package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
//Go语言中 nil 是一个预先定义好的标识符,它是许多类型的零值表示,
//有过其他编程语言开发经验的开发者也许会把 nil 看作其他语言中的 null(NULL),
//其实这并不是完全正确的,因为Go语言中的 nil 和其他语言中的 null 有很多不同点。
func main() {
//1.nil标示符是不能比较的
//这点和 python 等动态语言是不同的,在 python 中,两个 None 值永远相等。
//fmt.Println(nil==nil)//invalid operation: nil == nil (operator == not defined on nil)
//2.nil没有默认类型
fmt.Printf("%T",nil)//<nil>
//print 在golang中 是属于输出到标准错误流中并打印,官方不建议写程序时候用它。可以再debug时候用
//print(nil)//use of untyped nil
//3.不同类型nil的指针是一样的
var arr[]int
var num *int
fmt.Printf("%p\n",arr) //0x0
fmt.Printf("%p\n",num) //0x0
//4.不同类型的nil是不能比较的
//var m map[int]string
//var ptr *int
//fmt.Printf(m==ptr) //invalid operation: m == ptr (mismatched types map[int]string and *int)
//5.两个相同类型的nil值也可能无法比较
//在Go语言中 map、slice 和 function 类型的 nil 值不能比较,比较两个无法比较类型的值是非法的
var a1[]int
//var a2[]int
//fmt.Printf(a1==a2) //invalid operation: a1 == a2 (slice can only be compared to nil)
//单类型的可以直接与 nil 标识符进行比较
fmt.Println(a1==nil) //true
//6.nil是map,slice,pointer,channel,func,interface的零值
var s1 map[int]string
var s2 *int
var s3 chan int
var s4 []int
var s5 func()
var s6 interface{}
//zero value(零值)是Go语言中变量在声明之后但是未初始化被赋予的该类型的一个默认值。
fmt.Printf("%#v\n",s1) //map[int]string(nil)
fmt.Printf("%#v\n",s2) //(*int)(nil)
fmt.Printf("%#v\n",s3) //(chan int)(nil)
fmt.Printf("%#v\n",s4) //[]int(nil)
fmt.Printf("%#v\n",s5) //(func())(nil)
fmt.Printf("%#v\n",s6) //<nil>
//7.不同类型的nil值占用的内存大小可能不一样
//一个类型的所有的值的内存布局都是一样的,nil 也不例外,nil 的大小与同类型中的非 nil 类型的大小是一样的。但是不同类型的 nil 值的大小可能不同。
//具体的大小取决于编译器和架构,此处是64位架构和标准编译器下完成的,32位打印大小减半
var p *struct{}
fmt.Println(unsafe.Sizeof(p)) //8
var s[]int
fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) //24
var m map[int]string
fmt.Println(unsafe.Sizeof(m)) //8
var c chan string
fmt.Println(unsafe.Sizeof(c)) //8
var f func()
fmt.Println(unsafe.Sizeof(f)) //8
var i interface{}
fmt.Println(unsafe.Sizeof(i)) //16
}
Go中的nil(零值)
最新推荐文章于 2024-04-11 13:17:51 发布