boolean类型的参数,当必须需要这类参数时,说明函数需要被拆分了,因为传入boolean参数的函数一是很难从函数名称命名上推断出函数的功能,二是函数内部的功能肯定会因为参数值产生两个分支,所以不如干脆将一个函数写成两个函数。
  • 使用二元函数时,看是否能将参数变成一个成员

函数名称应该体现出函数的所有功能,否则会因为时序性耦合导致一些副作用

使用异常替代返回错误码

1. 错误处理代码能从主路径代码中分离出来

例如if(deletePage(page) == ERROR_CODE),当返回错误码时就是要求调用者立即处理错误,而不是进行更深层次的嵌套结构。所以尽量使用抛出异常来替代返回错误码这种方式。
并且在try/catch中,应该将trycatch的主体部分抽离出来,另外形成函数。

2. 新异常可以从异常类派生,但返回码需要管理

返回错误码通常是个枚举类,里面定义了所有的错误码

public enum Error {
	OK,    	
	INVALID, 
	NO_SUCH, 
	SYSTEM_ERROR 
...
}

当Error枚举修改时,所有其他的类都需要重新编译和部署,这对Error类造成了负面压力,但是用异常替换错误码时,新异常就可以从异常类派生出来。


格式

概念间垂直方向上的区隔

代码都是从上往下读,从左往右读。每行展现出一个表达式或一个子句,每组代码行展示一条完整的思路。这些思路用空白行区隔开来。要将这种格式发挥到抽掉空白行之后的代码的可读性会大大下降。
###垂直方向上的靠近
紧密相关的代码应该相互靠近。


对象和数据结构

过程式代码难以添加新数据结构,因为要更改所有函数,面向对象代码难以添加新函数,因为必须修改所有类。


错误处理

使用异常而非返回码

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值