设计模式——中介者模式(本质:封装交互)

一、课本例子:联合国安理会做中介者:

UML图(自己画 vs 自动生成):自己的描述不准确。。。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

代码实现:

package 安理会;

public abstract class UniteNations {
	
	public abstract void declare(String message,Country country);
	

}
package 安理会;

public class UnitedSecurity extends UniteNations {
	
	private Country ctry1=null;
	private Country ctry2=null;
	@Override
	public void declare(String message, Country country) {
		if(country.equals(ctry1)) {
			ctry2.accept(message);
		}else {
			ctry1.accept(message);
		}

	}
	public Country getCtry1() {
		return ctry1;
	}
	public void setCtry1(Country ctry1) {
		this.ctry1 = ctry1;
	}
	public Country getCtry2() {
		return ctry2;
	}
	public void setCtry2(Country ctry2) {
		this.ctry2 = ctry2;
	}
	
	

}
package 安理会;

public abstract class Country {
	
	protected UniteNations  un=null;
	
	
	public Country(UniteNations un) {
		
		this.un = un;
	}
	public abstract void declare(String message);
	public abstract void accept(String message); 

}
package 安理会;

public class Iraq extends Country {

	public Iraq(UniteNations un) {
		super(un);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	@Override
	public void declare(String message) {
		un.declare(message, this);

	}
	@Override
	public void accept(String message) {
		System.out.println("Iraq收到消息"+message);
		
	}

}
package 安理会;

public class USA extends Country {

	public USA(UniteNations un) {
		super(un);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	@Override
	public void declare(String message) {
		un.declare(message, this);

	}

	@Override
	public void accept(String message) {
		System.out.println("USA收到消息"+message);
		
	}

}
package 安理会;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {

		UnitedSecurity us=new UnitedSecurity();
		
		
		
		Country c1=new USA(us);
		Country c2=new Iraq(us);
		
		
		us.setCtry1(c1);
		us.setCtry2(c2);
		
		c1.declare("不要核武器!");
		
		c2.declare("我们没有核武器!");

	}

}

THE END;

 

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