设计模式——装饰模式(本质:动态组合)

一、定义:

       动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能而言,装饰模式比生成子类更加灵活。

二、组成部分:

抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。

具体构件(Concrete Component)角色:实现组件对象接口,通常就是被装饰器装饰的对象。

装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口。

具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责给构件对象"贴上"附加的责任。

三、优缺点:

优点:相比继承更灵活;

缺点:会产生很多细粒度对象。

四、实例

1、小菜穿衣服:

UML图:(自动生成的少可了点内容。。。装饰器抽象类要包含Person的一个引用)

 

代码实现:



public class xiaoCai extends Person {
	public xiaoCai(String n) {
		super(n);
	}
	public void show() {
		System.out.println("�����"+super.getName()+"����װ��");
	}
}


public  abstract class Person {
	private String name;
	public Person(String name) {
		this.name=name;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public Person() {
		
	}
	public  abstract void show() ;
		
}

public abstract class DecorateAbstract extends Person {
		private Person per=null;
		public Person decorate(Person p) {
			per=p;
			return this;
		}
		public void show() {
			per.show();
		}
}


public class KuaKu extends DecorateAbstract {
	public void show() {
		System.out.println("���  ");
		super.show();
	}
}


public class Tshirt extends DecorateAbstract {
		public void show() {
			System.out.println("Tshirt ");
			super.show();
		}
		
}


public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		
		Person p=new xiaoCai("xiaoCai");
		Tshirt t=new Tshirt();
		KuaKu k=new KuaKu();
		p=t.decorate(p);
		p=k.decorate(p);
		p.show();
		

	}

}

 

2、IO流:

代码实现:

package 装饰模式IO流;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;

public class WjvjeOutputStream extends OutputStream {
	OutputStream ops=null;
	
	public WjvjeOutputStream(OutputStream ops) {
		this.ops=ops;
	}
	@Override
	public void write(int b) throws IOException {
		
		//小写转换为大写;
				if(b>=(int)('a')&&b<=(int)('z')) {
					b+=(int)('A'-'a');
				}
				this.ops.write(b);

	}

}
package 装饰模式IO流;

import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;

public class Client {

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		System.out.println(System.getProperty("user.dir"));
		DataOutputStream cout = new DataOutputStream(
				new BufferedOutputStream(new WjvjeOutputStream
						(new FileOutputStream("IOTest.txt"))));
		cout.write("Wahaha,hello,world".getBytes());

		cout.close();

	}

}

 

3、复杂的奖金计算:

UNL图:

 

 

代码实现:

package 复杂的奖金计算;

public abstract class Person {

	public abstract double calMoney();
	
	
}
package 复杂的奖金计算;

public class Manager extends Person {

	@Override
	public double calMoney() {
		
		return 0;
	}
}
     
package 复杂的奖金计算;


public class xiaoCai extends Person {

	@Override
	public double calMoney() {
		return 0;
	}
	

}
package 复杂的奖金计算;
//package ����;

public abstract class DectorAb extends Person{
	
	private Person p;
	public Person dec(Person pp) {
		p=pp;
		return this;
	}
	public double calMoney() {
		return p.calMoney();
	}
	
}
package 复杂的奖金计算;


public class Praise1 extends DectorAb {
	public double calMoney() {
		double res=super.calMoney()+100;
		System.out.println("加成方案一操作后"+res+":+¥100");
		return res;
	}

}
package 复杂的奖金计算;
 

public class Praise2 extends DectorAb{
	public double calMoney() {
		double tmp=super.calMoney();
		double res=0.2*tmp+tmp;
		System.out.println("加成方案二操作后"+res+"增加20%。");
		return res;
	}
}
package 复杂的奖金计算;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		Person people=new xiaoCai();
		baseMoney bm=new baseMoney();
		Praise1 p1=new Praise1();
		Praise2 p2=new Praise2();

		people=bm.dec(people);
		people=p1.dec(people);
		people.calMoney();
		System.out.println();
		Person man=new Manager();
		man=bm.dec(man);
		man=p1.dec(man);
		man=p2.dec(man);
		
		man.calMoney();
	}

}

THE END;

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