程序员面试题2

1.关键字const的含意,有什么作用?

答:const是一个修饰符,被修饰的对象或者变量是不可修改的,也就是说const可读不可改,const在谁的后面const就修饰谁,如果const在最前面,那么将const后移一位即可,二者是等效的。

const一定可以修改吗?

const int  a = 10;

int *p = &a;

*p = 8;

则此时会有警告但打印a = 8;

const有以下这几个作用:

(1)如果我们想要阻止一个变量被改变,那么我们就可以使用const关键字来修饰它,由于被const修饰的对象或者变量是可读不可写的,因此我们在使用const的使用要对所修饰的对象或者变量进行初始化,否则以后没有机会再改变他的值。

(2)对于指针来说,const可以修饰指针本身,也可以修饰指针所指的数据,也可以修饰两者。

(3)在对一个函数进行声明的时候,可以使用const对形参进行修饰,表明它是一个输入参数,在函数的内部不可写。

(4)对于类的成员函数,如果被const修饰,表明它是一个常函数,不能修改类的成员变量。

(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值类型是const,这样使得该函数的返回值不是“左值”。

2.const与#define相比,优点是?

答:首先阐述两者区别
就起作用的阶段而言: #define是在编译的预处理阶段起作用,而const是在 编译、运行的时候起作用。
就起作用的方式而言: #define只是简单的字符串替换,没有类型检查。而const有对应的数据类型,是要进行判断的,可以避免一些低级的错误。 
就存储方式而言:#define只是进行展开,有多少地方使用,就替换多少次,它定义的宏常量在内存中有若干个备份;const定义的只读变量在程序运行过程中只有一份备份。
从代码调试的方便程度而言: const常量可以进行调试的,define是不能进行调试的,因为在预编译阶段就已经替换掉了。
综上所述const有以下几个优点
(1)const常量有数据类型,编译器可对其类型进行安全检查
(2)const常量可进行调试
(3)const可节省空间,避免不必要的内存分配,提高效率

3.什么是预编译,何时需要预编译?

答:

什么是预编译:

预编译又称为预处理 , 是做些代码文本的替换工作。

处理以# 开头的指令 , 比如拷贝 #include 包含的文件代码,#define 宏定义的替换 , 条件编译等,就是为编译做的预备工作的阶段。

主要处理#开始的预编译指令,预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置。

C 编译系统在对程序进行通常的编译之前,首先进行预处理。

 c 提供的预处理功能主要有以下三种:

 1 )宏定义 

 2 )文件包含 

 3 )条件编译

何时需要预编译:

总是使用不经常改动的大型代码体。

程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个“预编译头

4.在c++程序中调用被c编译器编译后的函数,为什么 要加external“c”?

 

答: C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C 语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo (int x,int y):

该函数被C编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像foo_int_int 之类的名字。

C++提供了C连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。

5.简述数组与指针的区别?

答:(1)空间分配
指针是动态分配空间,通过malloc在堆上分配所需要的空间,分配的空间不一定连续,在使用完之后需要调用free()来释放分配空间。而数组是静态分配空间,在全局变量区或者栈
上分配空间,分配的空间是连续的,局部变量在生命周期结束后自动释放,全局变量在程序结束完自动释放。
(2)访问效率
指针是通过地址间接访问,而数组是直接访问数值。因此指针的访问效率低,数组的访问效率高。
(3)安全性
指针使用不当会造成内存泄漏,数组使用不当会造成数组越界。
(4)函数参数
数组要用相应的指针当形参,而指针要用指针的指针来当形参。
(5)字节大小
指针的字节大小是固定的,由操作系统决定。数组的字节大小由数组大小和数组指向的类型共同来决定。
(6)标识符
指针名是变量,数组名是指针常量。所以指针p可以进行p++,而数组名不可以用于a++。
(7)对应的内存空间
指针保存的是地址,数组保存的是数值。

数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。
(1)修改内容上的差别
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误,运行时错误
(2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节
计算数组和指针的内存容量
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字节而不是100 字节
}

 

 

 

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